作者cassine (Savannah)
看板Modchip
标题Re: [PS3 ] 如何自行编译PSGrooPIC
时间Sat Nov 13 18:43:16 2010
1F:推 fuj:我以为ppu-gcc是PS3 SDK的,我再研究,我试过CCSC可用WIN版 11/13 16:24
2F:→ fuj:只是没有编好PL3无法完成,总之我再试试,谢谢~~ 11/13 16:26
在Linux 下编译 PL3 payload的方法请参考这个网页:
http://www.klutsh.com/2010/11/07/howto-compile-psfreedoms-payloads/
虽然是全英文的,但我想应该没什麽困难,先把Ubuntu 10.10灌好,然後利用
sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf libsdl1.2-dev
libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev
zlib1g-dev gcc-4.3 cpp-4.3 g++-4.3 texinfo autoconf
指令安装所需的套件。然後准备编译PS3 的toolchain 、建立cross-compi-
ling的环境:
cd ~/
git clone git://github.com/kakaroto/PSFreedom.git
cd PSFreedom
git submodule update --init
cd pl3
git submodule update --init
cd ps3toolchain
sudo ./toolchain-sudo.sh
这个步骤要等六、七小时才能结束。
利用文字编辑器将'export PATH=${PATH}:/usr/local/ps3dev/ppu/bin/'加入
./bashrc的最後一行,设定payloads编译後的输出目录。
接着利用指令:
cd ~/PSFreedom/pl3
make
把payloads编出来。接下来我没猜错应该是利用wine把windows 版的CCSC移植到
Linux 上,然後设定相关的参数,这个部份我还没查到怎麽弄,不过你好像已经
试出来,嗯,所以就交给你了。
我手边没有一台方便能让我灌Ubuntu的电脑,残念 zannen...
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◆ From: 140.120.31.137
3F:→ killtw:vmware是很好用的 11/14 09:22
4F:→ cassine:我知道,但VirtualBox的速度会稍微慢一点 11/14 11:52