作者jijuan (鸡卷)
看板NBAGAME
标题Re: [问题]救命呀..我的Peja脚骨折了...
时间Sat Feb 12 21:48:29 2005
: 如果不想要人受伤的话....
: 应该打一场比赛就save一场
: 一受伤就load原本进度一次
: 要不然直接设定人不会受伤的....
: 如果已经受伤又save了
: 翻开你的players.dbf档
: 找到受伤的人物後
: 把Injuryid和Injurydate还有Recovrdate都改成0
: 储存後进游戏load就会发现人物好了...
: 不过这样......游戏不逼真......就不有趣了......
: 受伤本来就是球场上会发生的变数
: 如果修改players.dbf强制让他不受伤....
: 很快就腻了....XD
这个情况我遇过
因为我的MELO也因受伤半个球季报销
并且退出MVP的行列
但这样会有一个问题
假设球员的能力是80
受重伤假设跌到60
就算改回来後数值也不会变
如果你有训练的话
就没有基准值了
基本上蛮麻烦的
这个问题我再补充一下
我之前为了这个问题倒是有想过一个比较简单的方法
就是将你受伤的球员受伤的类别改成比较轻
你可以先去伤兵名单里看看其它队的伤兵
找一个受伤较轻
只要几天就可以复原那种
然後去看这个球员的iniuryid iniurydate recorvdate
将你受伤的球员改成和他一样
这样理论上应该在几天後复原了
能力就会恢复
但这只是理论上喔
我还没亲自试过
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