作者mimimoonmatt (克提亚.月)
看板MusicGame
标题[心得] IIDX之路,依旧是持续的进行下去
时间Fri Dec 24 16:51:08 2010
首先先自我介绍,我是霜月,不只是音GAME众,同时也是STG与日麻的爱好者 (・ω・*)
认识我的都知道,我其实还蛮少话的,应该说我比较喜欢看别人玩吧
当然如果是在STG或者是日麻方面的话又是另外一回事了 XD
IIDX玩到现在,算算也好像有两年的时间了,但其实过去有这麽一段很长的「间断期」
我大概也算是从4TH就开始玩起,只是那时还不熟7KEYS的配置
加上以前也有在BM的5KEYS时期玩了一段时间後已经习惯BM的配置
所以只好先从LIGHT7模式开始玩起,虽然已经忘记第一首过关的乐曲是什麽了
不过,有一首是我第一首在LIGHT7中意外可以打的过的高难度歌曲
就是「GRADIUSIC CYBER」
如果说IIDX是哪个地方吸引到我去玩,我想最大的因素是「音乐」
印象中让我最深刻的乐曲是Ryu☆的「starmine」,那种高BPM又让人很快乐(?)的乐曲
就觉得这首乐曲打起来应该会很爽快,结果实际上场却是死在路边qq
不过在4TH消失後,台南也找不到可以打IIDX的地方了
这中间的期间,虽然也有玩一些其他的音GAME(PPP.DMGF.DDR)
不过,除了PPP因为PARAPARA的关系有开始在学习舞步外
其他的都只是纯粹是在「玩」而已,并没有想说要很专精的去练
当然啦,也有在网路上找些BMS来解解痒
只是对於没有控制器的我而言就真的只是解痒qq
然後有个网路音GAME出现了-那就是「O2JAM」
这个网路游戏又让我想起以前玩4TH的时候,不同的是,O2JAM没有转盘,很快的就上手
只是有所谓的长条note,不过也是玩没多久後这游戏就倒了...(′・ω・‵)
时间来到了2008年4月
当时听到有新的STG在高雄新崛江出现在「美嘉米乐」(也就是DEATHSMILES)
以及只有在北部才能玩得到的虫姬2也在那里
所以不顾当时右手肘骨折的伤特地去玩了一趟
不过没想到,居然还能再度看到那台框体,而且跟以前的4TH相比简直是时代的演进
框体上方放着「BEATMANIA IIDX 14TH GOLD」的标题看板
然後再看看游戏画面,有一种「这转变也太大了吧!?原来我已经脱离这麽久了?」的感觉
可惜因为伤势还尚未好转的关系,只好先在旁边乾瞪眼qq
有次在看别人玩的时候(或者是正在打机的时候)
有时都会出现「Somebody Scream!!!!!」的音效而吸引我的注意
後来特别去注意那首乐曲的曲名是什麽,原来是「second heaven」
但是作曲者没想到居然是Ryu☆!看来我大概也成了龙星同学的忠实信徒了(?)
或许让我带进IIDX的领域也许都是因为Ryu☆的关系吧(笑)
之後右手肘有稍微好转後又再度开始重起IIDX之路,不过因为不敢让右手肘有太大的动作
所以只好先开AUTO转盘重新调适一下qq
没多久,DJT也开始稼动了,而当时的伤也好了差不多了,AUTO转盘也就关掉
不过还是只能打一些7.8星的乐曲
其实在GOLD时期就知道可以买小银卡来保存记录
只是自己也不知道IIDX有客制化还有一些其他功能这回事,所以一直都没有去买
直到美嘉搬到大昌路上後,且出现麻格7的稼动消息後,就特别去买了一张
打了一段时间後,才知道有「段位」这个东西,当时还只是个只会打7.8星歌曲的小咖
所以不知道当时自己的实力到底在哪,就先从初段开始慢慢考起
结果初段很顺利的过了,当然过了初段後就直接上二段,也是很轻松的过了
就很乾脆的直接跳到五段试试看,因为当时DJT的五段是五曲指定曲选四首随机
某方面而言这样的方式还蛮刺激的XD,最後一首好像是抽到LOVE SHINE,也是轻易过关
不过接下来的六段,才是真正的考验
traces、CaptivAte~浄化~、MOON这三首依序被我击破後
接下来的Distress这首乐曲却是我的最大罩门-那就是「转盘」
後段接连而来的转盘与键盘的交错复合让我有点措手不及,但最後还是惊险的过关了!
