作者forwind (clair de lune)
看板NBAGAME
标题Re: [问题] nba2006
时间Wed Sep 28 20:11:18 2005
※ 引述《pollyboy (新环境)》之铭言:
: ※ 引述《Adrians ( )》之铭言:
: 2006跟2005差异很大吗?
: 好玩吗?
: 我也想买一套试玩
: 只是不知那边可以买
看到这推文一堆骂,我也想讲讲
临场感真的进步很多了,譬如说观众叫喊声,也会站起来
球出手时的弧度变真实了,击中框的感觉也变真实了
球破网的声音更是以前比不上的
动作也变多了,不像05看来看去就那几招
进球前,球有时也会在篮框里涮一下,不像以前90%都空心
在框上弹啊弹... 更是做的好
AI是真的有进步,快攻会冲... 不会跑到三分线就停
你持球时,聪明的队友也会溜底线开後门,以前哪有 = =+
拼抢篮板也有真实感了,大家都很接近,你搞不清楚谁到底会抢到
不像以前大多只有卡到位的跳起来抢,而且几乎一定抢到
我是用键盘的
背框单打不见了,这很糟...
REPLAY按不出来 (垫步键... 我按了几百次也不重播,只好看着那符示挂在那)
防守很难守,以前你技术好可以单对单防守电脑,现在太难了
连要跟上电脑脚步都颇吃力
王朝模式根本看不到什麽改进,无聊的讯息变多了
交易的方式还是单一球队之间,薪资结构也不真实,OLE呢 = =+
顾什麽训练员之类的并没什麽太大用处
球员问题上,跟电脑交易变容易了... 新秀球员平均overall变高了
设计上的问题,譬如说我让 David Wesley 在罚球线前一步出手,来个上篮
结果我发现他飞进去单手扣进,当场心就凉了一半
打火锅跟抢篮板不容易见到很明显的出手点,有时我明明看起来要抢到球了
结果还是电脑接到。
或是好不容易煽了个锅子,十次有八次都会掉下来再被电脑球员接走,
然後来个跟进扣篮... 我火锅是打心酸的吗 = =+ 球员都不抢
再来就是反击太容易,动不动就打快攻... 每队都变太阳队了
换球员时,一次只能看到九个,卷画面又有点慢
为什麽不可以把十二个球员放在一起方便看呢?... 有时会突然忘记下一页的球员
最後..... 终场前一分钟会lag,这是干嘛 :P
说完了,这是玩到现在的感觉
褒贬都有,其实本来也就是这样 take it easy
虽然问题不少,但光会在框上面猛跳,还有刷刷刷的破网声
我按传球有时会来个背後pass (飞明星,我不玩那个说...)
我还是觉得850花的值得啦 :D
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They pay penalty and retribution to ◣
each other for their injustice in █
accordance with the ordering of time. █
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- Anaximander, Miletus█
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.79.152.79
1F:推 birdorange:所以我才说2006加了2005期待的改进 09/28 20:15
2F:→ birdorange:却也去掉了2005令玩家喜欢的东西ㄚ 啊阿阿阿阿~~ 09/28 20:16
3F:推 HeavyBlue:呃...850... 09/28 21:25
4F:→ Jotarun:重拨我好像是按转身键... 09/28 23:23
5F:推 k2143:推...当场心就凉了一半 09/29 02:08