作者space20021 (Jody)
看板MusicGame
标题Re: [闲聊] Beat Saber(搭配VR的音乐游戏)
时间Thu May 3 00:31:14 2018
昨天买来玩了,一开始感觉真的很好玩,打击感很爽快
但是总觉得自己分数怎麽这麽低,後来上reddit发文才知道:
你每个音符所获得的分数,并不是取决於你打的时间精确度,
而是取决於你挥的力道,愈大力愈高分......
我都是只用手腕转动光剑而已,不是整个手臂去挥,难怪怎麽打都低分。
这对我来讲非常不能接受。任何有认真玩过音game的人应该也都不能接受。
但欧美玩家显然都是外行人,很吃这一套啊,目前steam上是99%好评。
(欧美玩家有多外行呢?他们居然有很多人提出意见,说希望游戏能够增设
自动生成谱面的功能,好让他们放自己喜欢的歌进去打....
从这一点你就能看出来....)
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标题 [校园] 台大宿舍有鬼故事吗?
1F:推 snyk: 有啊 上次有个人在男一 半夜12点照镜子 结果02/01 07:39
2F:→ doubleC9sun: 发现旁边还有一堆妹子排队要洗澡02/01 08:25
3F:推 ilanjoy: 然後猛然一回头,发现刚刚看到的妹子都02/01 08:42
4F:推 sergiorossi: 卸妆了02/01 08:49
5F:推 kennyf506: 超恐怖der02/01 08:53
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 73.9.101.120
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MusicGame/M.1525278708.A.A28.html
6F:推 markmao: 练身体效果十分显着05/03 02:53
7F:推 key0077: 看来两边的注目点不一样呢05/03 08:53
8F:推 rf3: 自动生成谱面的音game也不算罕见吧05/03 16:21
自动生成的谱面通常都生得很烂,手工谱面才比较好玩
9F:推 Adamsun0306: S-RAN玩家05/03 19:05
10F:推 StarTouching: 所以这是重训游戏 不是音Game 你搞错了05/04 20:01
剑道游戏(O) 音乐游戏(X)
11F:推 bancouman: 这游戏的客群,有VR的人>>>>为了玩这个买VR的音GAMER, 05/06 00:03
12F:→ bancouman: 所以就算放在台湾评价应该也差不多,并不是只有欧美会 05/06 00:03
13F:→ bancouman: 这样而已。如果是在音G相对盛行的日本会怎麽样就难说了 05/06 00:03
官方终於发布计分方式了,原来是挥击角度要够大喔?
那是否该买回来继续玩看看
up to 70 points for 90° swing before the cut
30 more points for 60° follow through after the cut
10 more points for precision (slicing closer to the center)
https://twitter.com/BeatSaber/status/992782948515622913
※ 编辑: space20021 (73.9.101.120), 05/06/2018 04:59:41
14F:推 sarsman: 我觉得看主题,这款的主题是要让玩家爽爽挥光剑,奖赏动 05/06 23:06
15F:→ sarsman: 作幅度大的玩家高分还蛮ok的,毕竟要幅度够大又要保持准 05/06 23:06
16F:→ sarsman: 度也有一定难度;反之主题是打鼓的话,就不适合这样做XD 05/06 23:07
17F:推 a5480277: 我觉得它是用挥击方式来区分Perfect/Great/Good 05/08 19:22
18F:→ a5480277: 鼓励你用这种方式玩 会让其它人看你玩时觉得有趣 05/08 19:22
19F:→ a5480277: 因为如果都只动手腕 哪怕你full combo 其实观赏性很低 05/08 19:23
20F:→ a5480277: 但如果玩家有大动作的姿势 对观众来说会比较有趣吧 05/08 19:23