作者brucep (Greed is nature....)
看板NBAGAME
标题Re: [讨论] 2K6不出电脑版的原因
时间Sun Oct 2 15:51:51 2005
我就我所知的回覆一下
因为时间久远可能也有疏漏就是
我自己是从DC版的2K1开始玩的
而SEGA最早开始跨足NBA游戏则是从2K开始
Visual Concept也是从NBA 2K就一直和SEGA合作至去年 後来还有NFL 2K系列的产生
实际上刚开始时知道2K系列的人并不多 因为是仅限於SEGA主机上发行,其主要目的就是
在北美市场能够跟支援PS/PS2的EA Sports抗衡,严格说来算是一种战略性的手段,简单
讲就是不要让买了DC的北美玩家觉得"干 我买了DC怎麽都没sports game可玩",因而促成
2K系列的诞生。(印象中VC就是以前NBA live 98,99的制作团队,後来出走跳出EA独立,
不过这部分我不是很确定就是@@)
而基本上当时只要是有玩过2K系列的(特别是从2K1开始),几乎可说是玩过的必定大力称赞
,因而弃live阵营的也不在少数(我自己就是其中之一)。而在DC的三年发展期中也培养出
一批死忠支持者(2K~2K2)。後来DC在次世代主机中正式宣告败退,SEGA也弃守主机发展後
,就确立了2K系列要开始跨平台的计画。当时的2K3在北美广告也是打的沸沸扬扬,甚至发
行日期是排在跟EA的大作live 2003同一天,火药味十分浓厚而明显。而评价基本上来说
也是2K3胜出,在当时的gamespot与ign都获得相当高的分数(印象中好像有接近九分?!)。
然而,最後的结果..........................销售量大败。
被提出的原因有很多,但是对我而言我自己是不能理解。为何如此一款追求拟真性与真实
性的NBA GAME会遭到如此挫败?!当时的2K3对我而言真的造成很大震撼,他的playbook可
选择的战术十分详尽且完整,而且游戏基本上的设计是让你不得不执行战术,如果只是
一昧的让明星球员单打乱干,在高等级的难度下只会让自己吃尽苦头。讲的夸张点,NBA
2K3可以让你更了解球赛的本质。然而,大家对於当时Live新推出的Freestyle control
所展露出的兴趣似乎远胜於2K3追求的游戏本质。
而也是从2K3开始挂上ESPN的名号,从选单画面到球赛转播的内容都跟真实的ESPN近乎相同
。不过2K4对我来说基本上是个失败的作品,为了扳回一城,VC推出了新的isomotion,而
实际上就是师法live的freestyle,不过抄的不伦不类,反而失去原本的拟真性,连战术
板可选择的战术都砍到只剩一点点(印象中只剩四五种吧?!)。
後来的2K5有再试图走回模拟真实的路线,而且增加了经营模式跟王朝模式等等,基本上
是款成功之作,只是在前面累积的销量压力下,传出SEGA有要断尾求生的风声.......
今年的发行商就不再是SEGA而是Take 2,而且名称改为系列作最原始的NBA 2K6(简单但
直接,我喜欢:P)。至於内容,之後我会在另外写一篇详尽心得吧,目前只玩了大概二十
几场,还没摸熟(而且玩到superstar就赢不太了,还没敢挑战最难的Hall of Fame)。
我自己是觉得可以改名叫做TNT NBA 2K6啦,看到中场休息的时候Craig Sager在那边
碎碎念感觉真的很有趣,还有Kenny smith的讲评,画面也做的跟TNT转播的时候没有
两样。
不过对於今年的NBA 2K6(PS2),我自己给的评价是:
the best NBA simulation game of all time!!
没玩过的,请务必尝试看看罗!!
话说回来如果XBOX360的画面真的那麽夸张,我搞不好还得再买一次...........orz
※ 引述《AmigoAgogo (保母?保利达B啦!保母?)》之铭言:
: 看官别急嘛~~~
: 我尽量把事实跟我的推论讲完整。
: 首先是这个:
: http://www.gamespot.com/news/2005/01/17/news_6116473.html
: EA跟ESPN签订十五年的独占契约,
: 独占什麽?
: 独占ESPN的"拟真",
: 而这是2K系列吃饭的家伙,
: 这个约一签,
: SEGA得跟ESPN说掰掰,
: 虽然她们过去是很好的一对Couple...
: SEGA Sports元气大伤,
: 因为SEGA跟ESPN渊源颇深,
: 一个提供数据还有现场经验,
: 负责真实世界的资料来源,
: 一个则负责将它转化为让人摔下巴的游戏,
: 在程式里勾勒出足以与真实匹敌的世界,
: 两边互补,
: ESPN在运动行销方面的长才,
: 未必带给SEGA Sports实质助益,
: 但不用太多,
: 只要介绍几个有新的教练跟选手就好了,
: 挂上ESPN的名号,
: SEGA的专业性有了保障,
: 无形中也多了条行销的管道。
: ESPN系列消失了,
: SEGA的全平台置霸之路也消失了,
: 因为EA此举是非常明显的打压,
: 加上我上篇文章提到的,
: EA买下"ESPN 2K系列"的系统还有操作介面,
: 它想干麻?
: 很简单阿,
: 它想要独占技术还有市场!
: 面对PC的巨人,
: AC还有TV的老人怎样面对呢?
: 2K6只有美版而已,
: 没有亚版跟日版,
: 人家EA都有,
: 2K6的顾客群只锁定歪国人;
: EA的作品都是跨平台,
: SEGA仍坚持在TV平台上活跃。
: 我怎麽看都觉得SEGA不利,
: 加上我们长期暴露在EA的光芒下,
: EA有卖RPG,有卖RTS,有卖ACT,有卖策略游戏,有卖模拟游戏,
: 甚至它只要挂牌提供通路就好了,
: 无形中有种GAME=EA的现像。
: 我现在是SEGA的头头,
: 我怎麽看都看不出来跟EA硬碰硬有啥好处,
: 过度的市场还有顾客群重叠,
: 小厂商注定会被大厂商的行销战吃定,
: 就算没有,
: 演变成资源的消耗战,
: 也是我不乐见的。
: ---------------------------------------------
: 以上,
: 大家还满意吗?
: 其实这种事情很好玩,
: 有种劣币逐良币的味道,
: 不过NBA Live未必是劣币,
: 针对单一事件来说,
: 只能说EA很狠,
: 有钱就是大爷.......
: 最後老话一句,
: 他马的,人家想在电脑上完2K6啦~~~
--
只有在孤独的时候,心里的思念,才会在不经意的角落浮现......
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.203.82.76
1F:推 kkkhsu:推这篇 10/02 16:04
2F:推 volcom:期待你2K6的心得 10/02 16:27
3F:推 gloglo:期待大大的2K6心得阿 10/02 16:40
4F:推 zyzzyvab:可能是有PS2的人还是不够多吧@@ 10/02 17:14
5F:推 ArtTao:请问PS2 2K6 在哪可以买的到?? 10/02 17:29
6F:推 Frankaze:推... 10/02 21:30
7F:推 AquaX:楼楼上 去网路上找 或是叫朋友从美国带吧 10/02 22:04