作者Kaken (← 看到他请催稿)
看板MusicGame
标题Re: 【希望各位可以给我意见><】
时间Sat Apr 30 01:12:50 2011
※ 引述《catlove (晴猫)》之铭言:
: 可是我就在想~「我好想报告Jubeat唷」
: 我们学校好少人接触音乐游戏唷
: 而且不知道为什麽很多人似乎都有个刻板印象就是有大型机台的地方都是不良场所...
: 所以我想报告Jubeat~但会先从大范围性的「音乐游戏」开始做介绍
: 因为我虽然我喜欢玩音乐游戏
: 但其实我对於日本流行音乐与文化真的不太了解耶ˊˇˋ
: 因为我是因为听到音乐而开始接触音乐游戏
: 但我想要请问的是说~
: 有没有什麽音乐是不玩音乐游戏但非常喜欢日本流行音乐也会知道的音乐呢?
: 用Jubeat来当例子的话
: 我可以说Jubeat里面的音乐都是日本的流行音乐吗@@?
也不尽然。
Jubeat(Refeac Beat)确实收了不少流行音乐(J-pop),
但也偷偷收了些许小团、乐曲创作甚至独立创作的曲子,
来维持选曲的多元化(也或许是平均版权成本)。XD
原创曲则是另一个故事。以各种意义来说,
konami自己旗下的DJ与作曲家们确实是我们的共通话题,
但跟「流行音乐」可能会有这麽点微妙差异。
只是个人觉得,尽管有些文不对题,介绍这些应该是可以一试的。
: 我可以说~歌手创造流行,但音乐游戏也可以成就歌手创造流行吗?
: (就是我们会因为歌手而去听哪些音乐,但我们也会因为音乐游戏而知道了这些歌手)
媒体是一种相辅相成的东西,以音Game举例的话,
可能会有人因为某些曲子跳坑,跳坑之後接触到更多音乐,
或者是konami丢出更多曲目到坑里,让本来就在坑内的人认识到更多音乐。
以这次append的版权曲举例的话,我相信有大多数的人,
应该都是第一次听到这些歌吧?XD
放眼望去,High Tension吉卜力不算的话,
大概只有SOS(或者猫眼)比较可能在这之前会有人听过,
其他的如果平常没在注意,可能都是初耳也说不定 XD
当然我们不住日本,本来就不见得会了解这些知名度比较不够的歌曲,
但有没有人打过之後忽然就爱上这些歌曲的?我想也有吧?XD
所以问题的根源,就是「流行音乐」这张标签了,
但这个问题真的要讨论,可能会超出高中报告的层级。(汗
: 然後就是我对日本的文化真的很不了解真是不好意思ˊˇˋ
: 希望有人能够帮我解谜ˊˇˋ
: 或许你们会觉得不可思议和不开心,但希望可以体谅我和帮帮我><
: 我想把音乐游戏介绍给中山人
: (还有希望他们不要再误解有音乐游戏的地方是不良场所了...囧)
多亏了Ju跟Rb(好吧还有唯舞独尊)被分类在非属电子类,
一般的夹娃娃店都可能出现这些机台,所以「不良率」应该会比较低(笑)
嘛,反正就是这样。XD
: 就是日本是不是很流行声优这个行业
: 为什麽呢?
: 那Jubeat里面有声优唱的歌吗?
: 哪些呢@@?
: 那声优这个行业在日本的定位是否如同台湾的歌手呢?
: 若不是的话该怎麽去形容呢?
严格说来只有fripside(也就是唱电磁炮的团)现任主唱有当过声优,
其他的好像是没有了,当然,如果我有疏忽或者遗漏还请补充。
至於「声优」指的就是配音员,
基本上,只要可以理解日本动画业界之发达,
就不难理解声优在日本之强大。XD
只是呢,声优的专业并非在演唱,而是在配音,
虽然有唱作俱佳的声优,但也有一唱歌就爆炸的那种…(汗)
: 还有要如何去介绍猫叉Master和kors k等等的作曲家呢?
: 那用「作曲家」这个名词会不会不恰当呢?
: 那台湾有像这样子的作曲家吗?
不会,因为他们都是堂堂正正的作曲家,
如果觉得用「家」太过於堂堂正正,那用作曲者也可以吧 XD
(反正都写作Artist/Composer,就不用太在意了XDD)
这些人大部分都是Konami自己旗下的作曲者或者DJ,
曲目也大多都在konami自己的音乐游戏底下公开…
也就是说,从开始就画了个框框出来,其实就很难说是「流行音乐」了。(爆)
: 请问如果我要介绍3~5个左右的作曲家的话我应该要介绍谁比较广为人知呢?
