作者dick49576111 (Liber)
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标题Re: [闲聊] 对应八城开放 敌方技能简介
时间Wed Jan 17 22:57:11 2018
虽然说能够打的到八城九城十城的多半会是老玩家
不过不只是八城(七城开始就不少了)
一些副本的高难度级别也会出现各种五花八门的技能
而副本多半没有等级限制
故新手会因为怪物技能而翻船
这里介绍怪物会使用的特殊技能
AS封印--回合数内无法发动答题技能(补血 属性杀等)
基本上若是血量危急下又队伍没有SS补就很危险
SS封印--回合数内无法发动特殊技能(轰炸 解状态等)
若与下面状态共存的话就很麻烦
威吓--回合数内无法指定攻击对象(随机攻击对手)
且无法发动特殊技能
形同SS封印的强化版 随机攻击要是敌方附带会即死的物返会很棘手
另一名称为恐慌呐喊(弱)
混乱--回合数内会攻击自己队友
且无法发动特殊技能
形同SS封印的强力强化版 攻击队友更会容易灭团
另一名称为恐慌呐喊(强)
封印--回合数内完全不能动作
什麽事都无法做 只能眼睁睁看者自己被敌方虐
死之秒针--倒数结束後无视剩余血量直接死亡
单体的话就是与sub全体存活说再见 全体的话就是直接翻
日文名称可与--直死之魔眼做联想
亡者怨念--打人打超痛 当同伴倒下时就会发动
有时候伤害是直接秒杀 即使自身属於有利属性也是一样
会出现亡者怨念的关卡 该关怪物最好一起杀死以免触发
毒--行动结束後会扣血
视伤害量而定 若是中毒又被下面的比例攻击打到残血 一样直接翻船
技能释放--让原本自己可以发动的特殊技能增加剩余回合数 而无法发动技能
可能会因为这样而使得保命技能无法顺利发动而翻船
部分技能因为SS2与SS1回合差数较高 会解除SS2释放但仍有SS1可以使用
此技能无法挡下 只能靠潜能来抵挡
比例攻击--依自身现时点血量 扣除一定百分比
基本上比例最低约20%最高90% 自身血量剩下1时中此招一样会挂
属性弱化--一定回合内对於特定属性抗性降低 被打会变痛 通常会是施术卡的属性
(部分台版自制的副本的除外 有时候有施放等於没施放...)
残灭大魔术--与玩家卡片的技能一样 一定回合内会受到追加攻击
只有施放的当回合会触发
技能物理反击 可使用属性盾减少受到的伤害
当然若是有100%抗该属性的属性盾技能的话(如雷光龙魔珍妮的水盾)受到的伤害是 0
防御贯穿攻击--正如其名攻击时无视玩家的属性盾与伤害盾 直接给予伤害
通常技反类的此类攻击会给予几乎致死甚至是一击必杀的伤害
目前此招只能透过提升自身HP上限来挺住攻击
以上红色字技能多数可使用
异常状态防御挡下中状态的风险
(除了亡者怨念与比例攻击还有歼灭以及技能释放无法挡
同时解除异常状态也是解除上述状态)
部分卡片拥有AS封印无效(情人苹果妹)或者SS封印无效(上L後的普版卡娜美)
然後以上技能(除了防御贯穿攻击)均会触发
技能物理反击
此外也可开启
铁壁-极牺牲自己的技能发动换取活命的空间
物理反击待机--回合内受到AS攻击或者一般攻击会给於无属性的反击
只有一个曲线就是攻击一次 两个曲线称作多段式物理反击 被打几下就反击几下
双属性卡攻击多段式物反的话 最少会被反击两下
多段式物理反击数值有时低到可用伤害盾来挡下
一些卡片具有解除物理反射待机的技能{俗称拆技}
技能反击待机--回合内受到SS攻击会反击 除了即死攻击 也有上述
扣除亡者怨念的红色字体技能 有的会是自身HP恢复至全满 也有下面所有的技能
卡片潜能--看穿技能反击的效果 可以得知敌方卡片受到技能攻击时会反弹的是什麽
属性盾--回合内提升该属性的抗性 多半会是克该怪物的属性
伤害盾--回合内伤害必须高过此数字才能伤害 否则伤害为0
