作者Hiruto (飞)
看板NBAGAME
标题[攻略] tjnigs SLIDERS
时间Wed Dec 17 01:38:44 2008
时间有点晚了,一回家发现信用卡金额爆表,真是囧,
所以今天睡前不来一场 2k9 ,改 PO 一篇心得 Orz ...
本篇攻守部分针对 tjnigs SLIDERS,如果您用其他 Slider 请当作参考即可。
针对防守部分:
有版友问到如何降低对方後卫助攻的问题,其实这个问题
就是如何有效防守电脑整个进攻,因为投不进助攻当然就
没了,所以我觉得也是从防守追根究底来讲,就直接解决
。
首先是「究竟我要不要亲自守」?
我觉得 tjnigs SLIDERS 是在许多情况最好自己守,我举我自己玩的情况。
内线球员,我一概不控制,包含 C 跟 PF ,除非有特殊
情况,我通常只控锋线球员,我们都知道一般来说电脑
的战术常是 SG、SF 两个球员跑空位投外线,而 tjnigs
里内线进攻非常之困难,所以我们只要把外线固好赢面
就会很大了。
所以电脑 PG 带过前场这段期间,我都是操纵自己的 PG
按住锁定防守对好电脑,这时候呢可以左右干扰他移动
的位置,因为电脑不会是笨笨的站在那边,他 PG 一定
也会一边移动一边找传球,这时候的干扰同时你要看一
下场中跑位的情况。
如果你发现对方有跑出空位了,请一定要切换人去跟,另
一种方法是你就把 PG 移到那个跑出空位的人的位子,电
脑有很高的机率还是会脑残传过去,而你也不低的机率可
以抄掉,这算是最无脑的降低助攻的方式吧。
然後针对电脑常会自己去抄截犯规这个问题,这就是我认
为锋线球员都要自己手动操作的原因,因为对方持球一旦
超过时间,球员就很爱自己去抄截,这在现实中其实也是
一样,我觉得还可以谅解。
但是我们在追分,或者守的很好的情况下,当然要避免这
种无脑的抄截犯规,所以当对方传普通的球给锋线其他人
,也就是非空档的球时,我习惯也会切换防守对到电脑拿
球的人,这样一来你锁好防守,就没有电脑乱抄截犯规的
烂问题了。
针对禁区的部分,通常我都交给电脑来守,因为禁区球员
他其实不太会无脑的抄截,但有一种情况是当 PF or C
是有活动能力的那种大个子,他如果到弧顶要球时我会亲
自控禁区来防,因为这种时候他有一定的机率切入,电脑
对切入的防守是不太行的,所以这种情况我才会切 C or
PF 来亲自防守。
另外你交给电脑守的一个好处是,版子你也不用伤脑筋,
我目前玩这个 Slider 还没有碰到一些夸张的篮板大输的
情况,当然还是会有一些球就是运气不好抢不到也没办法
。
我分享一个无脑的追分法给版友参考。
Full Court Double Team 追分法 XD
简单的说,当你落後到 10 分以上的分数时,这个方法大
概就可以拿来死马当活马医了。防守时 PLAY CALL 把防守
换成全场压迫,这时候对方一发球进来,你有两种方法
Double。
1. 立刻 Double Team。
2. 先 Deny Position 等到对方快过半场前 Double Team。
如果有玩过 Developement 的 Deny Position 应该知道
如何用锁定防守来把对方 PG 压到很难过半场,但这招对
强一点的 PG 其实用处是不大的,所以主要还是你抓
Double Team 的时机,要恰当好处。
Double 之後对方通常有两个情况,一个是 Reach-in Foul
这是没有办法的,另一个是 8 seconds 没过半场,如果
你 Double 的时机很好,後者的情况会非常非常多。
我通常喜欢用第二个方式,先 Deny 对方让对方在 20 秒
之前都还过不了半场,然後马上包夹,这时候一夹住他如
果没办法立刻传,僵持一下就很容易 8 seconds。
Double Team 的一个坏处就是,他有时候传的出去就会往
前场的方向丢出去,因为你 Double 了当然漏了一个人,
这个人通常不论是谁,他都会拿到球就投然後就空心,我
是觉得这个就是风险而已,无所谓。
我用这个方法在这个 Slider 有一场也是落後到 22 分硬
是在最後一节被我追到逆转 XD ,这有点像是电脑的 BUG
问题,因为他不会提早传,其实你也要注意的是他的队友
有没有在旁边,因为有的话他也不至於这麽笨。
但那种留 PG 一个人在後场的机会我常会 Double 一下。
缺点是你 Full Court Press ,体力流失很大,而且如果
运气不好一直 Reach-in Foul 超过犯规次数,几乎是送对
方分数了,好处就是冻结时间在那边,你也有机会追分,
总之这个是我落後到 10 + 以上分数,时间又不多我都会
用 Full Court 来搭配 Double Team 让电脑失误。
所以以上这个部分,是我觉得这个 Slider 下防守的模式
,你要减少犯规,锋线球员就要自己来控制,对位,其实
我也喜欢这种方式,因为自己守住对方的外线蛮有成就感
的,抄截也多半都是自己辛苦赚来的。
另外这个 Slider 的电脑还挺会骗犯规的,你如果无聊跳
