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官网: http://lunatic-rave.com/ 主要更新内容: JUCKBOX终於可以手动RELOAD了!! 隐藏模式:EXTRA MODE实装,详细按法请看官网影片 模式追加:SP TO DP HISTORY内容: *更新履歴 *机能追加や致命的バグ修正 ・细かなバグ修正や仕様変更 070809 ・バトル时に右サイドのレーンカバーを调整できなかったバグを修正しました。 ・オートプレイ时にSTART/SELECT片方を押すだけで终了できるようになりました。 ・ウインドウモードで通常のマウス画像が重なっていたのを修正しました。 ・F4キーをウインドウモード切替に割り当てました。(选曲时のみ使用できます) ・RANDOMとCONVERGEの轴指定机能を、「决定演出中STARTまたはSELECTを押しながら、バスドラ轴に割り当てたいボタンを押しっぱなし」に変更しました。 080708 ・バグ多过ぎなのでmulti thread judgementを无効にしました。 ・コンフィグにジュークボックスデータベースの再构筑ボタンを设置しました。 ・BGAが存在しないにも関わらず曲リスト上でBGAがあると认识されるバグを修正しました。(データベース再构筑が必要です) ・スキンセレクトでデフォルトテーマの定义が一部间违っていたので修正しました。 ・スキンセレクトでサウンドセット変更时のメモリリークを修正しました。 ・リトライ时にBGAが表示されないバグを修正しました。 ・决定演出から选曲に戻った时にムービーが停止するバグを修正しました。 ・リトライ时にリプレイのランダム内容が记録されなくなるバグを修正しました。 ・リプレイ保存タイプに、CLEAR(クリア时のみ)、FULLCOMBO(フルコン时のみ)を追加しました。 ・EXTRA MODEのレベル変更をリプレイに反映させるようにしました。 ・オートスクラッチをリプレイに反映させるようにしました。 ・2P侧のプレイオプションで5キーのHS低下がHS上昇になっていたので修正しました。 080707 ・システムオプションでウインドウモードの切り替えが出来なくなっていたバグを修正しました。 ・判定ライン(#DST_JUDGELINE)のブレンド系命令が无効になっていたバグを修正しました。 ・全ノート判定终了後はstartとselectどちらかを押すだけで即座に曲が终了するようにしました。 ・F2オプションに、EXTRA LEVELを追加しました。EXTRA MODEの难度を上昇させることができます。 ・EXTRA MODEで#TOTALが无视されるバグを修正しました。 [プレイスキン] ・レーンに元から描かれていた判定ラインを消去しました。 080706 ・IRページに接続ボタンを使用するとFireFox等で无限にリロードを缲り返すバグを修正しました。 *vsyncをオンにするとノートがガクガクするバグを修正しました。 *vsyncをオフにしていると判定が悲惨なことになるかもしれないバグを修正しました。 ・configにmultithreading judgeの项目を追加しました。 オフの场合、画面の描画の余りの时间に判定を行います。システムとしては安定します。 オンの场合、画面の描画と判定を平行して行います。マルチコアCPUでないときついかもしれません。 正直オフ推奨。 ・ジュークボックスの编集を行った场合、次の起动时には必ずリロードを行うように変更しました。→してないかも ・テキスト参照时に一番下が切れてしまうので、余白を入れるようにしました。 ・特殊コマンドを検索ウインドウ以外では受け付けないようにしました。 *シングルをダブルに展开するオプション(SP TO DP)をバトルオプションに追加しました。ノート数は変化しないので、スコアセーブとIR参加は通常通り行えます。 ・bmsでbmpファイルが见つからない时にpng、jpgで検索するようにしました。 ・スキンファイルが一定数以上で落ちるバグを修正しました。 *プレイ中F2でマニアックなオプションをいろいろ选択できるようになりました。 EFFECT以外はリプレイには残せず、オプション履歴にも残りません。 *EXTRA、AS、F2オプションでノート数が変化する场合には、スコアやゴーストのセーブは行わず、ハイスコアゴーストはロードされないようにしました。 *オートスクラッチを正式実装しました。クリアランプはイージー固定で、スコアはセーブされません。 なお、ダブルバトルは従来通りオプションにかかわらずスクラッチは出现しません。 また、convergeとの并用はいくらなんでも卑怯なのでasは自动で解除されます。 *隠しモード"EXTRA MODE"を実装しました。 ・タイトルとbackbmpで黒が透过色になっていたので多分修正しました。