作者crushcrush (睡不醒)
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标题Re: [心得] 发一下KNIT相关新系统的简介好了
时间Sat Aug 14 15:31:18 2010
※ 引述《kaisudo0520 (长谷部 绯人)》之铭言:
: 7.jubility系统,我的认知觉得他是实力系统
: 0.00 柠檬
: 1.00 凤梨
: 2.00 向日葵
: 3.00 蜜蜂
: 4.00 蝴蝶
: 5.00 鸭子
: 6.00 麒麟
: 7.00 狮子
: 8.00 满月
: 9.00 王冠
: 10.00 黄金王冠
日本那边有讨论出推测的计算公式
首先每一首歌都会算一次jubility,算法是
【 歌曲等级 ×成绩评价对应的加乘值 】
後面的加乘值为(下表为红谱加乘值,绿黄谱加乘值似乎较低)
SSS - 1
SS - 0.8
S - 0.6
A - 0.4
B - 0.2
C - 0.0
注:除了SSS已经有人实测过没有错误以外其他都还待考证
例1:玩LV8曲目获得SS,则jubility为8 ×0.8 = 6.4
例2:玩LV10曲目获得S,则jubility为10 ×0.6 = 6
而游戏结束显示给玩家看的jubility值为最後"n"TUNE的jubility平均值
注:推测当TUNE数(玩1首歌为1TUNE)小於n时,n会等於TUNE
例:第一次玩(全红谱的情况)
1回目 - LV7 - SSS - jubility = 7
2回目 - LV8 - SS - jubility = 6.4
3回目 - LV9 - S - jubility = 5.4
4回目 - LV10 - A - jubility = 4
游戏结束时的jubility = (7 + 6.4 + 5.4 + 4) ÷4 = 5.7
n值是10、20、30都有人说
总之还是个不能确定的数目
看谁愿意烧钱(连玩30TUNE固定难度并得到固定评价)去测出来吧 XDD
: 8.管家系统,不太有再用的东西,新进游戏会给你一些小提示
昨天试几次有发现管家好像有跟你说为什麽推荐这些歌
而推荐理由有些能帮助你更快解到称号
也就是都一直玩管家推荐歌的话可以获得称号并额外赚进一些AP
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◆ From: 59.112.226.67
※ 编辑: crushcrush 来自: 59.112.226.67 (08/14 15:48)
1F:推 qwe99220:推~~~打了两道还只是个小花~ 08/14 19:28
2F:推 b4uchikara:应该是10首歌,因为前三道的Jubility感觉加满快的 08/15 00:54
3F:推 luffy7532442:推推 08/16 03:54