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(160116)New!! - 导致误差的原因是此篇使用的倍率值为 小数 , ↑ 各Rank倍率之准确值请参照 Isatis 的文 [心得] 经验值倍率之我见 ↑ 此篇文章维持使用 小数 说明,不作修改 (#1Mc7rhdQ) ┌────────────────────────────┐ │重要!此篇的教学理论纯属个人推导,并非官方使用的公式  │ │   其理论会因系统进位等因素存在些许误差。   │ └────────────────────────────┘ →→→→ 只想知道肥料做法的人请跳至(page.2)下半页,进入第一部分 →→→→ 想知道为什麽要做肥料,可以参考(page.11)看看,有些活动卡很好赚的 在进入本文前先浅谈一下强化金钱的概念: 该卡等级越高,则他吃一张卡所花的金钱也越高 所以在Lv.1时一次吃满最省钱,一次吃不完的话,请先吃多再吃少。 譬如说A卡吃A书的部分,是先吃8本再吃3本比较省钱。 本文分成两个部分。   第一部:肥料养成教学(步骤&注意事项(page.6))    只着重於CP值       做法尽量不做过多说明,养成概念请参照第二部   第二部:养成概念说明、公式资料、养成效益 (page.7 开始)  文末附录:样本数据及Lv.1~Lv.22的所需经验表 (page.17) 素材所需经验对照 (page.18) ※进入第一部分---------------------------------------------------------- 各Rank倍率值* 先讲一下第一部的结论: │ L :0.6272 (by phinix) │ SS :0.7667 (by phinix)   养成简单来讲四个步骤。 │ S+:0.7371 (by phinix) │ S :0.7 1.乘以倍率(倍率表见右方) │ A+:0.65 2.对wiki经验表的Next部分 │ A :0.58 3.喂累积exp │ B+:0.6 4.吃掉 (肥料提供经验公式 │ B :0.6333 请见注意事项(page.6)之2.) │ C+:0.7 下页开始逐点说明: │ C :1 └─────────── *请见p.1(160116)之说明 1.先找出肥料卡每升一级能提供的经验值 ------------------------------------ 肥料卡等级1提供的经验值*肥料卡Rank倍率(见上页)=肥料每升一级能提供的经验值 范例:以S龙作范例,像下图那样在等级1时将他喂给同色(注1) http://i.imgur.com/aKMULpq.jpg 得知S龙的经验值是1029,然後看上方的Rank倍率, S卡的倍率是0.7所以乘以0.7 1029*0.7 = 720.3,进位算=721 这就是S龙每让他升一级会得到的经验值 注1:最後要喂给同色或不同色,所需喂食的等级不同,同色比较赚故这里以同色说明 如果想事先知道最後提供经验请跳至注意事项第二点(page.6) 2.对照日wiki经验表Next找出第一个大於他的数值。 ------------------------------------------------- http://www61.atwiki.jp/nekowiz/pages/36.html ↑日wiki挂了,备用图档: http://i.imgur.com/cHMrDvH.png next的意思是升下一级所需要的经验值。   当Next(下一级所需要的经验值)大於肥料每升一级能提供的经验值就会亏。 范例: S龙每升一级能提供的经验值是721 对照wiki表,从Next找第一个大於721的值,为Lv40 Lv 累积 Exp Next 39 9,555 713 40 10,268 745 Lv40升下一级的经验值为745,但升这一级仍然只能得到721,赔了24点经验值 所以停在Lv40就好,知道对应等级後进入步骤3。 3.喂他对应的累积exp让他成长到对应等级 --------------------------------------- 范例: 同上,S龙的721会输给Lv40的745, Lv 累积 Exp Next 39 9,555 713 40 10,268 745 请喂他10268让他成长为Lv40。 4.吃掉(完) ------ 养肥了,想吃就吃。 同色卡吃掉 Lv.40 S龙 会得到 29114 经验,净赚了 18846 http://i.imgur.com/Aib2HZh.jpg 注意事项: 1.目前台版只开放到S卡,S卡升到满的总所需经验是63,204 所以肥料经验超过63204的话就浪费掉了 2.肥料提供经验预算公式:(Lv.1经验+ Lv.1经验*倍率*目标等级-1) 范例:(同色经验)目标Lv.40 S龙:1029+ 1029*0.7*39 = 29120        实际: 29114 ,误差6 因为系统进位缘故会有个位数的误差,若要减少误差请用非同色的值再乘1.25。 