作者Uber (传说中的小强)
看板NBAGAME
标题[讨论] live 08可能出现的生涯模式?(三)
时间Wed Jan 3 00:38:55 2007
重心来啦,教练,我想打球~~~~v( ̄︶ ̄)y
球怎麽打勒??
八、球赛的进行
接着就是进行比赛,由於你是个球员,所以战术由教练来下达,
你只能控制自己的角色,并做临场发挥。
也许有人会问,如果像活塞小米利当年一直防守开特力怎办?
还好 EA 开了个後门,让玩家可以调度球员,
所以你可以做点手脚,第一年就把自己放上先发~~~<( ̄︶ ̄)>
接着你可以选择:
(a)全程打比赛,跟平常玩很像,只是不能自己决定战术
NFL 这边很严格,套在 NBA 的话,可能会比较松一点?
这项的缺点是时间会拖很久...
(b)当你没上场的时候,由电脑控制,
视角会由板凳区出发,就当你在板凳上看比赛,
球赛进行的速度会很快!就像看场球一样!
不过还是满久的,我觉得参考实况野球的做法也不错,
就是你不在场上的时候直接画面一黑模拟掉,
接着两秒钟以後就告诉你现在是九局上半,两人出局,
一二垒有人,比数 5:3,换你上场!很省时间,
我觉得能做个 option 让玩家选择更好~
九、主角技能
玩个人模式就一定要有技能的啊啊啊啊啊!
前面有提到,你的一举一动都会影响你的角色,特别是记者的访问,
不管是 NFL 或 NBA,能加的技能很多,
每个技能有三种不同应用供你选择!
我举个 NFL 跑锋的技能为例:
「恶汉」:在球场上跟坦克车一样,
(a)加强持球能力,
(b)加强攻防线帮你档人的能力
(c)减低对手的拨球能力
「球队领袖」:加全队overall或其他属性加很爽
「孤狼」:当然就只加自己加爽爽 <== NBA也是不乏这种人啊
我玩的结果,主角大概可以拿六个技能,配上三种应用,
总共就有18种变化,其实已经够多罗!
NBA 技能更好想啦,比如说来个「第四节杀手」特别准,
或是「明星杀手」对手跳投偷伸脚...这些应该都满好玩的 v( ̄︶ ̄)y
十、技能的限制--影响力
技能有什麽限制呢?
在比赛中你不是随时想用都可以用的,
EA 的设计有很重要的一环,叫做球赛影响力。
当你在 NFL 成功往前推进(比如在NBA进球)
或是成功达阵(比如在NBA阿勒屋等高难度进球)
主角对球赛的影响力就会增加,反之会下降。
影响力越高,代表这场球打的不错,
你就有越多点数分配在已经获得的技能上;
影响力越低,代表这场球打的很差,
你甚至没点数可以用。
这种设计,可以真实反映出「顺手球」!(像 NBA 热火Gary Payton??哈)
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