作者J1012 (DJay)
看板MusicGame
标题Re: [日记] DJT狂暴模式启动中
时间Mon Jul 7 16:08:26 2008
※ 引述《eric8532 (幻天深蓝)》之铭言:
: 看到这个 我很想问 有没有人达成率有6X%都还不合格的!?
: 推 Abysslounge:我看过9段70多%还不合格 07/07 05:50
: 推 Abysslounge:不知道是不是因为最後一首moon_child[A]太难的关系... 07/07 10:01
: 推 framcokex:通常段位没过的话 完成度不是会超低吗@@ 07/07 13:40
: → eric8532:DJT已经改成是以准度来决定达成率了 gold之前是看量表 07/07 15:24
DJT的段位达成率计算公式有变更...
不合格最高总合84%,合格最低总合40%。
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* 段位认定 达成率算出式 *
前作まで(12 HAPPYSKY ~ 14 GOLD)の算出式は、
単曲达成率[%] = 50 + (曲终了时の残りゲージ/2) -α (小数切り舍て)
-αの仕组みは解明出来ませんでした。
総合达成率[%] = [合格时] 各曲の达成率の平均値 (小数切り舍て)
もしくは、各曲の残りゲージの平均値/2 +50 (小数切り舍て)
[不合格时] 各曲の残りゲージの平均値/2 (小数切り舍て)
不合格の场合、以降の残りゲージを0として算入する
今作では全然违う达成率が出てきます。
・フルゲージクリアなら达成率100%だったのが、今作では77%が确认されている
・ゲージが回复出来ていなくても、达成率100%は出る
つまり残りゲージには、まったく依存しておりません。
また、
・フルコンボしつつ、空打ちPOORを出しまくる(空打ち率10%) →达成率43%
・1切りだけど、GOODアタック(GOOD率88%) →达成率80%
これらより、各判定(空POORを含む)の取得状况で达成率が决まります。
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■単曲达成率
※以下、不确定要素を含んでいます。 参考程度にご覧下さい。
多少の误差(たまに+1%)が出ます。
以下、PGREAT→PG、GREAT→GR、GOOD→GD、BAD→BD、POOR→PR とします。
▼合格(単曲通过)の场合 有効サンプル数 : SP94、DP45
まず、基本値を出します。
基本値 = PG率×1.1 + GR率×1.09 + GD率×0.8
- (BD率×2.6 + PR率×4.25 + 空PR率×5 )
100を基准にし、それぞれの判定の取得率に応じて増减する。
全てPGREATなら110、全てGOODなら80
※SP・DP共通
・基本値が70以上の场合 (すべてのサンプルで±0%~+1%)
→达成率 = 基本値 (100以上ならば100%)。
・基本値が70以下の场合 (±1%の误差あり。 -4%(DP)となるサンプルが1つあり)
→达成率 = 基本値×2 -70 (40未満ならば40%)
(例): 基本値が64 → 64×2 -70 = 58%
▼不合格の场合 有効サンプル数 : SP6、DP4
単曲达成率 = (PG率 + GR率 + GD率 + BD率 + PR率)×40%
= (曲の进行度)×40%
判定の取得率は、TOTAL NOTESに対する比率で良い。 空POORは含まない。
→ 落ちた曲の単曲达成率は、必ず40%未満となる。
资料来源:
http://www.geocities.jp/n_krsm/class.html
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换句话说,这次不止准度有影响,血量以及空POOR都有关联
这次音符放掉不打好像影响也有变大XD
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IIDX幼稚园
http://tw.club.yahoo.com/clubs/iidx_preschool/
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.126.49.154
1F:推 tjfu:所以我能过9段 不过达成率64% XDD 07/07 18:04
2F:推 ddrtime:我一发刚好低空飞过....60% Q_Q 07/07 21:44
3F:推 tkd730926:不合格62% 囧 07/07 21:45
4F:推 DBon:之前DP5段合格40% XDDDDD 07/07 22:15