作者samp761001 (藤木的抹茶奶绿~*)
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标题[心得] 樱扇使用心得
时间Wed Feb 4 16:51:01 2009
感谢 chanjay 愿意借我用文章架构 在这先致上最高的谢意 m(_ _)m
◎前言
樱扇因为攻在 5 slot,而且 C3 的威力和攻击范围相较於其他武器都小了些
又没有 SA 。所以强化起来会稍稍的慢,尤其在小地图(坚关、平地)
会倍感无力= =...
在对决场因为没有强力的 SA 技能,防和体也都偏低,强化慢;
一开始不太能扰乱或被扰乱
建议在有信任队友的情况下再拿出来(才能发挥樱扇的特色)
◎招式简介
1.刻印
盾:集气一下,往前"夹",带属性
实用性评价 ★★ 除非晕对方,不然很难夹到人
碎:大家很爱的点火,也是要集气一下,且 SA 时间有被缩短过
实用性评价 ★★★★ 朝中偏左前方和中偏左後方点火,少数有用的刻印
突:集气一下,丢出扇子,范围约三~四步,带属性
实用性评价 ★★☆ 可稍微弥补樱扇缺乏的远距离攻击(不可调整方向)
阵:集气一下,向四周攻击,带晕
实用性评价 ★★ 打人会被防、打兵范围又不太够
卫:跳起来停一下再往下打,有 SA ,但范围比双剑 C3 最後一下还小
实用性评价 ★★ 接技可能会被防或对方以倒在地上接不起来
霸:集气一小下,出招後收招有点慢= =
实用性评价 ★★★☆ 单机版大乔的 C6,就用他吧
建议刻印:
PK :C1 碎>盾=突>阵 C6 霸=卫
压制:C1 碎>突=阵=盾 C6 霸>卫
个人选择:
碎霸、突霸(突可稍微弥补樱扇缺乏的远距离攻击)
2.基本招式
N1:左手挥出,出招算快
实用性评价 ★★
N2:换右手挥出,出招也算快
实用性评价 ★★
N3:两手向内夹人,出招还是算快
实用性评价 ★★☆
N4:开始要转圈圈,范围不错
实用性评价 ★★★
N5:转第二圈,范围同上
实用性评价 ★★★
N6:为避免晕头跳起来,两扇飞出画圆,且可调整方向
实用性评价 ★★★☆
EVO:从 N3~N6 再来一次,配上点火满痛的
实用性评价 ★★★★★
JA:头鎚,移动距离很短
实用性评价 ★☆
D:向前"凸"人,满不错用的
实用性评价 ★★☆
3.蓄力招式
C2:左手往上打,可点火将不受身的人活活打到死
实用性评价 ★
C3:向前连打(移动短),最後一下带晕、带属性,无 SA 护身
实用性评价 ★★☆
C4:向前做飞鼹攻击,带属性
实用性评价 ★★☆
C5:停一小下,在前偏右一点做出花瓣旋风,带属性
实用性评价 ★★
JC:可小小调整方向的单方向点火
实用性评价 ★★★★
4.无双乱舞
普通无双:定点式向前丢出扇子,敌人会微微後退,所以不能接太久
实用性评价 ★★☆
真‧无双:带炎无双,最後丢出大火球(打到挺痛的)
实用性评价 ★★★★
无双都是定点式,所以不能拿来逃命,顶多跟别人比无双长度
常遇的情况就是打死一人,自己被另外一个人补刀送回据点...
5.常用接技
由於刻印都要集气一下,容易被防,所以只能用 C3 来晕人
在晕人之後可考虑带玉用盾 or 接一次EVO or 再接一次 C3
(其中 EVO 的最後一下和 N2 转 C3 之间有可能让对方受身)
自己是比较喜欢用 EVO 打完兼移位。
也因为通常战场上习惯用怀中、朱雀、玄武系列
没有常用到玉,所以自己盾的使用率也就变低了
JC(or 碎) 点火 + C3(or EVO)最後一下前 + 无双 一直是我理想的接招方式
其实我比较喜欢多用不同的招式来玩,总是局限在哪招有绕背或 SA 的话
我会觉得乏味一点,所以像...
