作者daniel32333 (阿轩)
看板MusicGame
标题[心得] 日本行音G心得
时间Tue Aug 31 22:24:54 2010
刚刚结束了一个礼拜的欢乐日本旅游~
发一些跟音G相关的心得:
六本木的KONAMI STYLE店真的是让我大开眼界
IIDX和Pop'n的相关商品不少
也有许多artist的专辑...
不过最後只买了一些IIDX和Pop'n的小玩意
(有一个CELICA的Figure当时真的超想败...)
音G游玩方面:
‧太鼓12增量版
在台场的SEGA JOYPOLIS里面有两台太鼓
一台13代和一台12增量版(100日圆2曲,公棒轻,鼓况不错)
刚好利用这个机会打12增量版才有的歌:
366日:7星J-POP,一开始BPM很低+音符全部挤在一起(看起来像32分),抓良困难
但结尾开始逐渐加速,最後大概是一般歌曲开2~3倍速的速度
TE-20:节奏偏快的8星曲
‧节奏天国
游戏内容和GBA版的一样,是各种用节奏感进行的小游戏
按键是上下左右键和AB键
可双人游戏
一开始有2条命
打出"平凡"评价会扣一条命,打出HIGH LEVEL或PERFECT则不扣命...
街机板打起来,真是十分爽快~
‧PROJECT DIVA ARCADE
很多人排队的游戏...
游戏画面十分精致,和PSP版的完全不同
按键的话是 三角,方,X,O由左到右依序排列,两侧还有选歌用的LR键
并且也可用触控萤幕选歌
一道两首100日圆,卡片300日圆
卡片和REFLECT BEAT和XG一样是用感应的
这个游戏要上手,须先熟悉按键位置
个人是把三角想成IIDX的转盘(1P侧),方XO三键则是和PSP一样
按错件判定不变,但是会断COMBO+影响到达成率...
游玩方面,多了HOLD音符和组合键
HOLD音符,只要出现就一直按着不放,按越久分数越高,直到拿到MAX BONUS
例如,按住O Hold後,接下来几个音符是三角和X,O可以一直按住
直到下一个O出现才放掉按接下来的音符
而组合键的部分,本来以为是个表点
但组合键在萤幕上的位置大部分有对应到按键位置
所以直觉按下去就对了
全押不算少见 (The Dirty of (ry.....
游戏要过关比想像中的困难
他会要求达成率几趴以上才算过关(类似太鼓)
如果打EXTREME 7级,它会要求要80%过关
按错键+节奏弄错几次就没了...
本人目前只能过到HARD 7 或 EXTREME 6的歌,EXTREME 7 只过了"荒野之森(ry"
最後一天,有去秋叶原的Game Center
(东京レジャーランド 秋叶原2号店)
体验了一下使用PASELI的感觉
jubeat knit是200日圆3首
用PASELI玩时,玩完一首歌它会问你要不要继续玩(玩一首扣66点),
直到三首玩完为止
另外,日本随便连都是 FOUR PERSON PLAY ...
DDR则是用PASELI玩会获得鲤鱼帽子(8月) (一道200)
附带一提,这家店有一台是"100日圆 1曲",专门给人练习开EXTRA的...
IIDX和POP'N方面,玩了一两局冲一下进度...
发现自己太久没玩有些退步了....
(抱怨一下Ignigted Night(H),曲子超热血,但谱面却是很难打的楼梯..32级过关不能..)
值得一提的是三台IIDX中,两台的转盘上有贴IIDX角色的图(蛮炫的,但可能不好转..)
这家店还有DJ YOSHITAKA签名的IIDX 16看板...
另外,我也初次体验到了GF XG
超大的喇叭,五键的吉他,SHAKING音符,各种不同的Wailing真是让我感到新奇
(但是玩的时候不知为什麽第五键它封起来了)
DM XG则是看别人打(7鼓2踏板,可惜因为要赶车时间紧迫没玩到...)
这次真的体验到了不少新的音G,十分愉快~(可惜还没玩到MusicGunGun...)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.184.15.74
1F:推 supreme123:GFXG难度要选exp才有第五键(紫色).而且强制open 08/31 22:36
2F:→ supreme123:初见xg时忘记exp等级强制open...结果直接被秒杀xd 08/31 22:37
3F:推 Samor:真的 日本随便都four person play 而且速度还超快 08/31 22:56
4F:→ Samor:今天JUBEAT一直等好久 然後又是自己一个人自HIGH 08/31 22:56
5F:→ Samor:看了好几个日本人的成绩单 几乎平均1tune都能连到2人 08/31 22:58
6F:→ Samor:我每首刻意去连对手 大概平均1tune才1.5人左右 08/31 22:59