一下,我就常被三分线外的人我跳一下他就作我犯规,罚
三球这种鸟事,害我不敢再乱跳。
回应另一个版友的降低 PG 助攻,我不知道是不是攻击方
式的不同,通常我的比赛里,对方主力 PG 不会一直在场
上,常会陷入犯规麻烦,或者体力问题,然後就是要多防
守锁定一下,去干扰他传球,其实有时候都蛮有机会抄截
掉那种高吊的球。
还有就是防快攻,在靠近切入球员的时候压防守,凭经验
起跳干扰虽然有可能犯规,却也有很大的机会可以守住快
攻,其实这个 Slider 碰到快攻球队我觉得蛮头痛,因为
切入相当不好防守,很容易犯规,当然作进攻犯规也是很
容易就是了。
讲进攻部分:
仅就这个 Slider ,我认为这根本是一个档切、档拆无敌的 Slider。
为什麽这样说呢,因为当你变不出把戏时,LT 按一下,呼
叫那位苦工来帮你档人,切入後不是 AND1 就是 BLOCKING
FOUL。
这个 Slider 有一个大的问题在於,因为大家的速度都慢
,当你档人後一个成功的切入,会让防守者离你的位置非
常的远,也就是说他不像 BL 那样容易追回来,我觉得这
个他作的很拟真,现实中的档切其实用的好也是有这种夸
张的破坏力。
看看 Stockton 跟 Malone 那种组合,在游戏里档切在这
个 Slider 下也是变成一个极限进攻手段,电脑根本没有
任何防守的机会,应该说如果你用的是明星摇摆人的情况
下。
当然,作者应该也有注意这点,他搭配的配套就是 Charging
Foul 的调高,造成如果你不会判断切入的时间,加速的
时机点,你会不断的进攻犯规然後球员下场。
老实说如果在 BL Slider 有好好大切狂切的朋友,应该都
有发现,你在步伐系统这个系统里,不同的时间点你用加速
,也就是 R1 按下的时机会影响到球员的动作,而另一个
影响是进攻犯规的判定。
因为唯有在你是 "加速" 对方是 "僵硬" (再做进攻犯规的
动作) 这两点同时发生时,才会出现 Charing Foul ,而
那个加速的时机点的不同,会造成防守及使站定位也有可
能是 Blocking Foul ,另外一个就是你切入的位置判定。
其实我觉得 2k9 作的最精致的就是这个 Charging Foul
了,让人又爱又恨,所以如果你切入玩的很透彻了,你一
定也会觉得这个 Slider 根本就是为了档切而生。
因为 Screen 成功率降低的情况下,其实空档相对确实不
是这麽容易出现,所以每当我玩不出空档的时候,真的也
常拿出这招无敌档切来得分,而电脑其实也蛮爱用的,但
玩家终究知道要怎麽正确的档拆,所以电脑用起来通常都
是失败切不进去 XD ...
另外这个 Slider 的篮下动作部分,非常近的近距离 Low
Post 单打还是可以打进的,所以其实不要放弃篮下太多,
有机会的後门我还是会传进去,反正有传进就是得分咩,
没有顶多就一个失误赶快回防就是了。
进攻上还有一点想说的是,其实 2k9 不管是 BL Slider
还是这个 Slider ,豪洨球其实都是有办法投出来的,重
点还是在你投篮放开的时机和球员的手感热度。
我之前玩的很顺时做出过一个动作,用 WADE 快攻在三分
线往底切然後因为按错,做出一个垫步往三分线底跳,然
後在後仰投进一个三分,我那时候还真的吓呆了,心想这
这这这不是 Live 才有的动作吗 XD ... 不对,是 2k9 也
有这动作,但不是超难投进的嘛 ...
但其实在後来我发现有不少机会,当你打的不是那麽保守,
你会发现球员一些高难度的动作,真的不但会进,还可以
增加玩起来的爽度很多很多。
所以不要放弃一些後仰啊,或者是强力单打,一些豪洨动
作,像我很喜欢用热火的 Chalmers 带一带球突然拔起来
投,或者是快攻到三分线突然拔起来投。
命中率是不太高,但是每次进的时候都有一种 "WoW" 的感觉。
我想这才是篮球这项运动里,常让我们忍不住大叫的那个因素。
说了很多,应该赚了不少 P 币啦 ...
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有问题可以再推文问 @@ 能帮到尽量回答。
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1F:推 yes715:推!! 12/17 03:35
2F:推 jazzblues:大推!!!感谢H大的解惑 顺便问一下H大你是用哪个视角阿? 12/17 06:13
3F:→ jazzblues:我用2K在防守的时候常常会少看到一个人 然後就3分了= = 12/17 06:18
4F:推 DM1984:有时候空档三分没投进 带一步跳投却空心 也是这种道理吧XD 12/17 11:33
5F:推 soaringfish:推 不过档切无敌是不是因为你用Wade啊......XD 12/17 11:39
6F:→ Hiruto:不,我用 Garcia 也是切爽 ... 速度只要不太慢的都切爆 ... 12/17 11:41