作者weay2 (SHINY SMILE 玮-WEAY2-)
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标题[心得] REFLEC BEAT 杂谈
时间Thu Mar 31 02:28:57 2011
今天升上了LV.100
其实从开始玩RB的那一刻起也没想过会有这麽一天
当初只是觉得歌曲很不错,偶尔等道时可以消谴的娱乐性机台
谁知道越玩越上瘾,当找到了玩法与目标之後就会一股恼的往前冲
其实啊,我会玩RB只是因为想玩七转八起至上主义这首歌曲,还有Diamond Dust
後来越後面等级解禁的歌曲越来越好听,还有bgm也是..为了LED花了三天从85冲到95..
从来也没想过玩着玩着Broken就出现了 (喂
所以来分享一些心得给大家参考
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首先是练等级的方式
要升级需要什麽? 经验值
顾名思义就是要拿到高经验值才会升级的快
所以要如何快速提高自己的经验值呢? 答案是
埋歌 就是把所有的谱面全部玩过
经验值加成当中有一项ミュージックフィル,就是看你所玩过的谱面数
每15个谱面可以额外加成8%,玩过的谱面越多加成的数值就会越高
再来是レベルフィル与难易度フィル,等级评价总合与难易度评价总合 公式如下:
┌─────┬─────┬───┬────┬─────┬────┐
│等级评价 │ B以下 10%│ A 20%│ AA 30% │ AAA 40% │ FC 50% │
├─────┼─────┼───┼────┼─────┼────┤
│难易度评价│ B以下 25%│ A 50%│ AA 75% │ AAA 100% │ FC 150%│
└─────┴─────┴───┴────┴─────┴────┘
举例来说 LV3的歌曲我全部玩到AAA,然後所有的BASIC谱也都玩到AA的话
那我只要再玩一次LV3歌曲的BASIC谱面,我的经验值就会加乘40%後再加乘75%
如果你有玩过15种谱面以上的话还会再加乘8%
一道的加乘可能不够明显,但是如果玩个100道,加乘的效果就会非常明显了
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接下来是埋歌以外的方式
一定要对到别人 (就算是LOCAL也行) 只要对手是真人的话一率加乘30%
尽可能获胜 对战胜利加乘10%,二连胜15%,三连胜20%,四连胜25%
尽可能提高自己的游玩评价 玩到A加乘5%,AA加乘15%,AAA加乘30%,双方评价相同的话会加倍
尽可能拼FC FC的话不仅总分会增加50分,连经验值都会额外增加50% (双方都FC会增加100%)
尽可能杀球 (JUST REFLEC) 杀球5次以上加乘5%,10次以上15%,15次以上25%
尽可能提高自己的所在阶级 从C5开始加乘5%,每提升一个阶级会上升5%,像S1就加乘100%
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经验值与等级的正相关
对到与自己等级有一定落差的玩家,经验值也会有落差,首先说明经验值的公式
基本经验值 = 歌曲等级 x ACHIEVEMENT RATE (歌曲完成率) x 对手等级差
歌曲等级的数值公式为 300 + 5 x 等级 x 等级 ,例如10等歌曲就是5 x 100 + 300 = 800
歌曲完成率最高是 1 (100%) , 假如玩到92.3%的话数值就是0.923
对手等级差数值参考
┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐
│-99 ~ -80 │-79 ~ -60 │-59 ~ -40 │-39 ~ -20 │ -19 ~ -10│
├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│ 0.5 │ 0.6 │ 0.7 │ 0.8 │ 0.9 │
└─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
┌───┬────┬────┬────┬────┬────┐
│-9 ~ 9│10 ~ 19 │20 ~ 39 │40 ~ 59 │60 ~ 79 │80 ~ 99 │
├───┼────┼────┼────┼────┼────┤
│ 1.0 │ 1.2 │ 1.4 │ 1.6 │ 1.8 │ 2.0 │
└───┴────┴────┴────┴────┴────┘
假设你是60等玩家,你的对手是140等的话,这个等级差就会x2
但如果你的对手是20等玩家的话,等级差就会x0.7
所以由此可知,找与自己等级落差大的高等级玩家游玩,经验值会较高
当然前提是自己最好要会打那首歌啦,如果选个高等红谱结果自己只能打B的话那也是枉然
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简单的说就是:要对人,要赢,要杀球,要高分.要FC,要连胜,要上高阶级,要戳高等级玩家
如果以上的要点都把握住的话,相信大家提升经验值的速度就会快一点了
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低等级曲FC难度之个人见解
我有拼全绿谱AAA+FC,分享一下简易心得
慢歌很难打,拍子难抓的也难打,谱面长得怪的更难打
AAA困难区:
また君に恋してる (RB界的玄武)
曲子太慢了,所以很难抓,边唱边打是一种方法,自行复杂化谱面也是一种方法
少女小景再抄録 ~影~
拍子很怪,所以不太好抓准
スパンコール
bpm偏快,拍子难抓
FC困难区
罠
曲如其名,间奏段一次来两颗的地方很容易漏按
SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!
