作者samok (记者只会抄公社低卡记录7)
看板MusicGame
标题Re: [情报] maimai Finale 07/05 更新内容
时间Fri Jul 12 19:17:21 2019
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https://twitter.com/maimai_official/status/1145527665576644608
https://pbs.twimg.com/media/D-W7UsHUwAE6Rl5.jpg
【7年间ありがとうございました】
7/5(金)より、「39」にRe:MASTERが追加!
さらに、宴会场にみんなで游べる「Hand in Hand」が登场!
ひとりで、みんなで、でらっくすまでFiNALEを游びつくそう!!
そして、だれかさんからの长~いコメントが…?
详しくはコチラ!
https://t.co/meTHpN5R20
------------------------------TWITTER通告-------------------------------
https://maimai.sega.jp/news/2019-07-01/
2019.07.01 (月)
7/5(金)「宴会场」「Re:MASTER」楽曲追加!!
2019年7月5日(金)より、
「niconico & ボーカロイド™」の「39」に「Re:MASTER」が追加されます!
さらに!
「Hand in Hand」の宴谱面が追加されます!
详しい内容はコチラ!!
niconico & ボーカロイド™
歌名
蓝 绿 黄 红 紫 白
39
2 5 7+ 9+ 12 12
sasakure.UK x DECO*27
https://maimai.sega.jp/news/2019-07-05/190705_img1.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=ecU_uJRzhfk
宴会场
niconico & ボーカロイド™
Hand in Hand
livetune
https://maimai.sega.jp/news/2019-07-05/190705_img2.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=RKtoreimcQ8
そして最後に、はっぴーからコメントをもらっています!!
长いですけど、スクショしてツイートしないでリンクを张ってくださいね!!!
一応最後の追加!ということで一笔书かせていただくことになりました、はっぴーです
。
今回はせっかくなので宴会场の谱面に関していくつか作ったきっかけとかエピソードと
か
ピックアップしてコメントしようかと思います。よーいスタート。
[宴] Love You (协)
二人で协力して游ぼう!というコンセプトの谱面ですね。
ゲームはいろんな楽しみ方があってもいいよねと思う反面今のゲームはネットに対応し
スコアが残るので基本的なルールに反する游び方は提供するのが难しいなと思ってまし
た。
というわけで「ここではやってもいいよ!」という场所を作るという狙いもあったり。
でも动画は一人のプレーが想像以上に多かったね。おまいら…
[宴] DETARAME ROCK&ROLL THEORY (宴)
最初は単纯にスライドの动きがめちゃくちゃな谱面を!と思って作り始めたんですが、
これが予想以上にゲームにならなかったので帰って风吕场で一人作戦会议をしました。
结果出来たのが「発射のタイミングでタップが飞んでくる」というルールでした。
センサーの関系上、たくさん置いてしまうと胜手に巻き込んで诘むので
配置はめっちゃ考えました。
こういった変则ルール谱面は导入でチュートリアルをしている(した気になっている)
のですが、
この谱面はわりかしチュートリアル部分がよくできてると思い込んでいるので
谁か褒めてください。
[宴] からくりピエロ (抚)
めちゃくちゃ长いスライド作りたい~~~~~って言ってたチャンさんのアイデア。
长いスライドってリズム意识しなくなるけど面白いのかな?って思ってましたが、
结局途中途中で判定を取る置き方になったので
意外とリズム意识する必要があって面白かったと思います。
でもなんていうかあれですよね。やってると不思议な気分になりますよねこれ。
[宴] 犬日和。 (逆)
エイプリルフール初出のですね。単発はぶっちゃけそんなに难しくないですが、
maimaiのルール「一拍待つ」を悪用したら大変なことになってしまいました。ごめんね
。
あんまり难しくしすぎるのもアレなので适度な难易度にしたつもりですが楽しめました
か…?
[宴] 东京リアルワールド (覚)
これ!!!!个人的にお気に入りネタです。クイズゲームがやりたかったんです。いや
违う?
一番时间をかけたのはチュートリアル部分かもしれません。
いろんな人にテストプレーを依頼したんですが、もうみんなまとめてなぞっちゃうので
…
派生シリーズもたくさんありますが、応用编だけは玉子豆腐君作です。
[宴] Oshama Scramble! (宴)
JAEPOライブ用の谱面ですね。初稿ではそんなに暴れてなかったんですけど、
一绪のタイミングで公开されるロシェ君のチュウニ谱面がアホみたいに作りこまれてい
て、
场の空気が『あ~~~まぁmaimaiはこんなもんか~~~~~』
みたいになり悔しさのあまり一から作り直しました。
クリエイティブ精神っつうのはなぁ!!こういう所で生まれて燃えるんだよォ!!(は
?)
ステージでのパフォーマンスを考えコンテ(何秒でこんな动きをするみたいな指示书)
を书き、
それに合わせて谱面を置くというこれまでにない作り方をしました。
ステージではt+pazoliteさんも巻き込み盛り上がったのでよかったね。めでたしめでた
し。
普通に游ぶのはあまり考虑せず作ってしまったので世に出して楽しんでもらえるのか…
?
