作者geniusleuth (全力催球速XP)
看板MysteryStory
标题[心得]<冰之刃>读後--关於阅读的感受
时间Sat Dec 6 10:43:40 2008
我在接下来的这段期间,开始对於梦工厂上头发表过的作品一一发表读後感,我
要特别声明一点:我所写出来的读後感纯粹都是个人的看法,有的当然会过於主
观(A4好球带模式启动?),然而,那就是我个人的阅读感受。既然敢发表出来
,就有接受作者回应的心理准备,不过也请其他的创作者把我的意见当作参考就
好,不必照单全收。
既然要针对上头的作品发表读後感,那没道理不从发表作品数量最多的林斯谚开
始讲起,我本来是打算从他最早发表的作品开始讲,但是恰好最近我跟他在信件
中有讨论到他的〈冰之刃〉,所以我想就从〈冰之刃〉开始讲起吧!
看完〈冰之刃〉之後,脑中突然浮现出蒋友柏的那句评论「有创意,不过手法太
粗糙」––––是的,我的读後感就是如此。
以函数为概念的叙述性诡计,搭配上字型的替换,企图营造出○X○X○的结构(
由於○X○X○涉及谜底,故我用隐讳的方式提出),着实令人激赏。
话说笔者不才的脑中也曾浮现过○X○X○的念头,不过表现手法跟斯谚的方式截
然不同,当然具体的诡计还没成形(只想到形式的雏型而已),所以也没有构想
被别人捷足先登的遗憾。
话题扯远了,言归正传,我喜欢〈冰之刃〉的创意,只可惜表现手法稍嫌复杂,
让我在阅读方面感到十分不顺畅。当然我在与作者斯谚的通信中也有提到,可能
是我不了解函数的概念,才会导致整篇所要传达的诡计我无法顺利参透。
不过撇开函数概念不讲,我觉得○X○X○应该有更恰当的表现方式,我自己脑中
的构想是在长篇中使用,由於考量到○X○X○的结构过於复杂,如果放在短篇的
篇幅实在是很难说明清楚。我觉得:基於读者阅读的感受,用短篇篇幅来表现○
X○X○的结构,是很不恰当的。
这让我想起了《将太的寿司》(其实我没看过漫画,只有看过日剧)里,将太跟
佐治师兄为了要争夺全国寿司师傅新人赛的参赛权,在他们师父的安排下,进行
了对抗赛。而在第四场加赛「卷寿司」的项目里,佐治师兄将他的烤牛肉卷寿司
照惯例切成六等分,至於将太则是反常地将腌渍蚬肉卷寿司切成较长的四等分。
这场比赛到最後由将太胜出,原因在於两人都用了重口味的馅料,但将太的蚬肉
卷寿司却因为有较多的醋饭作中和,而显得更加美味。
而我想说的就是,现阶段台湾的推理小说还在推广期之际,使读者阅读顺畅是最
重要的要素之一,即便创意再好,但是只要表现手法不佳,我个人都会觉得那称
不上成功的作品。
我的作品也被斯谚批评过意外性不足,不过我个人仅将他的批评当作参考。基本
上,我认为他的想法没错,不过我个人比较会在长篇小说当中追求意外性(笔者
的最新创作《矮灵祭杀人事件》就是受到斯谚对意外性严格要求的影响)。至於
在短篇推理创作上,我比较重视的是阅读流畅度,让读者读得轻松比较重要,如
果能够在短篇推理当中除了故事流畅易读之外,还能同时兼顾意外性,那自然再
好不过;若无,我也觉得无妨。
每个作者都有自己的一套创作理念,如何在遵守自己的创作理念之际,还能顾及
到别人的看法,这就是每个作者在写作生涯当中必须要面对到的课题,不是吗?
图文并茂版
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<冰之刃>全文
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