作者TypeZero (TypeZero)
看板NARUTO
标题Re: [疑问] 风遁‧螺旋丸
时间Sat May 9 19:48:03 2009
※ 引述《dmdjjj (3333333333333J)》之铭言:
: 这个招式的存在应该没有人忘记吧
: 简单来说它就是螺旋手里剑的雏形
: 当初纲奶说过,螺旋手里剑会造成鸣人的手也出现细胞连结被砍断的类似伤害
: 因此下令卡卡西不准鸣人使用
: 而後鸣人确实也不再用这招
: 是因为学习了仙人模式,使用自然能量去搓螺旋手里剑
: 才没有造成自己手的伤害
: 也就是说,螺旋手里剑必定得在仙人模式下才可使用
: 否则自己也会受伤
: 重点来了,那麽风遁‧螺旋丸是否跟螺旋手里剑有一样的效果
: 会令鸣人的手受伤呢?
: 在我印象中,鸣人单纯使用风遁‧螺旋丸的次数只有一次
: 也就是干角都时和大和使用的联合忍术:飓风水涡之术
: 照当时的情况来看,风遁螺旋丸对鸣人影响并不大
: 如果说风遁‧螺旋丸并不会造成鸣人手受伤
: 那为何平常时不用风遁‧螺旋丸就好
: 不需要为了用螺旋手里剑去进入仙人状态
: 风遁‧螺旋丸的威力也比螺旋丸强上数倍
: 对敌的效果肯定更好
: 再者,螺旋手里剑的查克拉消耗量相当大
: 相当於一次仙人状态只能丢两发螺旋手里剑
: 那风遁‧螺旋丸的查克拉消耗量肯定比较小吧
: 虽说不能像螺旋手里剑一样丢出去
: 不过近身肉搏时威力也比螺旋连丸好吧
: 所以岸本对於风遁‧螺旋丸的设定到底为何呢?
: 还是鸣人不能控制想使用螺旋手里剑还是风遁‧螺旋丸就好@@?
: 应该不可能吧?
: 以上
先说仙人模式跟风顿螺旋手里剑好了~
之前漫画中说过 仙人模式可以大幅度提高回复能力
还有对肉体的强化,因此如果使用「风遁‧螺旋手里剑」的话就不会因为
针状查克拉射到自己而造成伤害
至於丢出去,可能适应用到类似在九尾状态(四条尾巴)时所使用的嘴泡技能
也就是说利用高密度查克拉进行攻击,
查克拉这种东西据火影演到现在,是一种半实体的东西,如:九尾状态围绕在鸣
人四周的查克拉,可以作为手脚的延伸(像鲁夫那样)进行远距攻击
还有初代刘下来的「查克拉结晶项链」这两个例子说明了,其实查克拉是半实体的
浓度(或是说密度)越高就越接近实体,
竟然是接近实体这样就很好解释了!因为实体的东西本身具有重量,就可以丢出去啦~
「风顿.螺旋手里剑」剑,是「风顿.螺旋丸」的延伸应用吧,
加入了会释放出针状查克拉的功能
对敌人会有极大的伤害,但是也是因为这点,因此如果不在仙人模式使用的话
对自己也会造成伤害,「风顿.螺旋丸」可能就只有加速螺旋丸的旋转速度,
因此使用「风顿.螺旋丸」并不会造成本身的伤害,不过如果要制造两个的话
就至少需要5个人才能制造出来,可能是考虑到忍术准备时间吧
因此用两个螺旋丸攻击较有效率,所以选择了这个。
整理出来~
风顿螺旋丸有的缺点
1. 准备时间长,会被找到攻击空隙
2. 制造一个较螺旋丸多一个影分身,双倍消耗查克拉
3. 可能跟「风顿.螺旋手里剑」一样会造成自身的伤害,只是较小幅度
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4. 因为太吵了
5. 螺旋手里剑比较帅,要加入风顿的话乾脆玩大一点
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