进中段之前有长条+单颗,非常容易掉
THE FALLEN
进中段之前是二下纵连 第二下跟长条要同时按,这边非常容易掉
Broken
长条很容易掉
扰民区 (AAA+FC都很困难)
虹の先に何があるか
诈欺曲,这首比SSC跟Broken还难打太多了
拍点奇怪又很难抓,进间奏前还快一拍,後段建议是目压安定..
中间有链串,只要链串出在怪地方或是挤在一起就很容易掉COMBO
後段是长条PLAY,你按我跑好不快乐,能否FC根本就是偶然的确率
不论是AAA或是FC都相当困难,根本就是扰民曲
L'erisia (Primal Logic)
前段很快 中段很慢 後段又变快
中间的长条PLAY非常难抓准,而且很怕出怪地方按不到或是漏按
整体来说要AAA会比FC简单一点,但是就只是一点而已..
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其它有心得想到再补充或是发文,有不同意见或是其它看法也欢迎提出来一起讨论
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玩RB最不想遇到的事情
[LV1] 咖咖咖咖宝咔咔 (链串没按好跑拍)
[LV3] RIVAL栏看到选樱反射黄谱的A2玩家,点下去的瞬间变成选SSC红谱的S2玩家
[LV5] 碰到魔球 (网路品质不稳导致系统误判,以极高的速度从你眼前飞过而措手不及)
[LV-] 打完Sakura Reflection後,友人跑过来问你这首歌总共出现几次
「靠靠靠靠夭」
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.124.230
1F:→ MSKeith:最不想遇到的应该是等级不过六十左右就上S的怪物。 03/31 02:43
2F:推 fyspfyspfysp:签名档XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 03/31 02:53
3F:推 BlazarArc:都用我的梗! 03/31 02:54
4F:→ weay2:因为太有梗了所以要扩散一下 03/31 02:57
5F:推 willie6501:高速球苦主~~ 根本就没看到球就被扣3分... 03/31 02:59
6F:推 willie6501:囧...看完签名档,我刚刚跑去数了=口=" 03/31 03:04
※ 编辑: weay2 来自: 114.43.124.230 (03/31 03:53)
7F:推 ko86600173:虹の先に何があるか这首黄谱我昨天刚处理掉OwO 03/31 07:38
8F:推 tim2241257:高速球...只接过一次 力气还不小心太大 03/31 07:59
9F:推 Beatwild:好棒的心得总结... 03/31 10:03
10F:推 ko86600173:最近正努力拼黄谱ALL FC (差4+3首) 03/31 10:17
11F:推 asakimax:签名档XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 03/31 12:57
12F:推 h45279802:好文不推吗! 03/31 22:10
13F:推 XBB:有用推! 虽然没在玩了= = 03/31 23:09
14F:推 Adamsun0306:靠夭四次XD 03/31 23:56
15F:推 water5678:推签名档XD 04/01 19:08