C2 + C3(or EVO)
纯 N 绕圈圈跟对方乱玩(EVO 不打完)
不管对方有没防住,就是硬要玩霸
也是可以乱玩看看的(不过後果我不负责XD)
要注意的地方:C6 的卫和盾因为有顿一下,所以会接不到或可能被对方防住
C5 出招时间比双锤慢,可能会被防住
C3 没有 SA 且移动距离短,要绕背有点难;
可能被对方侧防或直接打你空隙中断你
◎锻链方法
R5 slot 1:体力(32) 2:防御(33) 3:破坏(31) 5:攻击(42) 6:无双(48)
由於无双变长并不能像洗衣机一样洗更久,对方会慢慢往外飘然後掉到地上
纵使 +48 可说是数一数二的高,但...还是算了= =|||
一说;因为樱扇攻上昇不低,可由改造攻上昇值两次来省下五星攻 (43310)
也可再改一次锻链上限 (43320),让自己不会太容易趴掉
三破是为了能加快打塔速度,不然压制遇到全高楼点真的会哭= =
另外 52300 或 53200 也是常锻的数值,不过攻强化完要花一段时间
对决的话是 40420,一攻一防改造或两防,采用慢慢磨死人的方式~
(感谢甘姐的回覆)
◎实战心得
1.综合心得
大乔一定不喜欢下雨天,因为刻印的不强势,已经让樱扇剩下 N 技能吓人
再下雨的话等於连碎和 JC 也都一起封锁掉。
不过也是有人玩雷玉 + N8 无限打就是...
也因为 N 的重要,连击强化能尽早出来最好,通常都是强一攻之後
N3 清兵渐快之後,再决定要不要帮忙队友打点,当然未连击强化的樱扇
打点会比较吃力,所以若情况许可,会建议连击强化至少一再去打点;
前期就以击破为主吧!
等到中期有了两攻以上、一强化连击之後再去打点,比较不会耗太久时间。
所以建议开场前要先跟队友说明一下,才不会事後被嫌怎不帮打点或打点太慢~"~
(尤其野团),若有固定队友的话会比较好。
2.压制心得
2-1抢点
高楼点:假设破坏已经强化二~三星,衣服都穿加破坏的
连击强化二星以下,个人觉得用 D + C3打完 + C3不用全打 是最快的
三星以下,个人觉得用 D + N8 + N7 是最快的
武将点:建议有两星攻以上、强化连击一星以上情况下再进去打
兵粮库:原则上跟武将差不多,但条件更严苛一些,所以建议要攻三星以上
和连击两星以上再去动兵粮库的歪脑筋。通常会有更适合的武器啦
原则上他们应该会先破才对。
不过当大地图,破粮手太远或不慎死掉的话,
若自己情况刚好允许,也是可以破的。
兵长点:一星攻以上就可以去用 N3 磨死兵长,不过效率当然会比快熟武慢。
士兵点:原则上跟兵长点同,但最好再备个XX两倍进去,避免要花比较多时间
而碰到对方来守点。
2-2清兵
在接触长棍之前,一直觉得樱扇後期很好用。
但是就因为要到了後期才好用,所以变数大。
樱扇也没有清兵好用的刻印,所以一定是到了 N6 以後才会有显着成效
并且善加利用 N6 能转方向的特性,不要只朝一个方向清兵,
因为 N4 後就有绕圈圈的特性,所以自己觉得用绕圈圈方式会清得比较乾净。
最佳情况就是我方先破粮,樱扇手又有个好红点刷兵放孔雀(黄点比较危险...)
2-3跑位
跑速 130 刚好是轻武的最低限制? 虽然 140 的双剑和多节有很多人用
不过 130 也算足够了(因为有风阻嘛XD?)
