作者doranobi0125 (野比哆啦)
看板NARUTO
标题Fw: [讨论] 岸本的分镜到底多顶?
时间Sun Oct 13 23:04:16 2024
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作者: doranobi0125 (野比哆啦) 看板: C_Chat
标题: Re: [讨论] 岸本的分镜到底多顶?
时间: Sun Oct 13 22:50:55 2024
虽然岸本的故事很多嘈点
但是他的画面很有逻辑和故事性
岸本最擅长的是电影式分镜
用各种奇特的摄影镜头带动故事情绪
阅读起来就像在看电影
例如:
1.动作场面
第25集 鸣人VS佐助(第一次终结之谷)
https://i.imgur.com/wLEj6w1.jpeg
https://i.imgur.com/EWvv08t.jpeg
鸣人A拉着鸣人B
镜头随着鸣人的动作一起旋转
并飞冲迎向佐助
接着佐助用千鸟迎击鸣人
鸣人也举起螺旋丸攻击
https://i.imgur.com/atyvrpM.jpeg
下一页本来只是单纯的两人
互相攻击的场景
但岸本却在这时把镜头
转到落入水中的苦无
沉没的苦无也暗示着两人关系
并且岸本将这个镜头分成四格
跟上一页快速动作对比
达到了慢动作的效果
https://i.imgur.com/5PRfROm.jpeg
在两人对撞的瞬间
在水中的摄影机(读者)
先是看到被对波打出来的泡沫
逐渐地消散的水波让两人的身影逐渐清晰
在连续两页压抑的镜头後
https://i.imgur.com/wyfV4b3.jpeg
紧接着使用大跨页炸出千鸟和螺旋丸
一口气让前面的阴郁随着水花消散
互相对打的战斗漫画很多
但没有多少漫画家会采用这种方式描绘
2.静态分镜
岸本也很擅长静态分镜
他很懂得利用镜头营造气氛
第35集 小樱看七班照片
https://i.imgur.com/MbxALx0.jpeg
https://i.imgur.com/AILxkbp.jpeg
先带到外头的月亮
再带到七班的照片
稍微远景静静着看着以前的照片
面无表情背对镜头後
默默地流下眼泪
镜头逐渐靠近窗户星空
泪珠化为夜空中的流星後转景
第40集 鸣人买冰棒
鸣人听到自来也的死讯生气地离开
在便利商店买了冰後
呆坐在长椅直到晚上
https://i.imgur.com/PTJw028.jpeg
冰随着时间融化滴落地面
但是镜头一转
滴落的不只是冰
而是鸣人的眼泪
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岸本厉害的地方在於
他经常适当的使用很特殊的镜头
(特殊摄影机位、鱼眼镜头等)
画面常在动与静之间
还能在漫画中表现电影感
这是没有几个周刊漫画家可以做到的
--
尊爵不凡,稀世典藏 1/1735
https://i.imgur.com/h980pt8.jpg
--
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1F:→ laugh8562: 老哥 你的描述你漫画精彩 10/13 22:52
2F:→ laugh8562: 比* 10/13 22:52
3F:推 ZEALOTGO: 加速线的呈现我还是只服鸟大 10/13 22:54
4F:推 sioprr: 推这篇 10/13 22:57
5F:推 sistar5566: 找图说明给推 10/13 22:58
6F:推 WhiteAppleK: 冰棒那真的很棒 10/13 23:01
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: doranobi0125 (101.10.114.133 台湾), 10/13/2024 23:04:16
7F:推 st442222: 冰棒那幕也让我跟着哭了 10/14 00:21
8F:推 typeking: 小樱哭那幕我也有印象,当时觉得太混了吧。现在又觉得真 10/14 16:37
9F:→ typeking: 的屌,比onepiece好多了 10/14 16:37
10F:推 DirkMavs: 冰棒那幕真的是火影里最催泪的场景 可以称为火影的送别 10/15 00:34
11F:→ DirkMavs: 梅莉号 10/15 00:34
12F:推 hugh092121: 自来也呜呜呜 10/15 22:21
13F:推 canandmap: 岸本的分镜虽然多数都很有印象(例如鸣人从八尾状态重新 10/17 21:45
