作者palcjm (百页豆腐)
看板MusouOnline
标题[无用心得] 铁剑基本雷连段
时间Thu May 7 11:37:35 2009
会发这篇的原因是睡不着........(
直接END有总结喔)
另外 其实也不知道这样计算对不对 还是希望有错的话帮我改正一下
先来看以巴哈为准的伤害力表
n1~n6 伤害力各是 8,8,10,12,17,20
evo1~4 10,12,17,20
当能evo时 n6会变成evo1 伤害力也会从20变成10
c2 17
c3 (12, 5,10,(5,10,5,10), 10)
这个意思是 第一刀是12 连段中的左右摇摆伤害各是5和10 最後一刀是10
c4 (12,(5,10))
能了解c3的话这c4应该也看得懂
c5 12
c6也12 但大都用在追击不带属也连不了段 所以下面不会有它
其中C3最後一刀 C4第一刀 C5能带属性
雷玉伤害加成50% 所以带属时伤害会x1.5 浮空状态伤害会减半
突或属返打到都算1hit 所以接下来连段都要在8hit内 不然对方能受身
=====
所以说 如果对方莫名其妙地中雷了 要怎麽连段勒?
有下面几种(?)方法
雷玉基本连段
n1 c2 n1 n2 c3-1~4
8+[17+8+8+12+5+10+(10x1.5)]/2 =
45.5
第一下不受浮空影响所以不除以二
後面对方浮空中伤害力全减半 c3最後一下带雷所以伤害x1.5
如果确定有雷 n1 c2就不用怕受身
缺点就是不好守屍吧? 对方都被弹走了 跑过去对方也马上站了起来
如果改成n1空挥的c2....
n1空挥c2 n1 n2 c3-1~4
17+[8+8+12+5+10+(10x1.5)]/2 =
46
虽然少打一下 但比第一个多0.5伤害耶 因为C2伤害力高和浮空公式的关系吧
N1空挥的C2也不用怕打太慢 雷效果在空中消失让对方空受身
接下来是c4方面的状况
n1 c2 n1 c2 n1 n2 n3 c4一段完
8+[17+8+17+8+8+10+(12x1.5)]/2 =
51
n1空挥c2 n1 c2 n1 n2 n3 c4一段完
17+[8+17+8+8+10+(12x1.5)]/2 =
51.5
好处是可以在敌人後面挖鼻孔守屍........这也是我最常用的
因为新手也学得会 伤害力也ok >_ob
当然想凑满8hit的话就是
n1空挥c2 n1 c2 n1 n2 n3 c4两段
17+[8+17+8+8+10+(12x1.5)+5]/2 =
54
伤害力比较大 C4第二段按太慢有时会MISS(这很糟)
且C4-2硬直恢复时间比较长 也很容易被小兵补刀(这是最糟的)
硬打C4三段的话 伤害力就变成59 但敌人能马上受身
所以这招我不太常用
如果想帅气地用c4把人打飞呢
n1 c2 n1 n2 n3 c41~3
8+[17+8+8+10+(12x1.5)+5+10]/2 =
46
n1空挥c2 n1 n2 n3 c41~3
17+[8+8+10+(12x1.5)+5+10]/2 =
46.5
但居然不会很痛 可能少了一个c2的关系吧?
再来是连击强化一後的状况啦
n1 c2 n1~5
8+(17+8+8+10+12+17)/2 =
44
n1空挥c2 n1~5
17+(8+8+10+12+17)/2 =
44.5
其实本来应该还有
n1 c2 n1~n4 c5
8+[17+8+8+10+12+(12x1.5)]/2 =
44.5
C5发动慢外又窄 不打得很高接不到C5
所以N1空挥C2及空挥N1直接N2~C5後N1~C4-1都是没办法连的
实用性小 C5还是拿来绕背好了
还有想帅气地把c3接完的话.......
n1 n2 c31~6
8+[8+12+5+10+5+10+(10x1.5)]/2 =
40.5
没c2威力就不太够了......伤害力比上面还弱?