decideスキンで定义した透过色が多分使用されます。 ・pmsでランダムをかけると落ちるバグを修正しました。 ・DST_NOTEで定义されていないノートが含まれていても落ちなくなりました。 ・オプション窓の文字列に现在のオプションが反映されないことがあるバグを修正しました。 ・ゲーム起动直後~选曲画面においてxボタンを押してウインドウを消すと、プロセスが残り终了しないことがあるバグを修正しました。 *ウインドウの最大化ボタンが机能するようになりました。 ・ダブルバトルで5键曲を选曲すると、必ず14键スキンになってしまう不具合を修正しました。 ・右皿スキン(#RIGHTSCRATCH命令あり)でリトライ时に落ちる不具合を多分修正しました。 ・AAゴースト、AゴーストがAAAゴーストになってしまう不具合を修正しました。 ・スキンセレクトに入ると5/10/5键バトルスキンが胜手に変更されているバグを修正しました。 ・コンフィグ项目で、DISABLE GRAPHIC FONT(画像フォントを使用しない)を追加しました。 画像フォントは汉字タイトルの曲が多いと异様にメモリを消费するので、不安な人はオンにして下さい。 ・レベルソートで#DIFFICULTY=5(発狂)の位置が変だったので修正しました。レベルにかかわらずリストのラストにソートされます。 ・6番キーのオートプレイの挙动を少し変更しました。リプレイモードがOFF以外でかつリプレイが存在する场合のみ、 6番キーでリプレイが再生されます。それ以外はオートプレイになります。 ・BGAの再生モードがAUTOPLAYのみに设定されている场合、リプレイ再生中もBGAが再生されるように変更しました ・IR系ゴーストのスコアグラフ里ゲージの不具合を修正しました。 [スキン定义] ・DSToptionとか増やしたので例のテキスト参照で *现在までEFFECTに割り当てられてたTEXTとBUTTONは、ASSIST(オートスクラッチしかありませんが)に変更になります。 スキン制作の方は、スキン画像上のeffectの文字をautoscratchなりassistなりに変更するだけで问题ありません。 effectはassistより使用频度が低いと思うので、サブオプション扱いになります。(6+7同时押し) *#LR2FONT定义で引数を増やしました。パスの次の引数を1にすると、画像フォント无効时にも强制的に読み込まれます。 オプションやターゲット名用の小型フォントに利用して下さい。 ・blendの项目で色の反転等が出来るようになりました。 0 ノーブレンド 1 alphaブレンド 2 加算 3 减算 4 乗算 6 XOR 9 描画先の色の反転値を挂ける 10 描画元の色を反転する 11 αチャンネル考虑付乗算 [选曲スキン] ・选曲中左下にオンライン状态が表示されるようになりました。 ・スコアパネルにインターネットランキング接続ボタンを设置しました。ウインドウモードになり、ブラウザが起动します。 ・键盘数が表示されるようになりました。 ・EXTRA MODE用の演出を仮搭载しました。 ・プレイヤーステータスパネルの数値の桁数を増やしました ・タグエディタにMy Favoriteボタンを设置しました。カスタムフォルダのMy Favoriteに登録されます。 ・难度表记をおなじみの形式に変更しました。(决定、プレイスキンも同様) ・difficulty=1(ビギナー)とdifficulty=5(発狂)のプレイレベルの色を修正しました ・スコアビュアーのオプション履歴にEXTRA SP2DP DBRをそれぞれ加えました。他のオプションと同様にeasy/assist以外でクリアできれば点灯します。 [プレイスキン] ・DPスキンのデザインを変更。左右レーン间に柱を设置して间隔を空けました。 ・#SUBARTIST表示が#ARTISTと重なっていたので修正しました ・#JUDGELINEが机能していなかったので修正しました ・#DIFFCULTY表示の定义が间违っていたので修正しました ・右皿スキンのスコアグラフで现在のスコアとターゲットの位置が入れ替わっていたので修正しました。 ・右皿スキンのゲージの向きを反転させました。 ・右皿スキンtypeBとtypeCゴースト位置を修正しました。 ・9键スキンのロングノートエフェクトの位置がおかしかったので修正しました ・DISABLE LANEのレイヤー位置を変更しました(サドプラ直下) ・AS时に皿レーンにカバーがかかるようにしました ・オブジェが7键と同様の9键スキンを新たに作成しました。(LR2 standard (9 B-style)スキン) [リザルト] ・全面リニューアルしました。一部制作途中です。 -- 按end比较快 -- --



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