14F:→ canandmap: 返回正常状态,在地爆天星由上往下望培因的视角就非常 10/17 21:45
15F:→ canandmap: 很有感),然而第二部後期,尤其是第四次忍战那边不知是 10/17 21:45
16F:→ canandmap: 在赶稿还是什麽,有些分镜反而让读者看不懂在演什麽, 10/17 21:45
17F:→ canandmap: 例如凯、卡卡西、八尾与鸣人合力对抗带土(戴面具状态) 10/17 21:45
18F:→ canandmap: 与尾兽群那一战,卡卡西使用神威来揭穿带土穿身术(实际 10/17 21:45
19F:→ canandmap: 上也是神威)时,将鸣人的螺旋丸用神威转移进时空间,而 10/17 21:45
20F:→ canandmap: 後带土的部分身体进入时空间时刚好让螺旋丸打到他的右 10/17 21:45
21F:→ canandmap: 臂,在一开始的分镜是没有上述的说明桥段,这在当时有 10/17 21:45
22F:→ canandmap: 很多人疑惑「为什麽螺旋丸突然消失了?然後为什麽下一秒 10/17 21:45
23F:→ canandmap: 带土(斑)就被打中右臂?」,之後卡卡西才补充是他利用神 10/17 21:45
24F:→ canandmap: 威会把干涉到的术带入时空间的特性来让带土中招这样 10/17 21:45
25F:推 a765432112: 我不同意楼上的说法,你如果要一边解释清楚一边画, 10/19 18:01
26F:→ a765432112: 不就没办法让读者惊讶卡卡西好聪明,当然是要先画过 10/19 18:01
27F:→ a765432112: 程不解释,等击中後,在读者一边思考为什麽的时候, 10/19 18:01
28F:→ a765432112: 接着才解释,让读者一边看漫画一边惊讶一边赞叹原来 10/19 18:01
29F:→ a765432112: 是这样,神威可以这样运用来击中带土,我怎麽都没想 10/19 18:01
30F:→ a765432112: 到,其他也有很多作品是先画过程才慢慢解释的 10/19 18:01
31F:推 ken12121984: 提到分镜,鸟山明跟北条司的真的才顶 10/24 00:16
32F:推 mazinnng: 漫画系是你?我觉得岸本的画风也很舒服 10/29 13:13
33F:推 timmy8812: 岸本真的屌 10/30 19:34
34F:推 chil372003: 同感,他的分镜让许多画面记忆点很足 10/31 23:21
35F:推 JiaScM: 推 岸本老师的鱼眼镜头也很让人有记忆点,火影漫画画风真 11/02 12:28
36F:→ JiaScM: 的很棒 11/02 12:28
37F:推 h129875230: 太多鸟漫画让人怀念火影 11/10 14:34
38F:推 chil372003: 补一个觉得以长篇漫画来说故事的架构其实也很不错了。 11/26 23:52
39F:→ chil372003: 最近重看发现许多小细节,绝对是从一开始就想到很後 11/26 23:52
40F:→ chil372003: 面剧情了。 11/26 23:52
41F:→ gekorader: 展开的方式,缺点与槽点实在不能算少,但主轴纲领与整体 11/27 02:49
42F:→ gekorader: 结构上,够出色了,光是还有很多讨喜角色还立得住没崩,就 11/27 02:52
43F:→ gekorader: 够难得的了,别人烙赛的时候,自己起码还有撑着 11/27 02:57
44F:推 canandmap: 岸本固然有他的优点,然而火影之所以能做到这样的程度 12/05 23:21
45F:→ canandmap: ,他背後的编辑也有不少功劳,只是一堆人只看到岸本却 12/05 23:21
46F:→ canandmap: 一直忽略他的责编们 12/05 23:21
47F:推 canandmap: 另外回a765板友,先bj4(不解释)再补充说明的手法,火影 12/05 23:25
48F:→ canandmap: 也有经常用过,例如卡卡西用雷切捅角都/用神威转移天道 12/05 23:25
49F:→ canandmap: 培因的钉子攻击、佐助用写轮眼+通灵之术避掉地达罗的终 12/05 23:25
50F:→ canandmap: 极艺术爆炸,相信你应该也有印象,但是这些都没有我上 12/05 23:25
51F:→ canandmap: 面说的vs带土那边会让读者有问号的 12/05 23:25