作者OGASAWARA2 (FULL SWING!!)
看板Modchip
标题[PS3 ] 请问EBOOT存放路径与金手指修改之关系
时间Wed May 18 21:11:32 2011
其实上篇发问主要想问这个XD
我看金手指的做成 都是使用另外一个XXXXYYYYY
而在dev_hdd0/game/就会再另外生成一个XXXXYYYYY
实际执行游戏
因为该金手指是使用原dev_hdd0/game/backup/xxxxyyyyy之EBOOT做成的
所以似乎跟dev_hdd0/game/xxxxyyyyy之EBOOT 不一样!?
若是没有使用金手指
会去读取dev_hdd0/game/xxxxyyyyy之EBOOT
但若使用金手指
会去读取dev_hdd0/game/XXXXYYYYY之EBOOT
问题来了
使用金手指後 我不能读取我有使用过DLC的存档
没使用过DLC的存档 是可正常读取 且金手指可用
我曾想过那乾脆做PKG时用dev_hdd0/game/xxxxyyyyy之EBOOT去做就好
但在生成EBOOT.ELF时会出现下列讯息 无法生成
invalid type: 00000008
perror: No error
我主要是想要如何做出也可以让DLC存档使用的金手指
还是我哪里搞错了
望请各位高手解惑下~
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