作者samok (记者只会抄公社低卡记录7)
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标题Re: [闲聊] maimai 练习方向与进步方法请益
时间Sat May 18 21:16:37 2019
安安 小的分享一下打mia的经验
※ 引述《daniel32333 (阿轩)》之铭言:
: 最近正在练maimai,
: 整理了几个目前卡住的点,希望能和版友一起讨论。
: 目前rating值约11.4(含考上表六段的 +0.95)
: 10星以下的EXPERT谱几乎都可以打上S,
: 11+以上会因为体力不够或SLIDE看不懂而打得很吃力。
: 中长期目标是能往12或12+迈进,好好享受这个游戏。
应该是指紫的12吗?
建议先从上位红--->下位紫--->上位紫这样
: 一.体力与基本实力
: 在旁边看别人打,或者看网路上的谱面影片,以为自己大部分都看得懂,
: 但是上机台打就是跟不上,或者体力不够打到一半手酸。
等等 体力这个就是体力 去练手速吧
: 这种状况应该就是所谓的地力不足,大概只能多投钱多练习,
: 熟悉打的时候萤幕距离与视野等,平时锻链手臂肌耐力,让体力能应付谱面。
: 二.准度判定调整
: maimai解禁紫谱的条件是红谱要打上S,抓准度必然是练习方向之一。
: 目前有疑问的地方是:
: 打完成绩结算,绝大部分状况都是SLOW比FAST多。
: (本人其他音乐游戏情况:SDVX几乎都是FAST比SLOW多,
: IIDX这代FAST多和SLOW多的情况都有,但以前大部分是FAST多)
: 目前推测可能因素:
: 1.网路上似乎有「maimai的判定时间确实比其他音乐游戏早」的说法
: 2.maimai需要大幅度的手臂移动,容易跟不上自然变成SLOW(这应该是主因)
: (SDVX或IIDX跟不上时容易开始乱抹或馅蜜,变成FAST)
: 3.环境因素或机况问题,环境吵杂听不到音乐,跑拍造成SLOW
: (题外话,个人感觉四台排在一起的maimai,都是最左边那台音乐听得最清楚)
声音大小可以调 如果有店员的话叫他改一下音量
: 目前本人是在OPTION中的判定调整,调到最高的+2.0,
: 状况有改善一些。
: 想请问版友:判定时机是否有调整? 调整值约为多少?
: 或者不调判定,直接让自己习惯它?
: (个人目前游玩设定: 打外圈按钮,SPEED 5.0,判定+2.0)
5.0很慢呢 是跟不上按键吗
比起眼睛反应跟不上 识谱能力比较好是吗
因为5.0很容易黏在一起 可以尝试慢慢把速度调快
但根据上面你文章的推论 是你的体力跟不上 要练体力
或是看别人打的影片 用0.5倍速放 去把手顺记起来
option速度+-的话 建议不要改
要不然很简单的一两颗 眼睛跟的上 手也就在一般的时间点打下去 但是最後就fast
建议就是提升手速
: 三.SLIDE各种打法
: 1.「星星後的 一拍後 开始滑」,个人认为这个规则是maimai最难上手的部分。
: 2.基本SLIDE打法
: 先只讨论速度最快的SLIDE,不考虑有些SLIDE滑比较慢的问题。
: 据观察,熟练者玩家的打法,大多是:
: (1)把星星当一般note打 (2)一拍後,将SLIDE箭头快速刷下去 (打法A)
: 不过本人在以前打的时候,养成了一种习惯:
: 打到星星的同时就开始滑,抓一个适当的滑行速度,在一拍後的时间点到达箭头尾端
: (打法B)
: 以上两种打法,为了方便说明,後续会用打法A、打法B称呼
: 3.以上两种打法的利弊
: 紫谱经常会出现「一拍後在SLIDE同位置出现note」的配置,
: 或者是开始滑的时间点前後也有其他note要处理。
: 基本上,星星和箭头一定要分开看(也就是打法A),
: 并且搞清楚箭头跟哪个note该在同一个时间点处理。
: (个人认为maimai最难的就是这里,很难一眼看出来)
: 打到星星後手黏在按键上,或者已经开始滑的话(打法B),
: 会很难处理附近的其他note。
: 另外在练习比较难的红谱时,有一种情况反而是打法B比较直觉且容易处理,
: 这里先贴几个例子(都是自己常练的红谱):
: https://youtu.be/dSqjnBOzdJo?t=97
: Oshama Scramble 尾段,中间也有一段,比较简单
: https://youtu.be/EFwQa-HUAsg?t=134
: 幸せになれる隠しコマンドがあるらしい 尾段
: https://youtu.be/kSRB3Ta13-s?t=56
: DRAGONLADY 中间~尾段
: 四分拍间隔的大量SLIDE,如果用打法B的话可以一条一条处理,
: 但是要抓好滑的速度,否则容易滑快。
https://youtu.be/ZFCLyyl0fYg?t=22
你的B是类似22秒出现的那个吧
https://www.youtube.com/watch?v=R2z7ggscG5g
或是这种打法
: (用打法B,将前两首打上S了,第三首full combo但没有S)
: 打法A的话,必须认清楚「第N条箭头要跟第N+1颗星星同时处理」
: 很难拆解,或许总有一天还是得练...?
