作者bradad (大头)
看板NBAGAME
标题Re: [建议] 建议新突破
时间Fri Feb 10 14:31:52 2006
※ 引述《gojmuta1 (开季要全败喽)》之铭言:
: ※ 引述《sjvious (Shinﰠ)》之铭言:
: : 我觉得好像很难再有突破
: : 这一代的明星功能评价似乎过於两极化
: : 我突发奇想 为什麽不让我们可以开发新球队
: : 然後用扩编选秀 从其他队的七名保护名单外
: : 自由选择球员 应该也是种突破吧~
: : 希望有人可以去建议EA
: : Orz
: 我希望Ea的新人模式可以修改一下
: 比方说 要新人的数据好~来年的能力才会增加
: 而不是创出来就给他一个Type~会固定再什麽年龄成长or衰退
: 每次辛辛苦苦练一只新秀 数据还不错~如果说是受伤就算了
: 但是是无病无痛的打完整个球季~隔年ovrl却下降 超无言XD
: 还有就是从05开始 为什麽板凳区的球员就像个雕像一样坐在位置上~
: 一点都不热血~04 03之前 大灌篮 3分球 阿哩忧 一成功 板凳区的球员都跳起来欢呼
: 这样玩起来才有斗志啊!!!!
: 讨论讨论
赞成
Live球员的成长是固定的
如果系统是设定这个球员是会成长的
尽管他上个球季上场很少、数据很差
他隔年还是会成长
总觉得这样的设计太死
如果球员的成长能依球员上个球季的表现来增减
那一定会更有趣,玩家会让某替定球员打出漂亮的数据
来获取他来年的成长性
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.229.109.187