作者afronova (星空下仰望着天使)
看板Bears
标题Re: [讨论] 第一棒人选
时间Sat Mar 26 13:10:20 2005
1. 打点能力与得点圈打击率
打点能力与得点圈打击率相关很大吗?
个人并不觉得如此。
以第三棒为例,跟前两棒的上垒率关系更大!
想像一个平均打击率三成的第三棒。
在前两棒上垒率达到五成、四成的情况下,
假设一垒有人时,无安打推进机率为一半,
每支安打中长打机率为两成,
轮到第三棒上来打击时,垒上有人的机会是七成,
得点圈有人的机率大概是:
0.5 x 0.6 x 0.5 + 0.5 x 0.2 + 0.4 x 0.2 = 0.33
但是如果前两棒的上垒率如果只有两成五,
垒上有人的机会变成不到五成,
得点圈有人的机率大概只剩下:
0.25 x 0.75 x 0.5 + 0.25 x 0.2 + 0.25 x 0.2 = 0.19375
一来一往,打点的机率就剩五分之三。
得点圈打击率差再多,也不可能差那麽多。
除了季初,有那种平均打击率两成七,得点圈打击率四成五的吗?
2. 打击顺序
在排棒的时候,因为一局有三个出局数,
我们可以保证三棒绝对会在第一局就上场。
如果要以最快的速度让最强打者上场,
应该要以第三棒为中心建构整个打线。
如果看得懂上面那一段,
应该可以理解,这个做为中心的第三棒,
要拥有(1) 高长打率,以提供跑者不在得点圈时所要的长打力;
(2) 高上垒率,以提供无人在垒时第四棒清垒的机会。
有一个数值称为OPS,简单讲即上垒率与长打率之和。
将OPS最高的打者排在三棒,
SLG最高者(如恰为OPS最高,则取次高者)排在四棒,
以此为中心建构打线的话,
将除此两棒外上垒率最高的两人排在第一、二棒,
五棒後依照OPS依序排列即可。
3. 九一连线
为何说九一连线只是噱头?
一个很简单的想法,
愈强的打者,总是应该要让他上来愈多次,对球队愈有利。
假设把一个扣除三四棒以外,上垒率排队上第二的打者丢在九棒,
除非他长打率真的太差,差到OPS排在全队最後,
放在九棒的意义就是 "一场比赛中,比二棒少一次打击机会" 。
这样想,应该就可以知道九一连线是没有意义的噱头了吧╮(╯╰)╭
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※ 编辑: afronova 来自: 140.112.212.51 (03/26 13:14)
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