作者cassine (Savannah)
看板Modchip
标题Re: [PS3 ] 重编译启动合法持有的NP-DRM游戏
时间Mon Oct 17 09:52:00 2011
经过测试的结果,是只要有启动过一次,然後相关程式只有EBOOT.BIN 的话,就
能把原本NP-DRM付费授权或是有NP-DRM时效授权的EBOOT.BIN 变成免费NP-DRM保
护的EBOOT.BIN ,且不绑定使用者帐号,就跟普通游戏的升级档一样。
操作坊法就如同原来说明文件讲的,将相关的金钥、主机的IDPS资讯放到正确位
置再把要处理的主程式放到工作目录中,此时利用readself程式就可以检查程式
资讯,把content_id栏位的值抄下来备用。
接着利用
host $ unself EBOOT.BIN eboot.elf
指令将self格式的EBOOT.BIN 还原成未加密的elf 格式,没错误讯息应该就是能
正确解密了,最後利用geohot留下来的make_self_npdrm 程式用指令
host $ make_self_npdrm eboot.elf EBOOT.BIN {content_id}
跟一般的游戏金手指修改法一样(请参阅先前文章),重新包装成NP-DRM免费授
权的主程式,最後利用 ftp传进去游戏目录就OK了。当然厉害一点的人可以再用
pkg.py这个python script 包装成.pkg档完美备份。
--
○ ____ _ _ _ _ ____ _ _ ____ _____ ____
。 ★(_ _)( \( )( \/ )( ___)( \( )(_ _)( _ )( _ \
o _)(_ ) ( \ / )__) ) ( )( )(_)( ) / ● ‧
(____)(_)\_) \/ (____)(_)\_) (__) (_____)(_)\_) ★
o
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.120.31.137
1F:推 mrporing:也就是我可以安心的订秘境探险3了吗 10/17 16:02
2F:→ cassine:没有3.60+的金钥还是没办法解密的,目前是截至3.56版前的 10/17 16:05
3F:→ cassine:PSN游戏可以解密 10/17 16:06