尽量在一个固定范围内 "打点 -> 清兵边往下个点走 -> 打点"
不过当队友有变动(死亡)时,当然也要跟着变,主动让位出来给队友,
自己再往另一个点刷兵 or 打点
若体力也锻的话,就剩下 slot 6 能抽移动最大,如果抽到的话,
就顺从天意去打个点或再吃一颗放孔雀吧
跑位其实是每把武器都该有的观念,所以多跟队友讨论会有很好的进步成效。
3.PK心得
因为不常主动去打对决,因为大混战、无SA的 C3、洗衣机等的虎视眈眈,
让樱扇手很难找到切入点,不然就是打死一个人,自己也随後往生= =
所以对决场的话建议抽移动最大去打死那些
老爱红血,又只会集无双、放无双的幻杖(自己也得小心XD)
不建议去找重武器,因为常一个不小心或无双反噬,返回据点的是自己而不是对方
对付老仗着有 SA 技的武器就要多小心了...因为樱扇没有 SA 和
远距离气功(突?)的技能
其实真的不太建议带樱扇去打对决= =|||...若是在一般压制场遇到 PK 情况
因为大多是一对一,胜利机率会大上许多。不过别执意一定要点火,
因为对方通常也知道 "樱扇最常会先点火",所以往往点火後的空档,
常是樱扇手的死期...可以考虑备着攻击或防御两倍
一个是让对方来不及放无双反吃你、一个是当对方无双反吃你时
就别怀疑放下去吧,对方没了无双而没把你打死,通常对方血也不会过半
(执意红血无双),这样还有机会跟他拚个高低。
如果没信心,或看到对方头上的破竹黄条条在的话etc...还是善用 130 跑走的好
不然死後要再重新强化会影响到战场的情况改变。
◎结语
其实当初会碰上樱扇...是因为单机版只玩赵云和小乔,
然後又笨笨不知道樱扇是大乔的XD
当然在线上的打法又跟单机版差很多,所以一头栽进之後发觉,
其实樱扇是把大地图很好用的武器;当强化到一定程度後,
打点速度不会输双剑等快武太多,尤其武将点用 N 技就可以顺利拿下
若队友击破较低时,也可充当个尽责的刷兵手,顺便放放孔雀。
虽然孔雀的实用性不会太高,因为强团的话都会很早破粮,血少的兵
就算强化了一些,也是差不了多少下,不过就祈祷蓝小兵
因为差那麽一下没死,而冲出去戳对方一下,让对方顿一下= =|||
虽然没有 SA 的加持保护,但善用点火、突、C4也是可以玩得很多元、很开心
(死得很开心?!) 善用跑速 130 和孔雀,在攻点之余还可辅助队友,
算是一把可攻可守的武器。
不过好用的功能和漂亮的外表下,有的是需要队友的互相援助
才能把樱扇的功能发挥出来,也说不定因为玩了樱扇而跟队友关系变好也说不定(咦XD)
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最後敬因为刷宝周而被丢弃的 R1 R2 樱扇
原本想凑五把使用 255 次的,可是两个武器柜不够 =_____________="
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◆ From: 140.115.205.161
1F:→ sayuriefz:以前我玩樱扇都是42400 樱扇5攻是要强化很久的 02/04 16:57
2F:推 appl1:对决我到觉得是40420最优 樱扇不是那种靠强大输出瞬杀的武器 02/04 17:17
3F:→ appl1:而是要靠着黏与磨来慢慢把人玩死 要这样玩就得增加耐打度 02/04 17:18
4F:→ appl1:所以改造我推一攻一防 甚至二防 道具 极朱雀 极阵身 醒玉 02/04 17:19
5F:→ beep360:40430不更好? 02/04 17:19
6F:推 appl1:40430是好 但我不想为了撑那一点血花掉两次改造去改两上限 02/04 17:24
7F:→ beep360:啧 说的也是 樱扇体上升不好看 02/04 17:33
8F:→ beep360:所以要来推这个30440! 02/04 17:35
9F:→ beep360:要不20530好了! 02/04 17:36
10F:推 jonrsx:樱扇配到 风双鞭+妖杖....是追人的利器 02/04 17:55
11F:推 shadowrules:只要会用碎sa硬凹+无双可以稳杀一之= = 02/04 18:12
12F:→ Oliver:有JC其实碎就不太会用到说 有打到一把盾霸 顶均顶顶顶的 02/04 18:12
13F:→ Oliver:可能女角分身前将会拿去玩玩XD 02/04 18:13