防护壁--对怪物的伤害会先转移到该盾 打掉之前无法伤到本体
次数盾--需要一定数量以上的攻击次数把盾拆掉才能打到本体
伤害盾部分基本上连击绝对打不穿 两万以下的伤害盾要使用属性杀or种族杀才能突破
大於三万的就是AT力场 通常无法伤害(尤其属性相同或者对玩家不利的更是如此)
(属性对自己有利的情形下还是可以利用高倍率属性杀or种族杀or轰炸来硬拆三万盾
4万以上除自身攻击大幅增加外 目前无理)
後两者是日版新增的技能
另外前两者可使用
解除物理防御/阻隔伤害也就是俗称拆盾技能来解除
次数盾可视同铁壁方式处理 但是只有连击才有效
毒伤能无视前三者盾牌效果 死秒亦同
Chain数封印--使自己的Chain数无法增加
Chain解除--直接把自己累积的Chain数归零
若是队伍很多卡片的AS技能是累积一定Chain数才能发动的话 火力输出就会大幅度降低
可使用
Chain数保护之技能来抵挡这两类攻击
铁壁--受到的攻击都是1
无论威力多高 受到的伤害都是1 所以怪物血量高过30就很棘手
最怕就是铁壁搭配多段式物理反击(铁壁怪要用多段式攻击来打)
此外若是同时上
伤害盾的话 要看原始值高过
伤害盾的数字才会造成1的伤害
用毒or死之秒针可以对付之
此外自身Boost强化若有低机率引发爆击的话 触发爆击时直接无视铁壁效果
诅咒--解除自身卡片增益效果且回合HP/攻击力最大值降低
此技能无法用解除异常状态来解除 只能透过{增加HP/攻击}上限来抵销
同时也会强制解除
技能物理反击 但解除当下视同受到技能攻击而会触发反击
恢复反转--补血反变成伤害
此招虽可用
异常状态防御来抵挡 但一旦中招的话 直至施术卡死亡之前都无法解除
只有副属性是光属性或者
闇属性是直接免役 或者使用SS技能--补血并复活同伴
(双翼的火光米迦菈 神话魔道盃修女等)先透过补血->反伤後死亡 再依照技能复活後
复活後的卡片没有恢复反转状态来应对
目前结晶只有圣邪神女学院--PTA成绩表能无效
另外也会触动
技能物理反击
属性反转--主副属性对调
施放後主副属性会被对调 卡片技能提升主属性攻击力等会因为属性被对调而消失
基本上此技能就是要着重纯属性的重要性(因为没得对调...)
此技能可使用异常状态防御抵挡
(这需要日版玩家帮忙...)
复活--复活已被击倒的同伴
无解 而且若是满血复活的话更会让玩家的无力感大增
只有一张卡会复活的话要优先杀 两张以上都会复活的话要一起杀死
分裂--召唤自己的分身到台面上
一样无解 只能透过放毒or全体攻击方式 一次把敌方给清光不留活口
当场上原本三张卡打到只剩一张时就会发动
变换题目属性--将底下问题属性强制改变 通常会把玩家队伍的主属性给变不见
弄外还有故意变成全部主属性+附带回血效果 但是与
恢复反转共存的恶劣手段
一样无解 只能靠自己队伍的转色卡来重新改变
属性吸收-特定属性的攻击不但无效反而变成补血
此为日版新增的技能 比如光属性吸收就变成
自己的光属性攻击会变成回复敌人的血
魔轰魔道盃霸级Boss的技反就是全属性吸收......
在此同时推出的新转蛋卡片/配布卡片 其SS技能就是解除属性吸收
以上若有错误部分烦请神人赐教
现阶段高难度副本or主线第五城之後怪物技能开始满天飞
先搞懂异常状态再来思考应对方式
以免轻则全体存活SUB无法解 重则吃很多水晶才能完成该关卡
(2017/3/13)新增
混乱+威吓
台版於真霸级变色龙Boss关卡出现
左边主动施放的是
威吓--无法指定攻击对象
中间技反的是
混乱--会机率性攻击自己队友
需要玩家多多留意
(2017/9/28)新增
残灭大魔术+属性反转
(2018/1/18)新增
防御贯穿攻击以及修正内容
(以下原文的推文恕删)
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