老实讲,不是圈内人大概都不是很清楚,
所以请挑自己喜欢的介绍就可以了。XD
: 还有就是他们所做的音乐该归类为什麽类型的音乐呢?
跟流行音乐一样广义的标签叫做游戏音乐,当然也可以拿掉游戏两个字(被拖走
什麽类型嘛,其实每个作曲家的曲风也都不相同,
我自己是不太喜欢跑去帮他们定型啦,
但要举例的话,Ryu☆大概就台式电音(咦)
猫叉无印大概就Folk(民族音乐)吧…
…诸如此类,这个有时候就很难分了。
: 那像猫叉Master和kors k这样的作曲家在日本的定位是什麽呢?
就是(游戏)作曲家/DJ这样的身分而已,不要想的太复杂。XD
: 是否也如同台湾的创作歌手呢?
作曲家啦、作曲家。
「创作歌手」也有分成几种,
给人出唱片/自己出唱片/从来不出唱片/出不了唱片…(汗
虽然这些人里有一部分会自己跳出来唱歌,
但大概都是玩票性质居多,我记得Jubeat应该没有,
但Rb就有几首这类型的恶趣味…XDDDDD
当然,比起自己唱,自己作曲编曲找人唱的比较多。XDD
: 那如果不是的话要如何去介绍呢?
: 他们的曲子是否可以被归类为流行音乐呢><
现在的「流行音乐」,大部分都必须经过炒作或者宣传,
从这方面来看的话,其实这些作曲家有时候也会有宣传,
但这些宣传,常常比起音Game本身的散布力还薄弱XDD
但以流行本身的意义来说,「广被大众所喜爱的」,
这我就不晓得这些作曲家的音乐,能否做到这一点了,
毕竟听过「情热大陆」的人,一定比听过"Flower"的人还多 XD
但对於音Game这个小圈子来说,影响力其实是足够的就是。
: 总而言之就是我该如何从音乐性方面去向完全没有接触过音乐游戏的人介绍呢?
: 希望大家可以帮帮我给我一些意见ˊˇˋ
其实最好的方法,就是拔掉「游戏」这个标签(咦
这个社会很神奇,即使「配乐」的重要性在各种媒体似乎都大同小异,
但电影电视跟广告之类的地位,往往还是大於动画与游戏。
今天是必须要拿着「刻板印象」去跟别人挑战,
那只好拿音乐本身去感化别人了…
但今天的任务好像没这麽困难,大概从游戏过程本身着手就好。XD
比如说敲着Good-bye Chalon的下雨谱面,彷佛能闻到随着音乐飘过来的水气;
I'm so happy的One跟Two跟
I'm
So
Happy的文字谱,与结束後I'm NO happy的无力感;
远东夜鸟的谱面横飞,变速穿越森林之後跳脱另一片天空;
还有拍点独特的问题儿Evans,806只深海鱼的挑战书,
或者SOS的谱面让人打了也想跟着喊SOS之类的…(爆
或者是可以写些对於音乐本身的感想,来强化音乐的存在感,
不要写到後来变成游戏心得就好 :P
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结果写到後来,意见都不太像是意见了,
就当参考随便看看吧,小的告退(滚走)
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//* NothingArea Presents.
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「当你求不出3.14的时候, ─│──
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就必须试着放开些许遗憾。」│
#03.
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◆ From: 122.118.187.50
1F:推 kaisudo0520:而且我觉得虽然题目是流行音乐,重点在音乐,流行其次 04/30 01:16
2F:→ kaisudo0520:报告名只有"音乐"两字很单调,所以加上"流行"吧XD 04/30 01:16
3F:→ kaisudo0520:反正只要是好音乐,嘴炮一下在某个圈子很流行也是 04/30 01:17
4F:→ kaisudo0520:流行音乐XDDD 04/30 01:17
5F:→ Kaken:所以我才说是可以一试的啊,高中不会对「流行」这麽苛刻吧XD 04/30 01:19
6F:→ Kaken:而且要说的话,Jubeat也不乏流行曲啊 -o- 04/30 01:23
7F:推 lttlstrngth:卡肯大大(m_ _)m 04/30 23:41
8F:推 wasky:「Ryu☆大概就台式电音(咦)」 HappyHardcore表示: 05/01 09:12
9F:推 h45279802:我觉得L.E.D的比较接近台客电音的感觉XD 05/01 15:40