作者shinchen (starrydawn星晨)
看板MusicGame
标题[问题] Jubeat分数结算
时间Thu Sep 23 00:39:02 2010
小新手又来问问题了XD
想问一下 每首tune打完之後结算的加分到底是怎麽算的?
好像正常情况都是+10w 但是我有时候打又不到10w 甚至加的很少
(比如说我隅田川初play 67w->结算69w 差点吐血)
看起来好像跟黄蓝条的数量有关系 但是到底是怎样的关系?
加10w的分界线又在哪边?
其实这问题我从一开始玩没卡的时候就有了 但是到现在还不知道解答
查日文wiki好像也没看到说明(日文不够好只能看个半懂)
感谢回答~
(话说今天原po总算鼓起勇气去撞Evans EXT自杀 65w saved
离ハッピー☆ビキニSHOW又更进一步了呢囧rz)
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◆ From: 61.31.128.55
1F:推 taldehyde:仔细观察的话 打的时候背景的门会打开 开越大加越多分 09/23 00:40
2F:→ shinchen:啊啊 是这样啊 背景用黑的完全没注意到orz 09/23 00:43
3F:推 wylscott:门等於是一种血条 按错愈多就开得愈小 按对就会渐渐开 09/23 00:50
4F:推 Samor:准度越高 门开的速度也会快一些 09/23 00:53
5F:推 Finalsky:准度超难抓 要小心 09/23 01:13
6F:推 jotarokujo:相对其他游戏,Jubeat的准度已经超好抓了 09/23 08:51
7F:推 Samor:不是RF4最好抓嘛(拖走 09/23 10:46
8F:→ Samor:可是jubeat会发生两颗同时下去一颗没中p点 还好不是经常性qq 09/23 10:47
9F:推 muchi5566:两个NOTE一个没有P的话就是自己手指的问题 09/23 11:37
10F:推 Samor:全力催就不会有这问题了(Y) 09/23 12:26
11F:→ Samor:真羡慕有些地区的台子 怎样硬催都不会震超安稳QwQ 09/23 12:26
12F:→ Samor:我可以顺便说五楼超中肯吗XD 准度一向就是我的痛处(泪奔 09/23 12:28
13F:→ takam:Jubeat真的颇好抓,太鼓好像比较难抓 (还是我错觉?XD) 09/23 12:50
14F:推 vincentorcz:我也觉得太鼓比较难抓一点~ 09/23 12:56
15F:推 Samor:鼓棒的关系吧(!?) 毕竟不是像DM鼓棒比较轻巧QQ 09/23 13:41
16F:推 rf3:太鼓判定时间比较严吧? 09/23 14:01
17F:推 b4uchikara:太鼓超难qqqqqqqq 09/23 15:30
18F:推 JiDung:太鼓要全良的难度 比 Jubeat要EXC难度还要难.... 09/23 17:59
19F:推 wylscott:DM的P也不太好抓耶 很少听到有人DM可以EXC的 09/23 18:21
20F:推 Samor:RF超简单就EXC了 不用开音乐纯目压-.- 09/23 18:35
21F:→ Samor:如果要计算RF5的EXPERT RF5出了五年以上 从来没有人EXC 09/23 18:35
22F:推 fantasymew:太鼓全良真的超难 09/23 19:06
23F:推 xkamome: 太鼓全良真的超难...不过我觉得整体还满松的啊? 09/23 21:56
24F:→ xkamome:DM难抓不是判定的问题...是鼓本身性质的问题 09/23 21:57
25F:推 GHpick:看了这个才知道开门到底是怎来的 囧 没发现 09/23 23:12
26F:推 bladesaurus:开门抓一张喊请补(误) 09/24 00:00
27F:推 reiden:过补(误) 09/24 10:47
28F:推 rex0526:抓错边很贵要赔三家喔(误) 09/24 12:26
29F:推 xkamome:八仙过海(?! 09/24 15:44
30F:推 wolfling22:七抢一(痛哭 09/24 17:34
31F:→ wolfling22:开门分是看你按到多少和漏掉多少来做加减的 09/24 17:39
32F:→ wolfling22:所以断第一颗和断最後一颗的开门分会不一样 09/24 17:39