但同时也出现了第一个弱点,也是至今还在克服的问题
先来说说指法好了,我的指法属於偏向北斗式,但配置上也是有点对称式指法的样子
更甚者有些谱面我还可以用单手一边键盘一边转盘去使用,造就了目前至今所使用的指法
但也许已经完全习惯这样子的指法了,所以像是什麽1048式等其他指法
我都没办法去习惯...所以就乾脆直接用北斗式指法一路打到现在 (′・ω・‵)
接着进入到了EMPRESS时期,从这时期开始攻略重点方向就以CLEAR重视为主
所以最初的设定是以7.8星乐曲全开灯为目标
因为是CLEAR重视的关系,分数帐面上其实都顶多只有到1A的程度,甚至只有B
更惨的还可以打到C的惨况qq,不过直到有次打「Fly above(H)」这首时
意外的打上了2A,也许这首乐曲是定拍曲的关系吧
至於这代的段位,六段顺利考过後,就想要试试七段
果不其然,才第二首「冥」就把我快杀死了
最後在第三首「TROOPERS」的後段转盘攻势下死在路边orz
就连之後的挑战也全都死在这首的转盘攻势之下,想见到狮子守门员的机会完全没有
EMPRESS时期就这样在一直持续针对7.8星乐曲攻略之後,进入到了SIRIUS时期
虽然前面也已经开始慢慢在针对9星乐曲进行攻略,但这代开始也针对9星乐曲进行攻略
不过不稳定的因素还是太高,所以还不太敢一开始就硬上9星乐曲
但这代开始,发现到自身的准度似乎也变高了,从过去的1A常驻
以SIRIUS的7~8星部分新曲来说,变成都可以打上2A甚至2A过半
就连去打以前的旧曲,都可以轻易的打上2A甚至是快要可以打上2A
只是对於CLEAR重视的我而言,能打上这样子的成绩,算是额外的收获
当然,这代的段位跟前代相比简直是难度大变动,就以六段来说
守门曲「bloomin' feeling」虽然是初见,但却可以把我从100%杀到剩下30%以下...囧
也许是这代导入了长条机能的关系吧,此机能对於以前有玩过O2的我而言还蛮怀念的
过了一段时间,对於在EMPRESS时期一直无法挑战成功的七段,这代当然是要继续挑战
虽然说这代的七段整体难度算是稍微了下降,不过来到了「MENTAL MELTDOWN」这首时
转盘依然是我的罩门,但也不像TROOPERS那样子的猛烈
终於,以不到30%的血量看到了「THE SAFARI」!!而且是完全的初见
接着就是血量一直都在20%与30%徘徊着,就在音乐结束後,血量停在26%的那一刹那
我终於通过七段了!!ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽° )ノ
没有想到,这代的七段初见却是一发通过,对自己而言也是完全想不到的事情
但这成了日後造就的giga难民,所以至今八段依然是被giga杀的死死的...orz
到SIRIUS至今为止,虽然该稳的都很稳,不稳的也是很不稳
就像目前也已经开始挑战10星的乐曲,只是有些乐曲都会在尾盘给暗算...orz
最後,还是要感谢不少我所认识的人,特别是文包
也是CLEAR重视的玩家,时常都会在MSN上一起讨论乐曲的攻略方针
因为IIDX,我认识了各式各样的玩家
因为IIDX,我认识了各式各样的电子舞曲曲风
因为IIDX(ry(好吧其实是我想不到要写什麽了qq)
再此感谢各位看完如此冗长的心得文
虽然我现在正在国军ONLINE中,但今後也要请各位继续指教 (′・ω・‵)
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