作者killeryuan (龙鸟)
看板Bears
标题[伪数据]no.1~no.24比赛的熊队短打情形
时间Mon Sep 4 00:58:06 2006
此份资料查询自中华职棒官方网站
我们可以发现,球季一开始洪中迷信触击的情况与三大点总不遑多让
只是熊队强大的本垒打实力增加了他的胆量
而且,无论对面的投手多麽抖,或是我方打者表现如何抢眼
洪中还是会点,就算我想对方连丢两次触身造成无死一二垒,他还是会点的
如果之前无死一垒没点的话啦
所以说现在的洪中不是变了,而是恢复本性了
06/03/21 无使用触击资讯。一比四败
06/03/22 第二局使用触击,使用时一出局跑者在一垒,使用前当局已得一分,
使用前敌队发生失误与暴投各一
触击失败,造成双杀,当局未再得分。七比六胜
06/03/25 无使用触击资讯。三比二胜
06/03/26 第二局使用触击,使用时零出局攻占一二垒,使用前当局已得一分,
使用前我队获得二安一与保送二
触击成功,占二三垒,当局未再得分。八比三胜
总计第一周对战狮队,使用触击两次,成功一失败一,使用後得分次数零,得分零
总计触击成功率50%,触击後得分率零,得分期望值为零
06/03/29 联盟网页误植为二军赛,查无资料
06/03/30 无使用触击资讯,四比二胜
06/03/31 无使用触击资讯,14比三胜
06/04/02 无使用触击资讯,一比四败
06/04/04 无使用触击资讯,六比八败
06/04/06 无使用触击资讯,六比一胜
06/04/07 第四局使用触击,使用时零出局跑者在一垒,使用前当局并未得分,
使用前我队获得保送一
触击成功,攻占二垒,当局得到一分。
第八局使用触击,使用时零出局攻占一二垒,使用前当局并未得分,
使用前我队获得一安与保送各一
内野安打,攻占满垒,当局得到两分。五比二胜
06/04/08 无使用触击资讯,八比四胜
总计二三周对战鲸象,使用触击两次,成功二失败零,使用後得分次数二,得分三
总计触击次数四,成功三失败一,触击成功率75%
总计使用後得分次数二,得分率50%,得分三,得分期望值为0.750
06/04/11 无使用触击资讯,六比六平
06/04/14 无使用触击资讯,一比零胜
06/04/15 无使用触击资讯,四比12败
06/06/20 无使用触击资讯,二比一胜
06/04/19 无使用触击资讯,二比四败
06/04/20 第三局使用触击,使用时零出局攻占一二垒,使用前当局并未得分,
使用前我队获得保送与一安各一
触击失败,造成双杀,当局并未得分
第七局使用触击,使用时零出局攻占一二垒,使用前当局并未得分,
使用前我队获得保送二
触击失败,占一二垒,当局得到一分。四比三胜
06/04/21 第七局使用触击,使用时零出局攻占一二垒,使用前当局并未得分,
使用前敌队发生四坏与失误各一
触击成功,占二三垒,当局并未得分。二比四败
06/04/23 第一局使用触击,使用时零出局跑者在一垒,使用前当局并未得分,
使用前我队获得一安一
触击成功,攻占二垒,当局得到三分。六比七败
总计四五周对战蛇牛,使用触击四次,成功二失败二,使用後得分次数二,得分四
总计触击次数八,成功五失败三,触击成功率63%
总计使用後得分次数四,得分率50%,得分七,得分期望值为0.875
06/04/26 第八局使用触击,使用时零出局攻占一二垒,使用前当局已得一分,
使用前我队获得一安与二安与保送各一
触击失败,占一二垒,当局未再得分。六比三胜
06/04/27 无触击使用资讯,三比二胜
06/04/28 无触击使用资讯,九比一胜
06/04/30 无触击使用资讯,一比三败
总计第六周对战狮队,使用触击一次,成功零失败一,使用後得分次数零,得分零
总计触击次数九,成功五失败四,触击成功率56%
总计使用後得分次数四,得分率44%,得分七,得分期望值为0.770
PS:中职的纪录似乎没有点到两好球後收棒的纪录?
问个问题,有一天你带了27个部下投入战场
先锋两人已经占得了有利位置
此时你会让另一名部下去送死吸引敌方炮火,
以让那两人趁机去占得"更好一点"的位置吗?
人命是宝贵的,共勉之
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中华职棒14年,兴农牛第五棒游击手郑兆行:
「为什麽大家都要保送张泰山来面对我呢?
我有
那麽弱吗?」
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.224.44.29
※ 编辑: killeryuan 来自: 61.224.44.29 (09/04 00:58)
1F:→ cemin:蔡丰安不就是点两好球之後敲HR 结果从此就下 222.156.14.189 09/04 01:00
2F:推 Lazi:推这篇 我觉得要讲红中之前先拿熊队数据出来 61.230.33.18 09/04 01:00
3F:→ cemin:二军直到被说不适任释出? 222.156.14.189 09/04 01:00
4F:→ killeryuan:不是啦,我的意思是看记录看不出来 61.224.44.29 09/04 01:01
5F:→ Lazi:我觉得拿联盟期望值来看单一球队甚至单一情况 61.230.33.18 09/04 01:01
6F:→ Lazi:跟"直球造成打者出局比例最高 所以都配直球" 61.230.33.18 09/04 01:02
7F:→ Lazi:是差不多意思的 61.230.33.18 09/04 01:02
8F:→ willams1:洪中应该是一垒有人无人出局不点 220.134.31.141 09/04 01:02
9F:→ Lazi:打死全部情况 61.230.33.18 09/04 01:03
10F:→ willams1:一二垒有人 无人出局 必点 220.134.31.141 09/04 01:03
11F:→ Lazi:触击是要看许多综合条件情况 (上面推错@@) 61.230.33.18 09/04 01:03
12F:→ Lazi:而不是拿联盟数据打死全部情况 61.230.33.18 09/04 01:04
13F:推 killeryuan:所以我才把当时情况也复制下来啊 61.224.44.29 09/04 01:05
14F:推 Lazi:所以我推你这篇阿 XD 61.230.33.18 09/04 01:06
15F:推 pooper:这篇很清楚 厉害218.166.218.211 09/04 01:08
16F:→ chaiosd:Lazi大英明 不应该用数据打死 61.224.78.230 09/04 01:16
17F:→ killeryuan:唉,用复制的只有49银 61.224.44.29 09/04 01:17
18F:→ killeryuan:下次直接在B上打好了,赌雷鸟输光了 61.224.44.29 09/04 01:17
19F:推 mate45:推killeryuan兄的纪录!! 220.134.64.244 09/04 01:18
20F:推 treeeasy:数字是出来了,但是没有评解释数字好坏 203.203.138.4 09/04 13:11
21F:→ treeeasy:只计算触击成功情况其得分期望值是多少呢 203.203.138.4 09/04 13:12
22F:→ treeeasy:推认真~ 203.203.138.4 09/04 13:13
23F:推 treeeasy:应该跟无人出局一垒有人或一二垒有人时 203.203.138.4 09/04 13:22
24F:→ treeeasy:强攻的得分期望值来比较做优劣判断 203.203.138.4 09/04 13:23
25F:推 killeryuan:好主意,我等等就来做 61.224.44.29 09/04 16:10