作者sandiato (当局者迷迷迷)
看板NBAGAME
标题[讨论] 2K9目前为止一些心得
时间Thu Oct 30 22:27:49 2008
希望大家一起来讨论2K9操作上的技巧!
所以不才在下先来抛砖引玉罗
首先从和Live系列最热门的王朝模式相同的Association开始吧
以往在Live系列Scout,也就是球探,通常都会起用最便宜的
也就是说,球探,只是为了游戏里老板的要求才会雇用的
不过2K的球探就很重要罗,因为球探会在每个月初依能力得到不同次数的探查
↑这边还不太确定
而这些探查次数,用来察看联盟中(包括自己球队上)球员的能力值
假使没有经过探查,在察看选项里(PlayerCard等地方)球员能力都会是『?』喔
另外在Staff的能力值里,比Live系列多了『Potential』,
难道代表Staff?们也会成长吗?拭目以待~
还有,在Coaching选项里面,也有Practice能安排球队练习时间
以及Develop,这个算是迷比较多的地方:P
虽然可以清楚看见练习的成效,但是需要消耗点数,不过不知道点数怎麽赚就是了
而且还要承担失败的风险----当然有S&L大法运用的空间啦
在以高标分数为目标的项目里,除了成功达成要求能够得到分数以外,
失败也是会扣分的喔,比如抄截,让电脑传球成功就是玩家的失败,会扣分
或者是防守训练,让电脑WideOpen会扣约15分左右,
但守的好有加分,如果电脑没进球也会另外加分
越打越多了,只是想讨论的还是讲不完,为了不让文章太过冗长,先点到为止吧
希望大家一起来讨论!!
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【in America】 ║
【in Taiwan】 ωaterζantasy
trick or treats!!!! * ║
不给糖就导弹!!!!
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1F:推 buyao531:Staff的能力值会随着使用和时间的经过而成长 10/30 23:13
2F:→ buyao531:而Development的点数每个月会补充 所以每个月别忘了用 10/30 23:14
3F:→ buyao531:Staff最重要的就是总教练...我10连败的马刺换一个总教练 10/30 23:14
4F:→ buyao531:就马上6连胜了...当然价钱差了快5倍= = 10/30 23:15
5F:推 demongreg:总教练的差别应该在SIM上面吧?手动应该没差? 10/31 00:32
6F:推 buyao531:恩Sim时有很明显的差别 手动打的话应该就是差在暂停时的 10/31 22:11
7F:→ buyao531:鼓舞效果吧 10/31 22:12