梦幻C5起始连段? 请找甲刀吧 -o-
如果是连击二 可以打完8hit
n1 c2 n1~n6
8+(17+8+8+10+12+17+20)/2 =
54
n1挥空c2 n1~n6
17+(8+8+10+12+17+20)/2 =
54.5
喔喔 n6伤害有20 所以有比较痛了喔 不过会把对方打飞
自己做选择吧
雷玉影响中 虽然C3猛挥不用怕对方中途受身
却也只能保障扣掉第一下的8hit在内
但如果自己是c3狂 不接c3晚上会吃不下饭睡不着 那只有
n1n2都空挥 c31~8
12+[5+10+5+10+5+10+(10x1.5)]/2 =
42
C3果然不能用在中雷後的连段 还是乖乖地在立回上面发挥吧
霸连段? 我没成功过所以不写了
好像也只有N1C2N1~霸这选择....
三连没无双的话就和二连一样
有无双的话....N6原本威力是20会因为变成evo1而变成10
n1~n5 evo3
8+(8+10+12+17+10+12+17)/2 =
51
n1空挥n2~n5 evo连完
8+(10+12+17+10+12+17+20)/2 =
57
伤害大概是雷连段中最高 不想缠斗时这样打飞对方好像也不错....?
n1空挥c2 n1~n5 ev02
17+(8+8+10+12+17+10+12)/2 = 55.5
看来直接空挥n1的evo比较痛?
刚刚睡觉时想到 如果全部接C2会不会很痛?
n1 c2 n1 c2 n1 c2 n1 c2
8+(17+8+17+8+17+8+17)/2 =
54
n1空挥c2 n1 c2 n1 c2 n1 c2 n1
17+(8+17+8+17+8+17+8)/2 =
58.5
嗯 非常痛耶 打evo也无法超越的伤害 不过很容易被弓箭手破坏就是了
雷玉连段不能受身的条件就是"整个连段不能超过9hit"
所以像是用n1 n2 c3打完雷到了 就再打个几下变成9hit吧
如果是n1 n2 n3 c4-1全中刚好晕到 那n1挥空c2 n1 n2 n3 c4-1是唯一解
c5也只能绕背晕 所以跳过
总结就是对方被雷到时
普通:n1空挥c2 n1 c2 n1 n2 n3 c4两段 伤害54
连一:同上
连二:n1挥空c2 n1~n6 伤害54.5
evo:n1空挥n2~n5 evo连完 伤害57
不管连段的无脑连段:n1空挥c2 n1 c2 n1 c2 n1 c2 n1伤害58.5
铁剑配雷蛮微妙的 晕後都算浮空 也很容易被小兵打断
有时对方有没有中雷也不知道 搞不好打一打被受身反抓
不过我还是想用雷玉就是 因为连段是男人的浪漫
要更暴力就要靠冰炎斩玉 所以是篇无用心得
--
" 我们豆腐被欺负的好惨啊! 你一定要帮帮我们~~ 百页将军! "
" 抱...抱歉 我被守点了(哭泣) "
根据鸡排摊冲突协会报告表示 每一场就有20个豆腐被杀害
请不要滥杀豆腐
并支持豆腐表皮硬化法案
财团法人豆腐自救基金会
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.114.197.120
※ 编辑: palcjm 来自: 59.114.197.120 (05/07 11:50)
1F:推 cot123:有看有推 05/07 11:55
2F:推 suketen:我个人用铁剑时比较喜欢用冰玉 把对手的无双逼出来後 05/07 12:07
3F:→ suketen:可以享受把人冰到死的快感 05/07 12:08
4F:推 beep360:版友友情推荐 05/07 12:54
5F:→ acidrain:我不喜欢PK,要PK就要短时间内解决对方。纯推不实测 05/07 13:11
6F:推 freijaking:我不知道眼睛怎了竟然进版看成铁枪 05/07 16:13
7F:推 paso:没看成铁鞭就不错XD 05/08 09:40
8F:→ Csir:推铁鞭 话说有不小心用铁鞭装冰玉过 其实也蛮好用XD 05/08 13:48
9F:→ Csir:C3冰完又C3冰 05/08 13:48
10F:推 civitcat00:阿我就是有这样过xd 05/08 20:33
※ 编辑: palcjm 来自: 218.170.235.224 (05/09 18:44)