作者sizulu (sizulu)
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标题[有雷] 《BBS乡民的正义》电影音乐陈依婷
时间Fri Dec 7 16:07:23 2012
http://magazine.n.yam.com/view/mkmnews.php/736541
【yampeople蕃腾人物】第18期
寻找新世代的自我认同
《BBS乡民的正义》电影音乐陈依婷
文/李欣恬
具有高度音乐天份的新生代音乐创作人陈依婷,有个可爱的别名Miogo,发音为「米优狗」
,她来自阿美族,有副得天独厚的好歌喉,歌声甜美、细致,带有点空灵的气质,既能谱曲
写词,也能创作音乐‧并曾以专辑《梦土-部落之心》入围第18届金曲奖传统暨艺术类最佳
演唱人。今年所上映的电影《BBS乡民的正义》,透过陈依婷的音乐语汇,也成功地诠释了
导演林世勇电影里所要表达的虚拟网路社群中的真实人性。
从「木偶人」的前导片开始,《BBS乡民的正义》这部电影剧本最吸引你的地方在哪里?
最先观赏前导片时,我还不是一名真正的「乡民」,顶多偶尔浅水爬文,所以前导片里面很
多「梗」我不是那麽清楚,是透过这部影片我才开始注意批踢踢的网路社群文化,也一一了
解一些事件和「梗」的来源,例如:mini158事件、鲶姊、Z9大神、火红的表特版、卡卡兽
等,发现这样的生态和族群很有意思也和我们息息相关,在挖掘的过程,我也慢慢地成为一
名「乡民」,从参与中,了解「乡民正义」的起落悲喜,以及我们这个世代独有的价值观和
生活方式。
你认为在我们这个世代,网路社群到底有多重要?
现代的年轻人,回家不一定会看电视,但是却会上网,大量使用facebook,透过facebook理
解、分析朋友,几乎可说是生活重心都在上面了,加上智慧型手机这麽方便,甚至不用开电
脑,随时随地都可以把自己周遭大小事上传与朋友分享;其实这真的是一种很特别的现象,
我自己也是这样,为什麽现在我们都不太会直接打电话给朋友约见面,而是重度仰赖网路沟
通。不知道这是不是人和人之间相处上更为冷漠的表徵,所以我们必须用这样的方式,齐聚
一堂,寻求认同感。
是从什麽时候开始进入《BBS乡民的正义》的电影音乐工作状态?
其实我真正的工作时程非常短暂,真正密集工作大约是三个月的时间。大约是2011年11月拿
到剧本,在这之前经过许多波折,版本也修改了很多次,为了能更大众化,所以导演把前导
片里过於「批踢踢世界观」的「梗」修掉了,改从更为广泛的角度探讨网路世代里的网路现
象;好比说我们经常会看到一则事件,网友们也总是会一面倒地抨击看起来「比较不对」的
那一方,没有更深入以及全面性的了解,一窝蜂地就「跟进」了,但是有时候「事情真的不
是憨人所想的那麽简单」,真相往往只有当事人才知道,这样的例子应该有很多,不胜枚举
。
《BBS乡民的正义》之於你的第一个「Cut」是从什麽地方开始?最震撼你的一幕是什麽?
我在前导片的时候就写了很多音乐主题动机。我觉得整部电影最让我震撼的一幕是女主角湘
站在顶楼的那一幕,那一幕非常有力道,是我所有灵感的来源,写出来的音乐──原声带里
的〈乡民的正义〉也让导演很满意,一次就通过了。女主角是一名癌症病人,终日住在医院
里,她是「梦想板」的板主,把自己寄托在网路上;医院与疾病给人的形象大都是负面的,
但是导演在湘的病房画面处理,营造出一种明亮和温暖,显示出即使湘生病了,但对未来还
是充满梦想。她在网路的世界里躲着,是可以这麽勇敢又孤独的,却因为受到乡民网友的孤
立,把自己逼到顶楼上准备跳下去,想要藉由这样的激烈的动作来宣告乡民的无知、她的委
屈、她的不满,所以她喊出了那句经典台词:「我要他们永远记得,他们曾经使用BBS杀死
一个女孩子!」
电影里运用动画把社群里的虚拟空间「立体」出来,是非常有想像力的表现手法,关於真实
世界与虚拟世界的转化,在音乐的呈现你使用了哪些元素?
当记者登入BBS时,动画显现出一个独立的空间,有许多特效,包括原本很平面的「天气预
报」、「您有新信件」等讯息瞬间变的立体,所以我使用了一些电子乐器、合成器,赋予这
段音乐科技感,表现网路世界,但最後又转化成管弦乐,回归「人」的情感层面,毕竟这还
是属於「人」的世界。
为什麽这次选择使用以管弦乐作为配乐的基底?
