作者shiany (ShiAny)
看板MysticWiz
标题[心得] 技能动画效果时间一览 from GW
时间Sat Feb 16 23:22:21 2019
资料取自日版GW→
https://gamewith.jp/kuronekowiz/article/show/54781
看到这次盃有攻略会考虑技能动画快慢的问题
想说就来分享GW攻略组的心血精华
大家也知道日版刷盃会算时速
因此就不能不考虑技能施放时间长短
不过我日版因为答题率低都是以低答题数为组队方向(艹)
於是就有日本玩家整理了这篇技能效果时间一览
本人只是作重点摘要翻译而已
◎计时方式
关掉"快转"功能用码表计时
从按下技能发动画面的「OK」按钮开始
直到能按下其他按钮为止
※该文并未计算所有技能的效果持续时间 (EX:防御SS没有资料)
※技能动画时间仅供参考,主要用来比较不同技能耗时快慢
※部分技能台版尚未出现
=攻击SS持续时间(由快到慢)=
[ 0.2秒] 无视技能反射效果
[ 1.4秒] 消费Chain数效果
(消多少C数都一样)
[ 2.0秒] 增加Chain数效果
(加多少C数都一样)
*敌人3体时测试时间
[ 4.0秒] 连锁解放大魔术
(发动时)
[ 4.8秒] 毒
[ 4.8秒] 比例攻击
[ 5.4秒] 连锁解放大魔术
(回合结束开炸时)
[ 5.5秒
+右脑题回答时间] 咏唱多弹大魔术
[ 5.7秒] 犠牲魔术
[ 5.7秒] 蓄积解放大魔术・破
(没有无视技能反射)
[ 5.9秒] 蓄积解放大魔术・圣/邪
[ 6.1秒] 大魔术
(单属性SS1)
[ 6.4秒] 自我牺牲魔术
[ 6.8秒] 效果解除大魔术
[ 7.4秒] 残灭大魔术
(发动时)
[ 7.4秒
+OX题回答时间] 咏唱大魔术
[ 7.7秒] 大魔术
(复属性SS1)
[ 7.9秒] 弱化大魔术
[ 7.9秒] 统一大魔术
[ 8.0秒] 大魔术
(单属性SS2)
[ 8.0秒] 大魔术
(复属性SS2)
[ 8.1秒] 多弹魔术
(复属性10连撃)
[ 8.2秒] 延迟大魔术
[ 8.3秒] 特效大魔术
[ 8.4秒] 斩击大魔术
(不论连击数多少都一样)
[ 8.5秒] 多弹魔术
(单属性10连击-单体/全体)
[ 9.7秒] 捕食大魔术
[ 9.9秒] 反动大魔术・蚀
[ 9.9秒] 一闪斩击大魔术
[10.4秒] 反动大魔术
[11.4秒] 炸裂大魔术
[12.0秒] 纯属性大魔术
[12.2秒] 融合大魔术
[12.7秒] 多弹魔术
(复属性20连撃)
[12.8秒] 盘面爆破大魔术(4连撃)
[13.2秒] 盘面爆破大魔术(8连撃)
[13.6秒] 盘面爆破大魔术(12连撃)
*敌人5体时测试时间(无记载者基本与3体时无异)
[ 6.3秒] 自我牺牲魔术
[ 6.7秒] 牺牲魔术
[ 8.1秒] 大魔术
(单属性SS1)
[ 8.3秒] 特效大魔术
[ 8.7秒] 大魔术
(单属性SS2)
[ 9.8秒] 大魔术
(复属性SS1)
=支援SS持续时间(由快到慢)=
[0.8秒] 精灵强化
(回合结束时)
[0.8秒] 牺牲连锁强化
(回合结束时)
[0.8秒] 撃破强化
(回合结束时)
[1.5秒] 解答时间停止
(选择盘面後)
[2.6秒] 强化伤害、强化复属性伤害
[2.6秒] 物理反击
(发动时)
[2.7秒] 牺牲连锁强化
(发动时)
[3.1秒] AS倍率强化
[3.6秒] 狂暴化
[3.7秒] 行动感应
(发动时)
[3.7秒] 行动感应
(攻击时)
[4.0秒] 强化击破
(发动时)
[4.1秒] 提昇
[4.1秒] 提升能力数值
[4.1秒] 物理反击
(攻撃时-复属性队员x5)
[4.1秒] 纯属性强化
[4.3秒] 解答时间停止
(发动时)
[4.4秒] 融合强化
[4.5秒] 精灵强化
(发动时)
[4.6秒] 技能充填
[4.9秒] 延迟
[5.7秒] 效果解除
=问题类型SS持续时间(由快到慢)=
[2.6秒] 盘面变换
*特殊盘面效果时间:从答对後到受到敌人第一发攻击为止
[3.4秒] 增加Chain数
[3.4秒] 提升攻击效果
[4.6秒] 技能充填效果
=回复SS持续时间(由快到慢)=
[2.6秒] 复属性回复
[3.9秒] 回复异常状态
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MysticWiz/M.1550330544.A.F60.html
※ 编辑: shiany (1.168.39.214), 02/16/2019 23:23:34
1F:推 carky: 推整理,在日版打盃真的要慎重考虑答题数,动画时间这些要 02/16 23:39
2F:→ carky: 素 02/16 23:39
3F:→ shiany: 由於日版还要拼答题数&秒数,所以动画时间我都是最後考虑w 02/16 23:47
4F:→ shiany: 不过台版不用这麽辛苦,动画时间就变主要考量因素了 02/16 23:48
5F:推 keroro484: 动画时间是有很多队伍可以选择的人才会考量的qwq 02/16 23:53
6F:→ keroro484: 就算时间略拖但结算是5t也是一种选择 02/16 23:54
7F:推 Losaria: 这也有纪录 强 02/16 23:59
8F:推 Ruruto49: 我以为融合是最久的了 没想到盘面爆破更久... 02/17 01:23
9F:推 bluearrow: 认真推 02/17 14:43
10F:推 thomas047: 推 02/17 14:50
11F:推 ardodo: 感谢整理,这资讯超有用 02/18 11:17
12F:推 elfkiller: 推这篇 真的好用 02/18 23:48