作者donjen1330 (摸摸东东)
看板MusicGame
标题[情报] IIDX 18 Resort Anthem 9月稼动
时间Tue May 18 17:18:35 2010
http://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1272761844
这次的主题是地中海IBIZA岛为主的resort风味,当地的会馆开放的日常生活
导入PASELI,所以会有付费content
隐曲解禁event分成两种方式
一种是传统clear达成条件解禁(上级者向)
另一种是可以藉由收集point来解禁(初心者向)
收集point方面还可以藉由PASELI大量获得,所以要玩隐藏歌可以用烧钱烧出来
party mode将导入全新故事,游戏内容从初心者延伸到上级者
上级者可以玩到party mode的another story(外传),全新图像
诸如此类的压力抠米要素
league模式好像变成每次play都会变动阶层,增加玩家的motivation
以上转载自老马情报\^^/
几点更新
1.换喇叭 变更大了 (( 挂两边的bose
2.解析对策 推测是网路update
3.有准备比tatsh更惊喜的artist
4.另外league会变的类似对战,但是非即时
推测是像dmgf / pop'n的房间制+rival ghost
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.64.230.126
1F:推 luwinston:看来这次HEAVEN'S WiRE应该会继thunder之後第二次参战 05/18 17:49
2F:推 gubixla: 推情报 这次好快 XD 05/18 17:56
3F:推 s890118:场侧house nation三曲只剩thunder remix还活着 05/18 18:11
4F:推 s890118:Heaven's wire的确有机会再来 05/18 18:11
5F:推 daniel32333:推IIDX18~ 话说压力抠米究竟是啥? 05/18 20:21
6F:推 BlazarArc:一种高压压制而成的米香所抠下来的米,质地极硬不好食 05/18 20:33
7F:→ gubixla:压力抠米简单来说就是"让你一直想继续玩下去的要素" 05/18 23:31
8F:推 ForeverOrz:应该说是要素之一 但是逻辑上不太对 XDDD 05/19 00:09
9F:→ ForeverOrz:因为"让你一直想继续玩下去的要素"不一定是压力抠米 05/19 00:09
※ 编辑: donjen1330 来自: 203.64.230.126 (05/19 01:01)
10F:推 asakimax:应该是说"不是很必要,但是你不玩後面会玩不下去"... 05/19 01:21
11F:推 framcokex:推blazar XDDD 05/19 05:36
12F:推 Musicolase:线上游戏练功就是压力抠米的最佳范例 05/19 06:06
13F:推 peer4321:压力抠米不是就是烧钱的意思吗 05/19 16:55
14F:推 YOKOinDDR:想成是 "有意义的烧钱" 心情会比较好Y 05/19 19:58