作者reallove (>///////<)
看板MusouOnline
标题Re: [问题] 好诡异的占据s....
时间Mon May 11 01:51:50 2009
◆战记→战绩各项目显示变更:
【胜利条件】
敌据点压制、全据点压制 据点
2000人击破、3000人击破 击破
敌指挥官击破 指挥官击破、撤退
无双武将 无
【判定条件】
击破数 击破、仙箪
总合评价 据点、击破、仙箪、指挥官、撤退
敌指挥官击破数 仙箪、指挥官、撤退
这段到底在说什麽鬼?就是战记更新项目只更新胜利条件与判定条件的联集项目
以冲突跟争夺常见的场来看:
【胜利条件】 【判定条件】
a. 敌据点压制 / 击破数
据点 击破、仙箪 => 所以会更新3种 据点、击破、仙箪
b. 敌指挥官击破 / 敌指挥官击破数
指挥官击破、撤退 仙箪、指挥官、撤退 => 所以会更新3种 仙箪、指挥官、撤退
c. 2000人击破 / 击破数
击破 击破、仙箪 => 所以会更新2种 击破、仙箪
d. 无双武将 / 击破数
无 击破、仙箪 => 所以会更新2种 击破、仙箪
废话说完,那为什麽刷义後很容易出现S?
旧制战记采记最近20场,而且每一场的5项都计算,
所以可以用最近20场的平均时间计算,放大成15分钟的数字就收工。
「各项目最近20场的平均值」* (「15分钟」/「最近20场的平均时间」)
但是... 新制不是全部都更新,
时间却仍然不分场别,只记录最近20场的平均时间!
一般冲突的平地压制,平均时间约3~4分来算,假设据点数3,击破400;
刷义平均时间不到1分,在这用1分算好了,刷20场後,平均时间降为1分,
据点跟击破数分子不会更新,而时间分母却严重缩小,战绩只会直接被放大!
变成据点数9,击破1200!轻松S。
另外刷义击破指挥官本来就容易S,全胜场撤退也S,
猛一点的,五个灯都不是问题。
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◆ From: 123.204.208.62
1F:推 airx:真爱大真相 推推推O_O 05/11 01:54
※ 编辑: reallove 来自: 123.204.208.62 (05/11 02:06)
2F:推 jonrsx:难怪打几场对决以後...我的据点S没有了....原来是时间分母 05/11 02:26
3F:→ reallove:资料来源:看不懂新制战绩的某人,记录了最近50场战果 05/11 10:58
4F:推 jonrsx:  ̄ ̄ponny?? 05/11 15:06