范例:目标Lv.40 S龙:823+ 823*0.7*39= 223290.9        *1.25= 29113.625 = 29114 喂食同色与不同色差异请参照(page.16) 实际: 29114 ,误差0 3.实际上总所需经验很难只喂到刚刚好      不要求精准CP的人,就喂卡到最佳等级就好, 要求精准最大总和CP的人请跳至(page.14) 参照以下算式的说明。 (Add-Next) - (喂食经验-所需经验)>= 0 下页开始为第二部分,以一开始的原文为主做修改 ※进入第二部分------------------------------------------------------------- 首先是非常重要的前言,卡的数值为说明理解用,是非同色互喂的数值。 第二部主要分以下几点: 1.基本堆肥概念说明 定义基础经验(Lv.1经验)、基础经验与提供经验之关系 又分: a. C卡部分 (page.8) b.非C卡部分 (page.10) c.活动卡应用 (page.11) 2.非同色与同色的倍率关系为 1:1.25 (page.12) 3.公式资料 (page.13) 4.养成效益 (page.14) 5.喂给同色及非同色的CP等级差异 (page.16) 1.基本堆肥概念说明.a-C卡 ------------------------ 结论: C卡升到10级(MAX)後,他可以提供的经验是原来的10倍 他升到10级需要 81的经验值。    吃法:一次吃一张,低等吃高等,当可以提供81以上的经验值请喂基础经验高的 说明:  ‧某1级C卡,喂他任何一张卡时需要花费 $33,这称为该卡的基础花费   当C卡升为10级,喂他任何一张卡时需要花费 $330   得知C卡喂他任何一张卡时需要花费= 基础花费*该卡等级   某1级C卡被拿去当饲料时,吃了他可以得到 17 exp,称为该卡的基础经验   当C卡升为10级,吃了他可以得到 170 exp   得知C卡提供的经验= 基础经验*该卡等级   那要吃多少经验才会升级?每张卡升级所需经验是固定的,请参照日wiki经验表   http://www61.atwiki.jp/nekowiz/pages/36.html ‧基本的吃法是一张低等吃一张高等(省钱),()为该卡吃掉会得到的经验 Lv1(17)Lv1(17) = Lv3(17*3=54) 本来17+17=34的经验值互吃变成了54经验值! 然後再把拿他去喂给LV1(17) LV1(17)Lv3(54) = Lv7(17*7=119) 原54+17=71 升级成了119!   重点;一张C卡升到10级只需要 81的经验值   这时候可以继续吃或是不吃,看个人觉得怎样划算,为了省空间我会吃到满(10级max)   因为这张卡给任一C卡都会喂满,所以请喂基础经验高的   比较:    Lv1(17)Lv7(119)= Lv10(17*10=170)    Lv1(20)Lv7(119)= Lv10(20*10=200)   一次吃三张:Lv1(17)吃17+17+17= Lv 7(17* 7=119) 1.基本堆肥概念说明.b-非C卡 -------------------------- 结论:请参照第一部养成 说明:   (以下为原文部分,不过多写了第一部後这边好像变成有点多余…)  非C卡的算法有些差异,并非直接乘以等级 譬如说Lv1 C+卡的基础经验是27 Lv12时提供的经验值只有235,并非27*12  非C卡的算法猜测:基础经验值+ (基础经验值*倍率*Lv-1) 以A树卡举例: Lv11 A树卡提供经验=基础经验值+ (基础经验值*倍率*11-1)   =96+(96*0.58*10)   =652.8,进位 =653 (异色Lv11 A树卡提供经验) 同色*1.25,652.8*1.25=816 (同色Lv11 A树卡提供经验)  范例请参考本文第一部。 1.基本堆肥概念说明.c-活动卡应用 -------------------------------  多的活动卡怎麽办?卖掉?若基础经验高不妨屯起来!  譬如神龙龙帝级的金龙,他的同色经验值提供如下: 等级 提供经验 所需经验 1 860 13 6846 160 14 7345 216  e04! 早知道堆起来这麽高的话就不卖掉了.........  我以後都要好好注意基础经验゚・(つд`゚)・゚  基础经验值*倍率=该卡每升一级提供的经验值 860 *0.58=499  所以配合日wiki的经验表,Lv31升32需要472,Lv32升33需要500  最大增值应该是直接喂到Lv32,需要5,424的经验,共赚了10899回来! http://i.imgur.com/YE8FPPm.jpg Lv32 16323    5424 =10899 2.非同色与同色的倍率关系为 1:1.25 --------------------------------- 以卡片实际经验做说明,见图 http://imgur.com/a/rJVd8 非同色lv1 17, lv10:170 同色 lv1 22, lv10:213 若同色倍率是1,则同色lv 10是220,但实际为213,故同色倍率不为1。 