作者chanjay (时间所剩不多了...)
看板MusouOnline
标题[心得] 真。双截棍心得
时间Mon Feb 2 19:02:06 2009
感谢栗子热情赞助顶均顶突霸怒涛一把(还是缎好的>///<) 在这边仅献上最高的谢意
壹、前言
双截棍在目前压制场不常见,原因是他的清兵能力的确不怎麽样,
没有快速可以清兵的刻印
用阵不如用N连发,不过范围都一样小,指挥官击破没有彻改攻两次基本上也打不死人,
没有像甲刀、多节鞭那像的接招技巧,唯一可依赖的,只有快到爆浆让人无法抵挡的N,
而刻印也只有霸具有相当高的实用性,个人认为,一把双截棍C6不是霸 就废了
因此,在下认为这也是一把需要对他有爱再考虑入手的武器...
贰、招式简介
1.刻印
突:小集气往前突进,前进范围大约三人距离
实用性评价 ★★☆ 中风玉拿来逃跑不错用
阵:集气阵地波,范围不大,清兵效果有,但发招慢
实用性评价 ★★★ 免免强强拿来清兵用
盾:集气SA乱打,貌似挥出很多下 实际上只打的到一下
实用性评价 ★★☆ 一样拿来防止被围殴
碎:原地倒挂金钩 发招快 范围小 但有对空判定 拿来防跳跳虎系列不错
ex 长棍、狱刀、燕扇
实用性评价 ★★ 除了PK防止被JC 还真想不出来有啥其他用途
卫:集气前进乱打 带属性 会击飞 不能调整方向 跟盾一样 挥很多 但只打的到一下
实用性评价 ★★☆ 多的那半颗星 是因为耍帅有加分
霸:大范围气功波 带属性 清兵 PK绕背 两相宜 双截棍必备刻印
实用性评价 ★★★★☆ 本来应该给满分的 不过因为发招要集气一下 扣半颗星
推荐刻印 PK:
C1 盾>碎>突>阵 C6 霸>卫>盾
压制:
C1 阵=突=盾>碎 C6 霸
2.基本招式
JA:跳起来往前甩棍打 范围小
实用性★☆
N1:发招快 阿答一下 收招有点慢
实用性★
N2:发招快 收招快 阿答答两下
实用性★★★
N3:阿答答答三下 收招略久
实用性★★☆
N4:阿答答答四下 打飞 在没强化连击前可卡墙无限打
实用性★★★
N5:打五下 最後一下微跳 打飞
实用性★★
N6:打六下 最後一下一样微跳 打飞
实用性★★
EVO:N6+N4~N6 攻速快 连续打到相当痛
实用性★★★★
3.蓄力招式
JC:跳起来脚刀气功波 攻击距离中等
实用性★★
C2:原地倒挂金钩,发招相当快 没带属性 无法连续技
实用性★
C3:原地旋转回旋踢 发招快 范围小 无法绕背转向 最後一下晕+属性
实用性★★☆
C4:往前小翻滚阵地波 发招快 范围小 打飞 绕背性能无 没属性
实用性★★
C5:移动型龙卷风 带属性 不过收招硬直长 类似双鞭C5
实用性★★★
4.无双乱舞
普通无双:瞬间飞高高 让你不知道到底有没有打到 拿来补刀ok 来逃命就不对了
真。无双:一样飞高高 不过可以烧阿烧的 最後一下炸弹相当痛 而且范围大带打飞
逃命不错用
参、锻链心法
体一 攻二 破三 防五 无六
跟双剑类似的锻链格 证明了其实双节棍也可以快攻 加上武将点用N4卡墙无限接
根本就是一个犯规,体力在一 防在五 42410强化太慢 体力效果不明显,失败
四攻惟一的解似乎就只有42330 不过这样又牺牲掉快速的五秒两倍
因此这样的缎法似乎该改成40421 对决场专用似乎会好一些
以压制来说 可能还是只有52300 or 53200两种选择
而破坏因为双截棍的高攻速,二破其实以勘大用,防强到三搭配该死的高攻速
在压制场 PK上也显得有一席之地
总合以上心得 压制 52300 对决 40421 似乎是通用锻链法
肆、实战心得
1.综合心得
双截棍C6霸 相当重要 而且由於高攻速 一开始用N清兵会清的相当不乾净
有N5 N6 会乾净很多很多
因此造成了双截棍强化连击相当相当重要,
不同於多节鞭在不强化下可以用JA清 长棍可以用N4清 双截棍没强化连击前
可以说是没有有效的清兵技
因此双截棍强玩两攻後 可以视情况强破、防或是冲连击,这一点相当重要,
等到有连击二,清兵可以用N 快速连发 也可以转C6霸(如果你有的话)
在清兵能力上就不会差其他武器太多
双截棍由於他的跑速以及他的攻击范围,守点似乎不太适合,因此只有进攻再进攻,
双截棍的心法就是守株待兔 以逸待劳 让人家找你PK 而不是拿你的黄金双截棍追着人跑
2.压制心得
压制战最重要的,不外乎是抢点、清兵、跑位的能力,以双节棍来说
2-1抢点
武将点:基本上武将点(未破粮前)没有办法像战斧或是双剑可以很快速的下点,
原因是他的无双比较没力 只能用N慢慢磨
士兵点:强攻二以後一样用N半圈半圈磨,可能没有双剑D+阵来的快跟乾净,
但也不会慢到哪去
