作者tarrytu (LASK)
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标题Re: [问题] 卡关了=.=..求教DMㄇㄨ
时间Thu Aug 30 17:58:38 2007
虽然已经半隐退状态 但还是回一下好了XD
※ 引述《sawaman (燕明)》之铭言:
: 大家好我是台南海佃汤的KIROTY m(_ _)m
: 好久不见
: ---------------------------以上废言
: 我想很多人玩着玩着到某种程度都会遇到所谓的瓶颈吧
: 最近我也卡的很难过 有时也会蛮挫折的
: 虽然游戏是一种休闲
: 不过如果打不出自己想要的感觉就会很差
: 目前最让我觉得头痛的是Fucky sony world
: 它的左拍我没办法维持
: 如果说固定的4连拍リライト大概算是我的极限了
练习放松一点打 打不快一定是手臂用太大力或是手腕太紧
在练习的时候先不要刻意去抓准度 这样会ㄍㄧㄥ住
等到可以轻松打的时候再稍为多一点力道下去就可以打的又快又准
过门也是一样 尤其是到後来要接白龙卷之类的高速过门更不能硬上
个人是用 promark 7a 没上漆的鼓棒 算是羽量级的XD
如果重鼓棒打起来真的很吃力 可以试试看轻的
: GLIDE也非常勉强,状况好的话5次也才只能打1个S
: 维持稳定的话
: 那像fsw或者tp吐要怎麽打才好呢
: (鬼姬,苍白之类似乎也不行,三不五时关门)
: 或者说
: 怎麽样的姿势才可以轻松的打出像上面那种歌呢
: 我看过小凉的打法跟姿势
: 轻松,稳定
: 不过还是看不出来那种姿势怎麽可以维持打点几乎在perfect上
先求打到再求准 准度是建立在摸的到的NOTE上面的
若能很轻松的打到 那要抓准度也不是难事
也就是说如果你完全不用放心思去接COMBO就打的到
你就可以全力去抓准度(前提是要会抓,有些人就是不太会抓)
不过像上面举的几首歌差异满大的
TPII练手顺绝对会比用点的省力两倍以上
仔细分析一下BPM你会发现它比RIGHT ON TIME还慢
fsw 或GLIDE这种BPM过200的快歌主要是能温存体力的状态下基本盘还可以准
大鼓要踩的省力也是很重要的 如果店家踏板太硬我也没辄
加上重点过门会打%数就很好看了
苍白是标准玲木爱谱面 我自己本身是注意力集中在踏板上然後让手自己跑
当然拆神经是必要的 不然动作会整团糊掉 建议可以先练正论
速度适中 谱面单纯 无复杂过门
鬼姬是基本功的高速综合板 能接掉基本型大概就完全毕业了
主要会卡的点就是手速的部份 拍子完全没办法跟上只能死撑
但是只要程度有到 要打的好绝对不是难事
同样是高速歌 大鼓的体力消耗还是尽量减轻
: 我目前比较卡的歌几乎都在70~之後的歌
: 不过目前60~80的歌怎麽爬几乎都只有70~85%的完成度
上8X%的应该是过门不会打吧 COMBO切成2.3段造成分数所剩无几
如果要往上发展 过门能力是必须的
此外 大概过了75等了以後谱面都会很有个性 每一首歌都有单独练习的必要
上了90等的歌不练个几十次要打的很好也满难的
: 绝望阿ˋ(′_‵||)ˊ我感到绝望阿
: 每打一次就觉得自己的无力 哀哀
: 以前在台中有个现役鼓手常纠正我的姿势手腕问题
: 搬到台南後几乎都是自己练了
: 玩了快6.7年还是没啥进步╮(╯_╰)╭
: 麻烦高手指导一下吧m(_ _)m
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.105.5.28
※ 编辑: tarrytu 来自: 59.105.5.28 (08/30 17:58)
1F:推 layzer:ㄇㄨ<(_ _)> 08/30 18:08
2F:推 ForeverOrz:鬼姬...能接掉... 呃 Orz 08/30 18:15
3F:推 ucancel:这篇超棒~话说我好像前天在大城市看到 LASK 08/30 18:23
4F:→ ucancel:FT2 奇蹟版竟然轻松 S ...... 08/30 18:24
5F:→ FallenAngelX:ㄇㄇ有ㄇㄨQ<>Q 08/30 20:22
6F:推 smallcoll:ㄇㄨ发言 08/30 20:29
7F:推 sawaman:感谢╭(─╴╴─)╮ 08/30 22:04
8F:推 valorhu:我的鼓棒竟然跟ㄇㄨ一样 真是倍感荣幸<(_ _)> 08/30 23:10
9F:推 ForeverOrz:promark 7A我用不顺 所以卖给同学了= =" 08/30 23:26
10F:推 czs:推最後两句XDDD 08/30 23:59
11F:推 musyoku:受教了<(_ _)> 08/31 00:11