作者Actus (铁矿)
看板NBAGAME
标题Re: [心得]....模拟王朝的心得
时间Fri May 5 02:28:42 2006
※ 引述《e04ckymadam (ckymadam)》之铭言:
: 玩那麽多季....(24季)...觉得PG的角色很重要...传球数值高队友的得
: 分也会提升...而且球队实力是看总体的...不是说有两位90+的球员,然後
: 配一堆69,70的球员...这样的球队就算战绩好,但也不容易拿到总冠军...
对,而且我觉得王朝用模拟的话PG有自干的倾向!
常常遇到命中率30几的PG给我一场出手二十几球,90几的SG才四、五球,简直气炸!
还有我们都知道当有人受伤或球员进出名单时球员的出手比重会重新调整,
究竟调整的依据为何不得而知,但先发PG绝对都是其中的获利者!(受伤或新来的例外)
我也曾试过不受伤、不更动阵容,而把PG和SG的出手比重都调成一样,
结果模拟一整季下来PG的出手硬是比SG多上一百多球,即平均一场多将近两球!
我也曾试过将先发五人其中一人(非PG)的出手比重设为99,其它人皆为20,
一季下来99那人确实出手爆多没错,但PG出手也硬是比其它三人多将近一倍!
於是我在猜,电脑有将无法出手的球主动分配在PG帐上的倾向,
平均一场比赛全队大约80多次出手,
但是可能有人体力不够,该他出手但他分不到那麽多时间--->给PG投,
可能有新换来的人---新换来的人出手都异常少--->给PG投,
总之预设80多次投球,大家各自把属於自己的合理出手数拿走後,
剩下的通通给PG投就对了啦!
所以现在我玩王朝一定想尽办法把Gilbert Arenas弄来,
Arenas只要不受伤,不管阵容怎样,保证平均23分起跳,连续十年、年度一二队跑不掉。
中期以後就换Chris Paul,一样20分起跳,年年第一二队。
到了後期电脑自创球员天下时,不太可能有传球、运球、进攻意识、和命中率都高的PG了
这时只要拿fg最高的後卫来打PG---其他能力都不用管了、SG转任也无妨,
照样20分起跳,进明星赛多半没问题---但进不了年度一二队,因为助攻太少。
不过请注意,这现象似乎只适用在玩家球队,我看其它球队也没有PG大自干的情况,
我自己的球队则是屡试不爽,很奇怪!
结论:live06王朝是攻击型自干控卫的天下!不论怎麽调整,最後还是会走回这种队型!
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◆ From: 220.137.31.153
1F:→ mikeeeee:我记得05还是04开始就这样了 後卫超自干 05/05 09:43
2F:推 AlHarrington:完全没映像= = 你是不是其他位置太差了@@ 05/05 10:27
3F:推 awaiting:不是都是自己打的时候 对方PG才会狂自干嘛? 05/05 12:13
4F:推 e04ckymadam:那个出手比重要在哪里调啊?? 05/05 13:11
5F:推 Actus:出手比重在players.dbf的primacy栏 05/05 14:42
6F:→ Actus:我其它位置也没很差欸,而且我是用模拟的,不知道为何会这样 05/05 14:43