若设非同色倍率为1,同色1.25,就符合上面相册显示的经验值: 17*1.25=21.25,进位=22 170*1.25=212.5,进位=213 而有一只C级小龙他的非同色是lv1:20, lv10:200 同色 lv1.25, lv10:250 因为20*1.25=25.00000,没有存在小数点 所以该卡同色可以直接用公式计算不会有误差 3.公式资料 ---------- A卡金龙 │ 额外 Lv. 同色经验 异色经验 │ 金龙32异色代公式=13058 1 860 689 │ 同色代公式=16329 12 6347 5078 │ 实际异色 =13059,误差1 13 6846 5477 │ 同色 =16323,误差6 14 7345 5876 │ 同色若拿异色*1.25 =16322.5进位 │ =16323,误差0 公式由以上数据、同色经验*1.25 ├───────────────── 这两点推导而来 │ 公式:基础经验值+ (基础经验值*倍率*Lv-1) 详解略过,简言之,每升一级提供的经验值是固定的。 总升级经验再加上初级经验便等於该卡提供经验。 不过以这个公式算出的倍率值有除不尽的情况,所以官方算法应该不是这样    只看过该日wiki是没看到这类算法,总之公式部分仅供参考 另外因为样本不足。除了A、S、C外,其他Rank的倍率我有可能算错或不符公式! 4.养成效益 ---------- 知道"每级获取的经验相同"便可以利用"每级所需经验表"得到最大总和CP值  →(每级获取的经验(Add)-每级所需经验(Next))加上初级经验会等於总和CP值。  当每级获取的经验(Add)每级所需经验(Next)越接近所赚的经验也就越少 升该等级的CP值越低 →也就是说若最佳等级是40,但和等级39相比多赚的经验值可能只有1 实际上总所需经验很难只喂到刚刚好,所以若要精准的考虑最大总和CP须符合以下算式 (Add-Next) - (喂食经验-所需经验)>= 0 以下为A卡计算范例说明: A卡Lv.1=860,对照得知为Lv.32 LV 肥料经验公式 肥料提供经验 LV所需经验 肥料经验-所需经验 31 860+860*0.58*30 15824     4,952    10,872 32 860+860*0.58*31   16322.8     5,424    10,899 O 33 860+860*0.58*32   16821.6     5,924    10,898 (续下页) 增加一下升级赚取部分 Lv. Next Add 升级赚取经验 肥料经验-所需经验 LV所需经验 31 472 499 27 10872 4952 32 500 499 -1 10899 5424 33 530 499 -31 10898 5924 假设为了达到Lv.32 喂了5454经验值,再减掉所需经验: 5454-5424 = 30 多付了 30 的经验值达到了理想等级,但实际上多升一级只多了 27 的经验值 16323 - 5454 = 10869 ,反比Lv31的总cp值低了3点 写成算式:(499-472) - (5454-5424) = -3 所以若依实际喂食经验讲求CP最大值则须另符合以下算式: (Add-Next) - (喂食经验-所需经验)>= 0 5.喂给同色及非同色的CP等级差异,姑且做了比较。 ------------------------------ 此为S金龙 非同色经验: 823,http://i.imgur.com/Dr5nQJR.jpg 同色经验:1209,http://i.imgur.com/aKMULpq.jpg 若喂给不同色,对照Next得到的等级为Lv35,之後CP值逐渐下降。 LV 肥料经验公式 肥料提供经验 LV所需经验 肥料经验-所需经验 34 823+823*0.7*33 19834.3 6,454 13,380 35 823+823*0.7*34 20410.4 7,013 13,397 O 36 823+823*0.7*35 20986.5 7,603 13,384 若要喂给同色,因为同色每级经验是非同色每级经验的1.25倍,CP等级便往上提高 35 1029+1029*0.7*34 25519.2 7,013 18,506 36 1029+1029*0.7*35 26239.5 7,603 18,637 (略) 39 1029+1029*0.7*38 28400.4 9,555 18,845 40 1029+1029*0.7*39 29120.7 10,268 18,853 O 41 1029+1029*0.7*40 29841 11,013 18,828 ※第二部结束------------------------------------------------------------------ 附录:  各Rank倍率约略值: | Lv 累积Exp Next | 1 0 6  S :0.7 样本见#1L81DVuL | 2 6 7  A+:0.65 样本数2 | 3 13 8  A :0.58 样本数4 | 4 21 8  B+:0.6 样本数2 | 5 29 9  B :0.63* 样本数3 0.634~0.636皆有,只取至0.63 | 6 38 10  C+:0.7 样本数2 | 7 48 10  C :1 | 8 58 11   | 9 69 12  样本参考 | 10 Cmax 81 13 | 11 94 26  C+ lv.1= 38,lv 7= 198 → m=0.7 | 12 120 40  B = 33, 12= 263 m=0.6333 | 13 160 56  B+ = 46, 14= 405 m=0.6 | 14 216 75  A = 134, 50= 3943 m=0.58 | 15 291 97  A+ = 426, 60=16764 m=0.65 | 16 388 124  S =1050, 70=51765 m=0.7 | 17 512 152  S+ =1407, 75=78153 m=0.7371 (by phinix) | 18 664 184  SS = 825, 40=25493 m=0.7668 (by phinix) | 19 848 219   | 20 C+max1,067 257  配合日wiki的经验表就可以找出效用最大的等级 | 21 1,324 276  http://www61.atwiki.jp/nekowiz/pages/36.html | 22 1,600 293 备份图档:http://i.imgur.com/cHMrDvH.png ↖↖↖↖ 其他见连结 ---------------------------------------------------------------------------- 个人用的素材所需经验对照,供参考 一 碰碰吉 *倍率 需喂食经验 狸猫 C+ 38 26.6 94 C+ 38 26.6 94 B 62 39.06 120 B+ 65 39 120 B+ 102 61.2 216 A 168 97.44 291 A 253 146.74 512 A+ 253 164.45 664 A+ 338 219.7 848 S 338 236.6 1067 二、三 花、菇 经验相同 四 C+ 38 26.6 94 A 120 69.6 216 B+ 75 45 160 A+ 205 133.25 512 A 182 105.56 388 S 275 192.5 848 A+ 253 164.45 664 S+ 422 308.06 1893 S 338 236.6 1067 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.254.39.65
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MysticWiz/M.1427615020.A.DFF.html
1F:推 aa1477888: 借宣传一下 徵文比赛快来参加啊!!!! 03/29 16:08
※ 编辑: SINNERSINNER (122.254.39.65), 03/29/2015 16:13:49
2F:推 kinomon: 推 03/29 16:48
3F:推 ingenii: 这篇很棒 03/29 16:56
4F:推 kinomon: 有一点疑问 文末说的金龙是哪只? 我记得神龙打到的应该 03/29 17:01
5F:→ kinomon: 都是满等的 03/29 17:01
6F:→ SINNERSINNER: 上级BOSS 用来进化成龙妃龙帝的那只 03/29 17:06
7F:→ SINNERSINNER: 为了打龙妃 掉了蛮多给我的 Orz 03/29 17:09
8F:→ SINNERSINNER: 我写错了 Orz 是龙帝级 03/29 17:15
修正! ※ 编辑: SINNERSINNER (122.254.39.65), 03/29/2015 17:16:05
9F:推 kui5024: 不过神龙道中掉的小怪如果是直接掉max喂起来也满肥的... 03/29 17:22
10F:→ kui5024: 高B书两三倍(还是应该说B书太鸡肋了XD 03/29 17:23
11F:→ SINNERSINNER: 有装甲(?)的好像还比A书高 B书真的鸡肋XD 03/29 17:46
12F:推 kinomon: 记得中上级道中小怪都是max 1000or2000经验 03/29 17:47
13F:推 muyouka: 龙帝级喂A书经验值超过一万,齁呷! 03/29 19:05
14F:→ eva05s: 神龙祭真的是超棒的任务 不算太难打 经验/金钱高 03/29 19:06
15F:→ eva05s: 道中小怪跟宝箱掉落可以卖又可以吃 好龙神不打吗 03/29 19:07
16F:→ SINNERSINNER: 真的 本来想刷龙帝级刷到结束 结果魔导盃跑出来XD 03/29 21:55
17F:→ chunyulai: 毕竟比起经验跟金币 水晶才是最珍贵的 03/30 00:07
