作者nggfn (nggfn)
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标题[心得] BEAT HAZARD
时间Sun May 23 21:04:28 2010
我想这篇不讨论要怎麽找要怎麽抓,来源有没有问题
纯粹对於游戏内容做讨论应该可以吧
https://www.youtube.com/watch?v=dkNkMhFDv64
首先先看到这段影片,这是穿越火焰HARDCORE难度
这游戏可以读取你自己电脑的音乐档案(.wav似乎也行)
然後交由程式去安排关卡
关卡内容不是随机组成,而是有一定的公式去安排
所以同样的一首歌不管玩几次,几分几秒会出现啥敌人配置都是固定的
反正有玩的都知道我想说的是啥啦XDDD
游戏内分为四个难度,最後一个难度INSANE要等到RANK到达ELITE之後才会开放
而HARDCORE跟INSANE难度的差别就是敌人攻击时间间隔缩短
就以头目敌人来说,HARDCORE时第一段攻击跟第二段攻击之间可能差了2秒
但是INSANE时就是完全没有间隔,第一段结束後马上第二段
PC版的似乎可以用手把玩,但是我没试成功,所以这部分就省略
键盘操纵时是以wasd+滑鼠来进行游戏
wasd就是上下左右
滑鼠指标是子弹射击方向,左键为射击子弹,右键为BOMB
以上是华丽的(?)游戏简介
那以下来谈谈两天我在家拼老命玩的心得......
一刚开始玩就丢了V5的歌进去
节奏感强然後音轨丰富的歌也意味着自机子弹多,然後敌人也会多
所以V5这个目录下最难的歌应该是腐斯堕伪日本
整场从头到尾几乎都是中大型机体组成,如果威力和音量不够大的话那真的是很好死= =
然後是太鼓的歌......我丢画龙点睛系列进去
基本上就比较像在玩以前的某个躲弹幕的小游戏
能够被判定成子弹的声音不够多......还颇难XD
法会2000玩起来到是满痛快的,敌人多子弹也多
IIDX的还没试,等试过再来补
长曲方面,浮舟一开始的飞机海+没有子弹会很刺激
第一次玩本来以为这个部分可以先清完飞机海
结果不是,打到一半大只的就跑出来了,这实在很吓人啊QQ
一分钟之内就可能死完所有命啊
再来是 Classic Party Triathlon跟Classic Party复活
这两首歌都有间奏声音比较小声的特点
偏偏这段时间内这两首歌一个正在打头目另一个正在打飞机海= =
心脏不够大颗就炸弹炸下去吧Orz
我是比较建议大家玩长曲,短曲最长两分钟,很常会有敌人还没打完
歌就结束的情况发生,然後结算分数也不高
以我的情况来说,RTI可能只玩个60几万,但是换成LAB长曲
难度差不多,分数却可以冲到150万以上
最後有兴趣的让我推荐您一首歌.......
秋川雅史 - 千の风になって
难玩死了XDDDDDD
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※ 编辑: nggfn 来自: 114.43.44.38 (05/23 23:03)
1F:推 ToplessNein:只能用360的手把玩 05/24 01:05
2F:推 konj:好游戏 国语抒情歌几条命都不够死 05/27 00:31
3F:→ konj:一楼他一开始有问你说要用键盘滑鼠还是手把喔 05/27 00:31