: (题外话,幸せになれる隠しコマンドがあるらしい 尾段
: 如果用打法A成功打起来的话,SLIDE方向能跟歌词完美对上)
: 4.首尾连接型
: 紫谱有时会出现首尾连接型的配置(俗称一笔画),
: (举个例子: https://youtu.be/80c7puWP6GI?t=28)
: 有特殊的处理方式,在实力刚上紫谱的时候,看到都反应不太过来。
: 稍微查了一下,有特定的时间点和打法
: (打第一颗星星後,过一拍後开始一手滑一首敲星星)
: 如果没有歌曲特别练这种配置的话,应该也是只能多投钱多练习了。
的确 很多人就是很快的滑到底 然後一路绿到底
可以参考看看bad apple紫谱?
: 想请问版友:
: 对於SLIDE如何有效练习? 是否有推荐的练习谱面?
: 或者是先预习谱面影片,熟悉每一条SLIDE的时间点後再打?
有没有开星星的头? 有开的话看星星转多快 会稍微有一点帮助
: 在结尾想顺便问一首歌:
: 前几天看到其他玩家在玩,回去想查这首歌的详细
: 但是可能是哪些地方记错了,攻略wiki找不太到
: 线索(可能有记错):
: 1.BPM很低(星星与滑条时间点间隔判断),似乎是90
: 2.作曲者是 削除
: 3.最後一个note是很慢的slide,且跟背景动画的流星对上
对啦 就是altale
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1F:推 daniel32333: 感谢回覆,maimai是很吃体力的游戏,看来体力与手臂 05/19 15:19
2F:→ daniel32333: 的灵活度等,基本功得先打好。 05/19 15:20
3F:→ samok: 的确是这样 打内圈可以缩短距离 可以考虑看看 05/19 15:20
4F:→ daniel32333: 关於速度5.0,个人在其他音乐游戏也是流速偏慢派,且 05/19 15:21
5F:→ daniel32333: 担心开更快会不会让SLOW比FAST多的情况恶化, 05/19 15:22
6F:→ samok: 如果能识谱的话那速度就没关系啦 05/19 15:23
7F:→ daniel32333: 判定调整的话,看来得先确定到底是音乐节奏抓不准还 05/19 15:24
8F:→ daniel32333: 是跟不上的问题(用等级较低且节奏明确的谱测试) 05/19 15:25
9F:→ daniel32333: 再一步一步找到自己最合适的设定。star rotation目前 05/19 15:26
10F:→ daniel32333: 是有打开的 (不过太久没注意到星星会转) 05/19 15:27
11F:推 daniel32333: 上一篇提到的打法B确实是类似贴的第一个影片。第二个 05/19 15:30
12F:→ daniel32333: 影片看起来是 只要摸到特定感应区域就能判定成功? 05/19 15:31
13F:→ daniel32333: 似乎有看过有人这样子打 (印象中曲名叫做Cycles) 05/19 15:32
14F:推 j9966330k: maimai的感应搞懂後可以有很多邪道跟神奇的打法 05/22 00:50
15F:→ samok: maimai就三大圈感应 大概研究一下 05/22 02:45
16F:推 junior0929: 滑星感应搞懂你会发现新世界! 05/27 16:04