增各等级倍率,S样本见#1L81DVuL (MysticWiz) ※ 编辑: SINNERSINNER (122.254.38.185), 04/05/2015 00:59:41 大幅改修,修正结束。 ※ 编辑: SINNERSINNER (122.254.62.8), 04/08/2015 01:37:37 排版微调 ※ 编辑: SINNERSINNER (122.254.38.82), 04/08/2015 10:40:45 修正p.14→也就是说若最佳等级是32,但和等级33相比多赚的经验值可能只有1 →应为31,文内改换成40跟39。 p.15 表格数据误植已修正 堆肥教学修正 像这样,举例说明的部分可能会出错,就跟小说虽然有校正但偶尔还是会漏掉错字一样(?) 总之发现错误麻烦告知一下 Orz,预计这次是最後一次个人检查。谢谢阅读。 ※ 编辑: SINNERSINNER (122.254.38.82), 04/08/2015 16:26:06
18F:推 phinix: 刚才计算SS倍率为0.7667,请参考~ 06/20 11:39
19F:→ SINNERSINNER: 谢谢提供! 我还没有SS卡QQ 06/26 21:11
※ 编辑: SINNERSINNER (122.254.35.184), 06/26/2015 21:34:24
20F:推 phinix: S+倍率也计算出来罗,是0.7371 07/06 19:08
21F:→ phinix: http://i.imgur.com/9SOt76d.jpg 07/06 19:09
22F:→ phinix: http://i.imgur.com/RY67luk.jpg 07/06 19:09
23F:→ phinix: 附上图片,请参考~ 07/06 19:10
※ 编辑: SINNERSINNER (180.218.92.241), 07/09/2015 22:28:09
24F:→ SINNERSINNER: 已新增!!之前半退坑了一阵子身上都没高阶卡Orz 07/09 22:28
25F:推 phinix: 感谢!最近新开协力很好玩耶,快回来玩吧^^ 07/13 18:37
26F:→ SINNERSINNER: 开协力後就回来玩了XD 一直很期待协力终於开了!! 07/19 21:47
27F:→ SINNERSINNER: 日wiki不知道是暂时关站还是怎样 总之作了备份档 08/07 20:54
28F:→ SINNERSINNER: 卡片升级经验表 http://i.imgur.com/cHMrDvH.png 08/07 20:55
※ 编辑: SINNERSINNER (122.254.27.114), 11/28/2015 21:59:52
29F:→ SINNERSINNER: 新增素材对照 每次都查太烦了乾脆直接做成表XDDD 11/28 22:00
30F:→ SINNERSINNER: p.18 11/28 22:01
※ 编辑: SINNERSINNER (122.254.32.184), 11/29/2015 16:25:15
31F:→ SINNERSINNER: 养成经验值计算工具 12/07 00:49
32F:→ SINNERSINNER: http://sinnersinner.github.io/nekowizex/ 12/07 00:49
33F:推 phinix: SINNER大大,L级的倍率刚才算出来了,是0.6272,变低了囧 01/14 17:36
34F:→ phinix: http://i.imgur.com/nPzK7q0.jpg 01/14 17:36
35F:→ phinix: 如要验算,请参考上图。 01/14 17:36
万分感谢 XDD 工具晚点再新增! ※ 编辑: SINNERSINNER (124.6.28.157), 01/14/2016 22:10:40
36F:→ SINNERSINNER: 新增是新增了 不过程式验算机制落差有点大 待处理QQ 01/14 23:52
37F:推 Isatis: 能有不同色 (不吃 1.25 倍加成) 的数据吗? 01/15 08:37
38F:→ Isatis: SS 的 0.7666 看起来很像 23/30, 所以有在想 0.6272 是否 01/15 08:39
39F:→ Isatis: 也是什麽比较简单的分数, 不过目前得到的结果是稍微微妙的 01/15 08:39
40F:→ Isatis: 37/59, 看起来不像什麽好看的数字 01/15 08:40
41F:推 Isatis: OK, 用另一只重算的结果比较支持 69/110 这结果 01/15 12:36
42F:→ Isatis: 考虑到 L 级满级是 110 级这个数字似乎很可信 01/15 12:37
43F:→ Isatis: 这是另一组数据 http://imgur.com/W2s3GPP,F9fXh1l 01/15 12:40
44F:→ SINNERSINNER: 太强了!! 感谢依莎缇丝大大! 01/16 00:23
※ 编辑: SINNERSINNER (122.254.55.185), 01/16/2016 21:51:11







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