14F:推 QQning:樱扇对决4攻加2上升就很够了,还有前期清兵 用n三下就停 02/04 20:11
15F:→ QQning:出一攻或一连後清的就快了 02/04 20:12
增加对决锻造数值,感谢甘姐的回覆
※ 编辑: samp761001 来自: 218.32.232.152 (02/04 20:19)
16F:→ olywang:最期你还有在玩吗= =? 02/04 23:53
17F:→ shadowrules:有~还常常暗算你= =" 02/05 01:13
18F:→ olywang:阿?= = 你跟人家换帐号喔? 02/05 01:16
19F:→ khd2:推一个看到的玩法,JC+盾(风玉) 打飞以後烧很久.又可以守背後 02/05 02:09
20F:→ shadowrules:楼上那招应该不是我吧... 02/05 02:19
21F:→ Oliver:盾威力蛮大的 刚去翻了一下巴哈那篇 似乎跟铁鞭突倍率一样 02/05 02:23
22F:→ Oliver:加上有带属性伤害应该挺可观 不过没实战用过 用法未知.. 02/05 02:24
23F:→ khd2:跟别国对打碰到的,三防二体的偃月被JC+极风盾就去了超过1/3 02/05 02:29
24F:→ shadowrules:科科... 02/05 02:30
25F:推 tbc666:曾经被盾樱扇配雷玉2倍秒杀,超恐怖QQ一直觉得很疑惑为啥碎 02/05 03:46
26F:→ tbc666:的评价比盾好0.0.. 02/05 03:48
27F:→ tbc666:附带一提当时我拿4防2体碎樱扇..被对方秒杀时一整个吓到XD 02/05 03:55
28F:→ tbc666:不过当时写好像没满..忘了~"~ 从此之後更加深我对盾樱扇的 02/05 03:59
29F:→ tbc666:崇拜(?) 02/05 04:00
30F:推 jonrsx:至底我有推荐哦^.< 02/05 04:06
31F:推 jonrsx:盾发动比较慢,不过可以转向。缺点就是慢+无SA... 02/05 04:08
32F:→ jonrsx:盾下去以後,樱扇不怕追不到你(中风).... 02/05 04:09
33F:推 yugiohx:碎比较凶残的地方就是可以硬吃别人的N跟SA 02/05 10:58
34F:→ yugiohx:被打到躺地别人守屍想打你,一起来可以直接放碎XD 02/05 10:59
35F:→ yugiohx:重点是被人从背後来也可以喔~>/////< 02/05 11:00
36F:→ samp761001:我比较喜欢大家都依自己喜好选刻印 像这阵子有朋友用突 02/05 11:29
37F:→ samp761001:我就觉得也不错用 当然盾的威力很大 不过有停一小下会 02/05 11:30
38F:→ samp761001:被防就是 02/05 11:30
39F:→ jonrsx:最狠的是,樱扇放出来,不知道的人还以为是外挂~>_<~ 02/05 11:38
40F:→ samp761001:哈哈 被质疑怎麽停在那不动 然後又突然放火= = 02/05 12:04
41F:推 jonrsx:没办法,樱扇冷门到让人遗忘他的刻印~______~ 02/05 12:04
42F:推 yugiohx:推樱扇冷门,在讨论时还会被误以为是在讲"鹰"扇ˊ ˋ 02/05 14:12
43F:→ samp761001:鹰扇XD...我还以为燕扇跟樱扇使用人数差不多@ @... 02/05 14:52
44F:→ tbc666:先用c4雷对方,晕了之後在两倍盾对方如何=ˇ=..我还没试过拉 02/05 15:47
45F:→ tbc666:纯幻想XDD 02/05 15:47
46F:推 yugiohx:C4很不好中,前面N3都中了C4还不一定会中= =到不如直接C3 02/05 15:54
47F:→ tbc666:或者前面3下n没打中,c4最後一下算准距离撞晕敌人=ˇ=? 02/05 16:11
48F:推 yugiohx:还是感觉很难中ˊ ˋ,而且C4过去背防住就准备吃一个连技 02/05 16:16
49F:→ yugiohx:感觉很划不来 02/05 16:16
50F:→ samp761001:C4好玩XD 02/05 18:27