兵长点:强攻二以後进去随便玩吧,兵长点没办法下的跟双剑直接无双比
但也不能比朴刀慢吧= =
高塔点:破二进去用N磨 基本上应该比同是二破的双剑要快一点
2-2清兵
一开始没啥清兵技...N的范围又太短 出招又太快
起码有N5清起来他的范围跟威力才会好一点
双截棍要等到两次连击以上清起来才会有得心应手的感觉
所以在那种超大场 到最後多半是比清兵的(ex 川岛 都成),双截棍其实不太适合
2-3跑位
双截棍的跑速刚刚好,在跑位上尽量以小区域移动为主,
要长距离移动的话先抽个两倍移动再走吧
双截棍使用者跟双剑一样,补位能力很重要,因为他可以快速下点(武将点除外)
下点後在点附近的地点清兵兼守点,逼人家找你PK,这才是双截棍的跑位王道XD
3.PK心得
这个我不会讲,因为我不完PK的= ="所以以下的分享也是以压制场PK为主,
那种对决场我还真的没打超过3场(从开始玩到现在)
双截棍PK,要用快速的N技攻击对方 连死对方 这算是惟一的战法
我的经验是,没有连击二以前决不PK,因为N技打不痛 C技没啥用
一旦有了连击二,N可以很痛 C有霸可以绕背 C5可以长距离攻击
这时候,双截棍就真的很威了
以属性玉来说,我的感觉是 风=冰>雷=炎>斩
我通常都是用C6霸发动属性,打到之後开始NNNNNN
所以风玉 阻止对方落跑 冰玉 冰住对手 都是相当不错的选择
相对於很多武器爱用的雷玉,由於双截棍没有连续技以及高输出的单次攻击
雷玉在双截棍来说有点鸡肋
而炎玉也只是有附加火属伤害,人家中了还是可以落跑
反而是斩玉,因为双截棍需要长时间贴进去攻击,
确保人家没有无双,算是一个还蛮重要的选项
因此斩玉的实用性有小幅提升,但..还是在最後一位..orz
五、结语
双截棍的使用者真的需要练一下,才能初步掌握住他的技巧,
个人认为大概要用大约500次
才有资格称为了解双截棍...我自己目前也只是在初学者而已
另外提供双截棍C2的小撇步,双截棍如果同样对上双截棍,
两个攻速都很快,那该怎麽办?就是用发招快的C技互殴,
N技跟C技互殴的结果会是N技飞走
而双截棍抢占一开始的攻击是相当重要低
C2惟一的功用大概就是看到对面也开始跟你N,马上转C,这大概也是C2惟一的解
另外一个C2隐藏解,请洽人妖雪,小弟下台一鞠躬,谢谢
--
能将最终之敌置於死地的不是武器,而是各位心中的那股希望 真‧三国无双Online
伺服器:
凤凰
势力:
秘密 ID:
乱世小二.柴桑 官阶:
均湿将军
投效武将:
秘密 惯用武器:
所有武器
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.224.47.196
※ 编辑: chanjay 来自: 61.224.47.196 (02/02 19:03)
1F:推 lexmark5:头推! 02/02 19:06
2F:→ a0124:老二推! 02/02 19:08
3F:推 beep360: 尾推! 02/02 19:09
4F:推 a10027395:小二好糟糕....请暂时不要跟我说话 02/02 19:11
5F:→ chanjay:其实大家都是在推人妖雪XD 02/02 19:12
6F:推 cocono2:这麽正直清纯 怎麽可能会用C2!!!(双节棍C2使用中) 02/02 19:18
7F:推 kusotmd:女角限定?! (误) 02/02 19:26
8F:推 khd2:其实C4是可以绕背的,要练一练就是了.推 02/02 20:06
9F:推 tomalex:我以为你N4会打成 阿答答答答... 02/02 20:19
10F:推 tsd:我pk推荐的顺序是 突>盾>碎耶~~~ 02/02 22:08
11F:→ tsd:因为我曾碰我利用突近身,然後一阵乱棍打你的人 02/02 22:09
12F:推 jonrsx:小二推! 02/03 16:56
13F:推 ken85:推 02/03 17:29
14F:推 ryosuke:C4可以绕喔!只要C4在人物的右45度左右开就看到人往後飞 XD 02/03 17:59
15F:推 chenlu0930:其实是要给推的,只是看到双节终於出现如此细的解说 02/03 18:15
16F:→ chenlu0930:不免感到有种要被破解的感觉 02/03 18:16
17F:→ chenlu0930:好吧,我来说明PK弱点吧 02/03 18:17
18F:→ chenlu0930:其实..............N技是最大优点也是最大缺点 02/03 18:18
19F:→ chenlu0930:因为有句话说"一寸长一寸强" 02/03 18:19