作者silverelf (咖啡~~)
看板MysteryStory
标题[转录]Re: 侦探伽利略 (剧本与小说不同在於可拍性,受众ꐠ…
时间Tue Aug 26 03:59:59 2008
※ [本文转录自 Scenarist 看板]
作者: kea (苍天已死) 看板: Scenarist
标题: Re: 侦探伽利略 (剧本与小说不同在於可拍性,受众ꐠ…
时间: Sun Aug 24 09:37:52 2008
※ 引述《dance2 (名琴之役)》之铭言:
: 因为没有写过推理剧所以相当头大,
: 到底别人都是怎麽想到犯罪手法和破案技巧的?
: 那我是不是要先想一个完美的犯罪计画,再自己来破案?
: 还是我把csi和数字搜查线一部接着一部看
: 列出每一集的案情转折,
: 也许会从中找出模式? .....(土法炼钢!有谁要加入?)
: 影集里的犯案动机和犯罪手法天花乱缀,
: 报纸的社会版还不都拿刀乱砍一通? 不为财就为情...
: 那为什麽台湾都很少在写推理小说或推理剧啊?
: 谁透露一下这种文本的工作方法是什麽?
: 那我会非常感谢!!!!
: 非常希望有人可以跟我一起讨论
: 瞎说都可以,给我一点线索
您好..如果您要写推理剧..那可能还是先要看几部真的推理剧...
推理这个领域经过欧美以及之後日本一百多年的耕耘之後...
已经发展出很多种不同的风格..从早期英式古典推理..
到後来美国冷硬派风格..到之後好莱屋风格的界入...
日本也历经本格派--社会派--新本格派的发展...
可以说是十分多元...
我个人不会建议你说只看csi或数字搜查线或侦探伽俐略...
你或许可以每个影集只挑个两三集看看...大概掌握一下其中的精髓..
(ex. cis的科学办案..伽例略的科学犯案等)
但应该更广泛地接触不同种类的推理作品...相信对您创作会有很大的帮助...
我个人小说看得多..但影剧方面接触就比较少...只能提供部分给您参考:
1. 英国<Midsomer Murders>...巴纳比探长系列...
1997年开始的影集到现在还在播....
这可以说是保存英国黄金时代古典推理风格的最佳示范...
不过台湾应该没有代理进口DVD...可以上网买...不过应该是都没中文字幕版的..
以下是简单的预告..
http://tw.youtube.com/watch?v=N_aDgooIl-c&feature=related
2. 日本<金田一少年事件簿>
我本来想推<古佃任三郎>..不过想想还是金田一比较正统一点...
而且原着是漫画也比较好消化...
金田一可以说是日本本格派集大成之作 (讲难听点就是里面抄人家idea的很多)
可以让你很快了解日本本格推理的精华所在....而且友阪里惠也很正...
http://tw.youtube.com/watch?v=9MLrstMIEjc&feature=related
3. 美国冷硬派影集我暂时想不到...不过很多冷硬派作品都有被翻拍成电影
像汉密特的<马尔他之鹰>..钱德勒<漫长的告别>等等...不过都是老片...
杰克尼克逊的唐人街也是经典片...应该可以让你掌握冷硬派的节奏...
http://tw.youtube.com/watch?v=3aifeXlnoqY
4. 台湾本土的化..台湾变色龙可以参考一下..他不算推理..
但你要光怪陆离又贴近事实的东西可以学习一下...
之前创作团队奔跑的蛋改编林斯谚先生的作品<羽球场的亡灵>也相当不错...
可以慢慢开创台湾推理影剧的发展...
http://tw.youtube.com/watch?v=sRqUwc04iFQ
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推理文本最基础的创作模式不外三个阶段...
案发(制造谜题) --> 侦察 (铺陈线索) --> 破案(解开谜题)
最好的推理作品通常是: 有着令人百思不解的谜题
有着精彩刺激的推理过程
有着令人拍案叫绝又逻辑完整的谜底
不过要注意的是...以上这推理三阶段..我们或许可以称为”推理线"固然是故事的骨
但整个故事的”故事线”必需要同时兼顾和搭配...
否则就只能叫做”五分钟推理"...而无法成为一个推理小说或剧本...
就实体创作上...建议可以先采取”核心谜题”创作法...
就是创造核心谜题-->架构推理线-->铺陈故事线-->细节修饰
例如你今天的核心谜题是要搞上栓的密室..那接下来就得构思怎样形成密室..
那如果你的答案是"利用电风扇旋转而栓上门..形成密室"
那核心谜题就架构完成了...谜题和解谜两阶段也完成了...
那接下来就是架构侦查阶段:
我要提供什麽样的线索..让侦探(或是观众)将谜题和谜底连在一起??
那假设你今天只有一个线索"电风扇上缠着钓鱼线"..那你的推理线大概就ok...
就是:
出现密室 --> 侦查中发现钓鱼线 --> 推理出电风扇手法
接下来就要想..密室要用来干嘛??是有人死在里面还是有里面东西被偷??
钓鱼线要怎麽出现??要怎麽制造"啊..原来如此"的解谜暴破点??
接下来要继续厚实剧情...假设是杀人..是怎麽样的杀人?? 侦探是怎样的人??
死者是怎样的人?? 嫌犯有哪些人?? 侦探和嫌犯间怎麽互动?? 最後杀人动机又是为何??
当然你可以再走下去..要怎麽制造侦探特色?? 侦查过程中要不要更多的转折??
要制造怎麽样的故事气氛??解谜是要静态解谜还是打打杀杀的动态解谜等等....
总之是一层接一层...慢慢就可以把故事给建立起来...
我个人比较偏执的一点就是”收线"...一个推理故事往往不止一个谜一个线索...
好的创作者必须将他所有铺出来的线在尾端都收得乾乾净净...
换言之就是给每个谜每个线所一个合理的解释....
不要前面为了气氛铺太多东西後面收不起来...
至於要怎麽”想出”核心谜题...那就不是可以叙述了..我都是大便时想的...
以上一些简单意见..给您参考...
希望对您有些帮助..谢谢!!
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1F:推 lion500:推好文~ 08/24 10:24
2F:推 rockyue:是友阪理惠吧 佐藤蓝子没有出现在第一代金田一日剧里面 08/24 14:23
3F:推 sharonal:推! 08/24 15:41
4F:推 dance2:很屌,完全就是我想知道的事情耶! 08/24 16:18
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6F:→ kea:对耶..是友阪..我搞错了 08/24 17:45
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7F:推 silverelf:真详细~~可以藉我转到MysteryStory版吗? 08/25 11:47
8F:推 jalinfly:先把物理化学学好应该是第一步骤,除非要走灵异侦探路线 08/25 12:10
9F:→ kea:to sil..请转无妨..不过应该可以再详细一点... 08/25 18:43
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10F:推 mvklpk:五分钟推理XD 不行!一定要撑足33分啊 (逃~) 08/26 10:57