作者hitoku (ray)
看板NBAGAME
标题live 08心得
时间Tue Feb 26 21:01:47 2008
也是从00年就几乎每一代都有碰了 所以不例外来玩玩看08 虽然开始有点晚...
anyway
真实性是我玩live里头很要求的一点 我都会希望不管是比赛内容
还是赛後数据 都会想越接近真实比赛越好 我想跟我一样的人应该不少
可是从以前到现在都一样 不管哪一代一开始 总是会有相当不满意的情况出现
这一代最明显的就是 玩家的防守
08不是每一队都是太阳队 但是为何随便打一打 对手都会像太阳队一样?
动辄120 130分 外加50 60个篮板?
原因在於这一代的AI 是用最基本的篮球原理来发起每一个进攻 最轻易的得分方式
就是快攻 只要有机会 它就毫不客气
除非你前一波进攻得手 电脑必须洗球 不然你常常会发现电脑拉下篮板以後
PG可能不用过中场 其他两个後场箭头就已经一人一边
跑向另一头的三分线附近了 然後球一扔 不是两分球是赔上犯规
我都玩12分钟一节的... 这样分数不高才怪
研究几次以後 我发现电脑不是真的那麽不讲理 每一次都这样戏弄玩家
只要你防的好 它会认为没机会 然後开始认真跟你打一个半场 跑一个战术
接着你只要能够解读他的跑位跟战术 看穿这一球是主打哪个人 谁在帮谁挡人
适时的协防或补防 就算是只有一个人对到位 只要有跳起来装个样子封盖 他也不太会进
(除非是本来就常上10大的那些人... 那就当学费)
回头过来说刚刚的那个 要如何守好转换防守
玩家的4 5号位球员 只要没抓到进攻篮板 就会开始作"晨跑" 当然方向是回防的那边
我们必须适时的强制他们用力跑... 不然家里没大人
或是直接利用他们压迫对手的控球 有些运球不佳的就会因此陷入包夹
3号位以下的想要一对一守住对手快攻 真实世界的话就会出现在10大好球里面
毕竟是NBA球员...单打都很虎烂的强 所以我想包夹真的是防守的不二法门
要不然就直接故意犯规了... 因为真实比赛 这也很常见 不是什麽丢脸的事...
再来就是失误 电脑失误很少 解决的方法还是一样靠防守 你站位站的好
电脑就把球传到你身上 站位站的好 电脑就会拿球双手跟你膜拜 (进攻犯规)
包夹来的适时 电脑就会24秒还不出手(此情况代表的是最高境界的防守)
犯规来一点 篮板抓一些 努力的降低电脑的出手次数 我想这会是一场颇真实的比赛
至於进攻 我想一直都是玩家的强项 从来都不会是问题 就看你要不要得分了
我一样还是保持真实性 有好的机会才出手 大空档是靠导球出现的 通常都会进
内线球员也常买到犯规 但电脑偶而还是会偷帮忙一下 被犯规都不吹...
这就当成黑哨吧...
所以我想防守才是必须好好练习的才是阿 毕竟也是游戏的一部分
还是比较难的那一部分
谢谢~
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3F:推 catosline:推晨跑~~ 好贴切XDDDDD 02/26 23:14
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5F:推 HMHong:我玩起来感觉电脑AI很模式化 如果狂得了一阵子的分数 通常 03/08 17:31
6F:→ HMHong:会忽然百投不中 就连上篮喔! 快攻上篮 都能放枪 灌篮灌不进 03/08 17:32
7F:→ HMHong:然後比数被稍微追上後 才又正常.. 03/08 17:32