と思ってましたがしばらく宴の再生数トップはこの谱面でした。
[宴] 时空を超えて久しぶり! (蛸)
「みどり」のリングは无いのであえて置いてないところがお気に入りです(ニッコリ)
[宴] コトバ・カラフル (宴)
5ボタンと7ボタンで何とかした谱面。
ロシェ君がそんなんで面白くなるわけないやろ!?と疑心暗鬼の状态で触り、
曲が终わったらとてもにっこりしてくれたのが今でも忘れられません。
やれることが少なくても抑扬で展开は伝わる!…多分。
[宴] ココロ (狂)
これは反省なんですが、ガチ判定の方が难しくなったと思います。
[宴] タカハせ!名人マン (狂)
[宴] セガサターン起动音[H.][Remix] (宴)
これはロシェ君が楽しそうにデータを作っていたので実装しました。
[宴] ジンギスカン (宴)
これはスライド1拍後に飞んでくるタップの処理がどーしても出来ん!!っていうスタ
ッフの为、
练习用に入れられていた谱面です。
自分も惯れるまではMASTERでつまずく要素だと思っています。
しれっと入っている一笔书きの练习もチュートリアルがしっかりしてると思うんですが
伝わってるといいなぁ~なんて。
[宴] 犬日和。(はっぴー歌唱Ver) (宴)
「歌唱版宴に入れるよ」
「アッ、ハイ。」
「谱面ないけど」
「アッ、ハイ。ホールドだけで何とかできるかな?」
「何とかできないなこれは。」
~完~
他にも宴にはゲフンゲフンな事情があって
「蛸」のような文字レパートリーが増やせなかったりとか
チャンさんはこの宴の为にお蔵入りから作ってたのではないかとか、
色々エピソードがあるのですが语りすぎももったいないのでここまでにしておきます。
最後に作った8人用谱面ですが最低4人は居れば何とかなると思うので、
8人集まらなくても是非挑戦してみてください!!グッドラック~~~!!
あとそうだ!緑风犬三郎というノーツデザイナーのお话もさせてください。
见覚えのある方は多分途中から出てきて简単なMASTERしか作らない変な奴、
みたいな认识が强いのではないでしょうか。
だいたいあってます。というか自分(はっぴー)なんですけどね。
MASTERはそもそも「なんでもあり」みたいな立ち位置で、
いろんなことを试せる难易度です。
谱面作りを続けていくうちに
「これとかできそう」「あれとかできそう」といった感じで要素を复合し、
できたらカッコいい!みたいなものがたくさん生まれました。
…で、それを続けていったら
EXPERTとMASTERの难易度离れ过ぎ问题が起きました(反省)
味を求めていったら「超こってり」なものができていった…みたいな。
间の难易度が游びたければこれまでの谱面がある!!
…とはいってもやりたいじゃないですか、新曲。
新曲が追加されても自分の适正难易度が无いってちょっと寂しいじゃないですか。
かといってEXPERTの难易度を底上げしていく…のもまたちょっと违いますよね。
チーム内でもそんな声はチラホラありまして、
「今、间の层が求めているMASTERってなんだろう?」と考えたうえで
「ぼくのかんがえたたのしい10+」を何パターンか作成し、
适正レベルの人たちにテストプレーをしてもらいました。
「これはなんかEXPERT+っぽい」「手加减されてるようでなんかアレ」等、
散々な意见が飞び交う中
一番反応が良かったのが今の形に一番近い
「シンプルにスライドがビュンビュン飞ぶ谱面」でした。
EXPERTの10+周辺ははどちらかというとタップ、
手数寄りな谱面が多いのでいい感じに差别化されたと思います。
世间で言う「むずかしい」はいろんな意味があって、
単纯に全体的な手数が増えたというのもありますが
「取り方がわからない复合要素が全体的に入っている」
という意味にも気づきました。
なので、意図的に「こってり要素」を削った(抑えた)制作者として
「あっさり」を作る専门の「緑风犬三郎」が诞生しました。
ただ、ここで一つ问题が起こるわけです。
「いままでこってりを楽しんでいた人にはあっさりは刺激が弱いのではないか?」とい
うことです。
というわけで、いままで通りのこってりも作ってRe:MASTERに置く、というパワープレ
ーで解决させていただきました。
作业量はめちゃくちゃ増えましたが
「最近游べるMASTERが増えた!」
という声も顶きやってよかったかなと思っています。
Re:MASTERの枠自体もともと既存谱面の倾向を変えた谱面を作り、
フレッシュな気分で楽しんでもらおー!というコンセプトのものでしたが
追加谱面ということもあり知るタイミングを逃すとなかなか気づいてもらえず、
プレー数の低下スピードがMASTERと比べ(MASTERより作るの大変なのに)めちゃくちゃ
早かったのが课题でした。
犬三郎谱面がある楽曲はRe:MASTERも同时に并ぶので
枠があることが认知されやすく、プレー数の低下はそこそこ解决しました。やったぜ。
フレッシュ!な谱面はお届けするまでに时间を顶きましたが、
でらっくす谱面でバンバン盛り上げていく予定です。ご期待ください!!
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MAIMAI官网前面的公告已经看不到了!!!!!!!
快岛惹
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.136.63.108 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MusicGame/M.1562930246.A.33F.html
1F:推 rf3: DX出了啊 07/12 19:28
2F:→ samok: 台湾还有一段时间 大家再忍忍 虽然中间摸得我觉得有点难 07/12 19:30
3F:推 wylscott: 中间多那个触控判定 等於跟RB一样你还要多判断是外圈的 07/12 20:51
4F:→ wylscott: Tap或是内圈先按 让我有不好的回忆... 07/12 20:52
5F:→ samok: 没错 又像RB中间那排,又像BMS(还是名字忘了)冒出来的感觉 07/12 20:52
6F:推 daniel32333: Beat Stream? 07/13 20:09