在接下这份工作之前,导演林世勇希望这部电影在影像和音乐几乎是有同等份量的,他也提
到想要使用真实的管弦乐团录音来作为电影音乐的基底。我记得角色木偶人在电影里说过一
句话:「人与人之间的事情,就交给人去解决。」所以我大量使用管弦乐,并且使用真人录
音,其实电脑也可以做出非常真实的管弦乐声响,但我希望是真人演奏,因为这样子出来的
音乐是有真实情感起伏。其实导演原本不太采用电子音乐,因为他觉得有点太过电玩音乐了
,所以我後来做了一点修改,也说服了导演尝试使用。大家看电影的时候,可以多看几次留
意一下,管弦乐和电子音乐出现的时间点,科技与人性,虚拟与真实等的辨别。
人在虚拟世界里,是否更加真实?
人在匿名的背後,往往比较敢做一些事情,也比较敢说出自己的真实意见。所以有些人会有
很多分身ID,虽然不见得是拿来做坏事,但是这真的是个很有趣的现象,或许人都会想要有
不一样的「我」出现,不过我在批踢踢上的帐号就是我原始的名字,因为我也没有特别想要
做什麽事情,所以就用我的真名。(笑)
关於主题曲《不再想念》的创作过程?
创作这首主题曲是我从事音乐工作以来较为特别的经验。因为MV中的影像呈现是一开始就先
预剪好,一开始就确定了长度,因此我必须依照画面创作主题曲,这和以往写作主题曲的工
作方式是相反的,这样子的方式,虽然在某种程度上有许多限制,但也是另外一种挑战。歌
词是导演写的,我们做了许多取舍和精心设计,让观众可以随着词曲体会影片中男女主角从
甜蜜转为苦涩、悲伤以及回忆和昇华。
谈谈你对电影中几个主要角色的观察,包括木偶人、King、湘、乡民三人组、女皇。
木偶人是一个过於直白,直白到有一点笨的人,他的正义很死板,虽然他会思考,但是他受
限於虚拟的城市里,所以他不懂得「拐弯抹角」,也不太会变通,只是纯粹一股脑的正义。
我为木偶人写了一段非常热血的音乐,管弦乐结合摇滚乐,每次他一出场和别人战斗,都会
出现这段动机,当他最後在广场上和群众对抗时,我赋予他音乐层面一种非常俐落的感觉,
但到了他要面对更大群的乡民时,他变的吃力,音乐也变重变慢了。
King是个有点邪气、幼稚、顽皮的角色,但他其实也是「正义」的代表,也因为他的骇客身
份,所以他的主题音乐大都是使用电子音色创作,带有点金属的成份,轻微摇滚;King因为
他的电脑专长,所以有点骄傲,但他并不坏,只是喜欢用自己的方式主持正义,喜欢把一些
大家不知道的事情翻出来让大家评断。
湘这个角色,看起来如此楚楚可怜,但是她却又有勇气站到顶楼上,她生病後的人生重心有
一点太过放在虚拟社群上,所以会被乡民主导自己的情绪,这是一个非常矛盾的角色,她的
勇气其实很懦弱。
乡民三人组其实呈现出某一种面向的乡民,可能他们说那些批评人的话语时,只是一时之快
,不会想到当事人看到、听到会有什麽感受,也因此造成伤害,在电影里也差点酿成悲剧,
他们想主持某一种正义,不真的那麽清楚事情真相,只想看见自己想看见的,这就是网路世
代里「乡民的正义」,只选择相信自己想要相信的东西。
女皇是一个煽动群众的角色,我在创作她的动机时,思考要如何使用音乐「帮助」她煽动群
众,最後选择使用大量的滑音形塑虚与实模拟两可的情境。女王本身有一种魔力,可以灌输
群众她的言论就是对的,我也采用了女高音来象徵她的权威性。
为动画制作音乐的困难点在什麽地方?
这部电影有很多动画的地方,音乐必须和影像完全契合在一起,必须精准零误差,所以没对
上就要不断地重来。我们在录制音乐时,为了可以完全配合画面,管弦乐团的老师们是戴着
耳机录音,跟着画面对,同时在对点的时候,同时又要演奏出情绪,这是很困难的地方。但
是透过大家的协力,我们成功地把音乐融入画面,有网友反映:「这部电影有音乐吗?怎麽
觉得很安静。」(笑)
其实最成功的电影音乐也是像这样做到神不知鬼不觉的地步,你在进入的角色是哪一位?
我想还是湘。当她在顶楼上孤单的哭,那一段拍的很美,透过高空的视野,世界变的很飘缈
,那样的画面令人心碎,世界之大,湘却找不到她的容身之处,不仅患了重病,她喜欢的人
误解她,还要被她心灵所寄托的梦想板网友抨击,人生跌到谷底了。
是否假想过电影的另一种结局?
或许毁灭性的结局会形成一种冲击感,但我相信这样并非导演本意,导演希望留有一个希望
在。导演希望可以呈现出,其实身体力行还是比「出一张嘴」来得实际呀!
本次制作对你「电影梦」的影响。
由於时程真的很短,工作时间密集又紧缩,工作团队大家都很辛苦,难得的是,这次我们使
用的是台湾本土的管弦乐团乐兴之时录制音乐,由指挥江靖波担任指挥,很感谢他们准确地
捕捉到我要的东西。这次的工作经验对我而言很宝贵,虽然我还很年轻,但我总算是完成了
一次我的电影梦,也算是成长、蜕变了一次!
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