作者KawasumiMai (魔物を讨つ者)
看板Modchip
标题[PSP ] CXMB教学(2):CTF架构解析
时间Thu Jul 21 13:27:34 2011
所需软体:
1.CTFtool GUI
前置作业:
1.打开CTFtool GUI,并且按下Extract
2.在CTF path的地方,选择希望拆解的CTF档案
3.在CTF path下方的output,选择希望拆解的位置
4.按下Start
5.接着你会得到那个CTF的资料架构
CTF架构:
CTF,说穿了就是由PTF/图形/文字/声音/字型所组合成的东西
当拆解CTF之後你会看到以下架构:
CTF
│
├font(可省略)
│└(各种pgf)
│
├vsh
│├module
││└(各种prx)
││
│└resource
│ ├(各种rco)
│ └gameboot.pmf
│
└PTF
1.font(字型档):
负责PSP内部显示文字的字型,可省略,省略时使用预设字型
不同语言需要不同的pgf字型档,可部分省略,部分省略时该语系使用预设字型
与一般Windows的ttf档不共通,需使用特定软体转档
2-1.module(模组档):
负责CTF执行模组的核心,有版本相容问题
除非需要做架构更动否则不建议修改
2-2.resource(页面格式):
负责CTF显示页面的核心,版本相容问题较小
外观的位置/动画/图形,都是从这里宣告的
2-3.gameboot.pmf(游戏执行动画):
负责PSP游戏执行时,所载入的动画
和开机画面不同,属於影片格式
需要特定软体进行处理才能制作
3.PTF(官方主题格式):
PTF是原官方主题的格式
可修改部分为主选单与第一阶选单的图示,桌面以及主题档预览图
在CTF中,只负责桌面以及主题预览图的宣告
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
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※ 编辑: KawasumiMai 来自: 61.62.201.88 (07/29 19:14)