作者chungjy ( )
看板NBAGAME
标题NBA live 09 试玩小感
时间Fri Sep 12 17:09:50 2008
测试平台:XBox360,用 VGA 线接 22" 液晶宽萤幕。
因为只玩了一场,连操作方式也没有全部摸透,
而所有的对照比较都以 XBox360 的 NBA2K8 在同一硬体配备下进行。
所有感想纯属个人主观体验,想到哪里写到哪里,仅供参考。
首先是选单及读取部分,一进游戏就会进入体育馆的练球画面,
球赛前的读取也会在这体育馆里让你热身。
选单之间的变换速度颇慢,不知道正式版是否还会如此迟钝。
球赛结束之後回到主画面的速度更是令人失去耐心。
因为是试玩版,所以很多选项都是锁着的,
不过看起来跟从前也没有太大差别,
根据 EA 传统,大概也不会有太大变动。 <== 无责任猜测。 XD
因为 2006 ~ 2008 我都是试玩几分钟就放弃了,
其实也不知道操作和画面上有多少差别或进步,
所以我就直接说我的感想吧。
观众、裁判和球场工作人员都有做出来,但是感觉就是有做而已,
动作和精致度上都显得粗糙。
画面在经过 XBox360 的许多游戏经验之後一点都没有觉得优秀,
跟 NBA2K8 比起来也是,不过我不是很重视画面精细度的人,就跳过这部分吧。
在球员的移动以及球的弹性动态上还是显得飘飘的,不过比以前好多了。
虽然 NBA2K8 也没有让我觉得完美,但已经是可以接受的程度了,
但是 live 09 在这部分还可以再加强,尤其是球的弹性表现上。
而在投篮空心入网的表现上,live 09 还是不能让我满意。
球员的细部动作跟 2K8 不分上下,但是我比较喜欢 live 09 的表现,
但是这只是个人喜好,两个游戏在这部分都做得不错。
因为运球的操作还不熟悉,所以不知道在华丽的运球动作表现如何,
但是这过人也未免太容易了......
问题我想是因为 live 09 在球员的身体碰撞上仍然比不上 2K8,
但是 2K8 又太难过人了,即使操作明星球员也很难说过就过,
用上单档之後才勉勉强强可以过。
如果是一般球员的话我可以接受,但是使用一流摇摆人还没办法轻松过人.......
禁区球员也一样,live 09 随便就可以在防守球员头上灌篮,
2K8 则需要一点空间让球员起跳才能 in your face,
在身体碰撞的影响上 2K8 感觉上比 live 09 重得多,
造成 2K8 在动作上不够俐落,而有拖泥带水的感觉,
而 live 09 却又像是空气人在防守。
在灌篮动作上 live 09 还是相当美观而流畅,
不论是在快攻还是切入上都能顺畅地起跳灌篮,
但是灌下去之後的力量与震撼感还是不及 2K 系列,
这也是 EA 的传统了.........
罚球系统就是按钮,量表跑到固定的区域时放开按钮,
这部分还是 2K 系列的右摇杆优异得多。
另外 live 09 这一代有搞一个 Player DNA 系统,
不过我没有想去搞懂他.........
参考实战影片
http://www.gametrailers.com/player/39758.html
Gametrailer 影片列表
http://www.gametrailers.com/game/7584.html
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.162.98.133
※ 编辑: chungjy 来自: 218.162.98.133 (09/12 17:18)
1F:推 JoshSmith:其实过人平衡点在每代都是问题 EA大概也没意思好好研究 09/12 17:24
2F:推 rasheedchiu:DNA是啥 球员间可以交配吗 09/12 17:30
3F:推 sichikao:live 09球员的动作还是不太协调 感觉怪怪的 09/12 18:55
4F:→ sichikao:且球员之间碰撞的感觉 还是没有做出来 09/12 18:57
5F:推 casillas881:DNA是纪录该球员所有进攻方式防守模式等等的习惯 算出 09/12 19:34
6F:→ casillas881:一个%好比球员快攻到篮下他喜爱往左或往右都有所纪录 09/12 19:35
7F:→ JoshSmith:全部都灌篮:P:P 09/12 20:21
8F:推 kiriw23:DNA感觉是个创新,也比较有现实感 希望2K9也有类似的特色 09/12 22:02