作者velspa (aofan)
看板NARUTO
标题Re: [心得] 觉得拖戏到有点无力....(雷)
时间Tue Aug 23 01:29:40 2005
※ 引述《tsukasakato (今年让我考上吧!)》之铭言:
: 其实我觉得让大家觉得拖戏 跟岸本大大风格有关 (废话)
: 有看单行本的应该都会看一下岸本自己聊些为什成为漫画家 喜欢什麽漫画家
: 中间遇到什麽挫折 等
: 岸本老师对於分镜有很大的坚持 从初期 到中期後期 大家应该可以明显感觉
: 分镜和镜头的取角 有很大的差异及变化 也可以感觉到作者对火影有多重视及热情
: 但是阿 我个人感觉 (纯主观 没笔战的意思)
: 最近岸本真的搞的太夸张啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
: 内心层面的戏份增加是ok 但是也加的太夸张 鸣人 左助 和 我爱罗间最明显
: 常常就是两两对照 孤单阿 什麽的 然後鸣人越来越多朋友 我爱罗还是lonely
: 然後鸣人地上长出一堆草= =
其实这蛮有趣的呀!
火影的这些分镜其实帮忙动画化的人员一个大忙,分镜照抄就可以了^^
他蛮坚持电影化这个理念的…
huter的分镜也很好,虽然简洁但抓得很准。
这是两种不同的典型,基本上都是让人很好做事的漫画家。
火影就是因为太红了,所以批评的人多,我还宁愿回到以前没那麽多人看的时候。
蠍这一段我是觉得怪怪的,好像没有非得分出胜负的理由,
蠍只要拖住老少两人组就好了,没有必要一定得杀了她们。
以他的技巧,不用跟她们打那麽久,导致另一边好像拖了好久都没开打。
这一边着力太重导致有拖戏的感觉。
第二部好像突然变成混战的感觉,每个人都强得离谱,
这也没办法,因为「晓」的描绘就是超强的组织。
所以我不大赞成现在这种「任务型」的剧情进展,
一个一个单挑好像有点愚蠢…
我反倒期待这时就有「晓」的组员派来毁掉木叶村的「战争型」模式,
这样把剧情玩大的话,会比较有趣一点。
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