作者shiany (ShiAny)
看板MysticWiz
标题[闲聊] 《幻世之约》地图副本BGM
时间Sat Nov 4 18:16:47 2017
趁着初见的同时整理BGM来源
由於部分BGM采用台版未开放副本音乐
就用
白底黑字(未开放)区别表示
曲目就照关卡出现顺序排列
给有兴趣的人参考一下
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01.
圣なる空のエステレラ https://youtu.be/y4H1yrCtQ28
02.库洛姆‧麦格纳学园5
https://youtu.be/-ckwmWDiRfI
https://youtu.be/CQHiPc0BNiM
03.库洛姆‧麦格纳学园0
https://youtu.be/oln8UpEFZRQ
04.全国争霸参式(13段)
https://youtu.be/WgaFuYpxg-I
05.库洛姆‧麦格纳学园5
https://youtu.be/aIW24W9Cc_I
https://youtu.be/RpU4x9CpXPg
06.常见剧情通用BGM (本地图副本2-1~3道中)
07.黄昏无梦者2
https://youtu.be/JjgZYy5WGxE
08.主线/常见剧情通用BGM
https://youtu.be/w8e2ZOBluK0
09.
VOID ZONE 絶天铠装 https://youtu.be/7GpNdEErNoc
10.
霸眼战线3 https://youtu.be/-yHk159VAi0
11.魔轰三铁杰(卡多琳新人王)
https://youtu.be/75aRY9wFTXU
12.魔轰三铁杰(卡多琳新人王)
https://youtu.be/mT0zcJmhKWQ
13.空战的德尔基马斯2
https://youtu.be/l9It46OWyTY
14.一般协力
https://youtu.be/AnsY1I12exs
15.库洛姆‧麦格纳学园5
https://youtu.be/wgCpzTgEm90
https://youtu.be/WG8KC6d0gqk
16.
魔轰三铁杰 https://youtu.be/QOi5vAp8ZbE
17.全国争霸七段Boss
https://youtu.be/UNsoGrXZcD0
18.心龙5人协力(心龙强击)
https://youtu.be/Coc7BuHV2zA
19.
霸眼战线3 https://youtu.be/YCXlSzJYDcM
20.
霸眼战线3 https://youtu.be/7DPCzClyQg8
==
在做完不怎麽实用的整理後
想稍微说一下关於BGM的心得(打完後发现好长...囧)
先说我个人对这次副本剧情还挺满意的
虽然没什麽在接触小说但除了范统的反话外看得很顺
话虽如此......
在BGM的安排上实在不忍卒睹
前一两关乍听之下觉得好像还可以结果越後面越尴尬
可能是因为用太多不同副本的音乐导致整体音乐风格不太一致
但最让我头痛的是战斗用BGM五花八门
反而用在剧情中的音乐呆板且未随着故事气氛做适当地改变
如果有留意日版地图副本的音乐编排(库洛姆学园5、空战1、固力果3...)
会发现他的战斗曲基本分一般战斗跟Boss两类
且数量就固定那几首
其中一般战斗跟Boss战也会不同以做区别
甚至听到特定曲子就有跟某Boss战斗的带入感
而剧情/道中BGM的数量较多以便配合故事氛围及转折
有时较激昂的片段也会直接采用战斗用BGM来营造高潮
总而言之
这次地图副本BGM数量很多高达20首
但由於曲子取材自超过3个以上的副本
加上取材的副本风格之间有落差(那个魔轰让我好出戏囧...)
在缺乏适当的编排下造成整体气氛不一致且不顺畅
另外大多数BGM都是用在战斗上
反而剧情中的音乐变化性不足而无法衬托出故事氛围
这些缺点在之前自制活动副本时还不一定感受得出来(?)
但因为地图型副本本身的关卡及剧情量庞大而整个被放大(听得头痛)
个人是觉得把这些BGM多用在剧情上
战斗用的曲子数量简化成4~6首
并且区分成一般及Boss战(甚至再多个重要Boss战)
不然这次剧情明明不错却没有适当的BGM衬托实在可惜
(虽然身为有在接触日版的玩家而言
听到这些BGM都会先联想到它原本所属的副本就是了(艹))
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.224.82.171
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1F:推 carky: 推整理,bgm没想到会这麽未来听到霸眼三的音乐 11/04 18:26
我也没想到,尤其一进地图听到圣空BGM突然有点哀伤(?)
2F:推 spooky221: 感谢整理~ 11/04 18:28
3F:推 vvrr: 12我听了一直笑.开头有北斗神拳的FU(剧情的路人也是北斗造型 11/04 18:55
只要是出自魔轰的我都会笑(诶
还好没用左巴主题曲(X
4F:推 alpacaHong: 没钱再特别写沉月的bgm吧 11/04 18:57
其实没自制BGM也OK,反正日版音乐组人才济济www
我只求台版可以把原厂既存音乐运用得当
但从这次地图副本的表现来看,进步空间还很大
5F:推 Tamama56: 推 11/04 19:07
6F:推 Ruruto49: 剧情真的不错 还有跟之前魔导盃的剧情呼应到 11/04 19:37
看到这个我也会心一笑
还想到这次副本前面剧情请人带路让范统又欠了一笔债w
7F:推 harry791010: BGM的编排真的有点杂,我一听到魔轰的BGM整个笑喷ww 11/04 20:34
8F:→ harry791010: 我知道要自创出新的BGM可能资金有限,我也不介意直接 11/04 20:36
9F:→ harry791010: 挪用日版的,只是编排可以再好一点 11/04 20:36
同感,而且还用了独树一帜的魔轰BGM很难不出戏(X
另外个人比较在意的是
部分BGM同时被用在一般战斗和Boss战中造成识别度降低
让我整理起来很烦躁(被打
※ 编辑: shiany (61.224.82.171), 11/04/2017 20:57:27
10F:推 tenbatu001: 魔轰要是拿人声版的BGM就笑喷了我会玩不下去www 11/04 22:12
就算是去人声版的我也...(ry
当初打日版魔轰副本被左巴轰炸的後遗症w
11F:推 bluesnow1122: 用心整理推 (我玩游戏从不开声音不会发现.. 11/04 22:14
12F:推 anous: 今天打魔导盃发现王关的音乐变成黄昏mareless配乐的钢琴 11/04 22:55
13F:→ anous: 改编版,意外的好听,害我多打了几场 11/04 22:55
配上好听
或是洗脑的BGM真的会愿意多刷几场
像我现在日版万圣地图特别爱打第一大关粗枝大叶w
14F:→ shiany: 好奇楼上盃盃是几段? 11/04 23:45
※ 编辑: shiany (61.224.82.171), 11/05/2017 00:37:50
15F:推 anous: 伍式,解每周任务时去打的 11/05 00:57
那是绮拉自己在全国的专属BGM
https://youtu.be/WeIiKsc1LbE
日版黄昏是在伍式开放之後才推出的
顺带一提个人特别喜欢绮拉所属的九城音乐(绮拉姐接的音乐都好好听<3)
16F:推 scottayu: 不觉得魔轰的音乐都超热血吗?好期待这副本XD 11/05 14:03
热血中带点慈悲的ㄎㄧㄤ~啊我头好痛该吃药了(X
※ 编辑: shiany (61.224.82.171), 11/05/2017 15:04:39
17F:推 Apricotsu: 感谢整理 喜欢霸眼三的音乐~~ 11/05 23:03
18F:→ spooky221: 9城的音乐刚开放那阵子,我就跟中毒一样每天放。XD 11/15 00:36