作者stormyuan (stormy)
看板Modchip
标题Re: 改机数问
时间Sun Jul 8 17:21:58 2007
※ 引述《es945 (要想个好一点的昵称)》之铭言:
: 2.那麽是否用最低倍速制作出来的,会有比较好情形???
请去烧录版爬文....和modchip无关
: 3.又有听过反正「非正版片」就是会伤,会加速老化,
: 那麽正版片是否有作某种措施来防止呢?
: 而会伤,会加速老化的依据又在哪可以找到文章数据?
正版片的品管基本上都有一定的水准以确保产品品质
非正版片只是品管没有得到原公司的保证....当然您如果拿得到资料
自己去找好的厂商压片也可以得到很好的品质。
一般而言片子的读取品质就是指机器能不能速度正确的读出资料。
品质不好机器可能会挑片(读不到)或是要花比较多时间
一般机器都有寿命(每台不一定),花较多时间读取就是降低寿命
大概是这样,详细要去问烧录版专家比较清楚。
: 4.那麽对於厂商发布什麽freeload (<---亦请指点一下其意思)
: 或是韧体部分之更新改良,其用意又在哪?
好像是NGC的东西,没用过(听说是支援全区的东西)
韧体是软体对机器的控制当然重要。
好的韧体工程师也是很抢手(毕竟要会写软体又要懂硬体,题外话)
写韧体可能要小心,因为那是对机器的第一手控制权
: 5.改机是否会产生不一样的事情,有新的乐趣?
就如同改车有什麽好玩?的问题。目前改(游戏)机最重要的是
可以跑自制程式(ex. XBOX跑XBMC变身C/P最高之媒体拨放机)
(当然玩备份片也是"自制程式"中的一项,因为都是原厂所不认同的)
: 因为我个人是把改机这件事定义在"对主机有作变动"
: 所以第4个问题才会产生...以前玩GAMEBOY,PS2几乎没有对主机再做"变动"
: 而PS3.Wii等主机出现後,才有什麽更新韧体等等...
您可能对改机目的有不同的想法,我的认知是"改机"=避开原厂限制
Wii需要对主机硬体修改才能达到目的....(其实是进debug mode也不是改硬体)
GB/PS我不了解,像XBOX1 代就有软/硬改,都是要达到同样目的,
只是软改是用软体漏洞来避开原厂限制,硬改则是从主机硬体改造
每种主机在避开原厂限制上的手法都不一样......
不过硬改也都只是修改BIOS的限制,其实和改车是不一样的XD,
改车可以连引擎都换掉,改机你不会真的连CPU都换....
因为改机的目的是在避开限制,而一般限制都是用软体写成的...
改机有风险,最大的一项就是原厂不保固,改坏了能造成主机损坏。
请自行评估
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.71.174.95
※ 编辑: stormyuan 来自: 219.71.174.95 (07/08 17:37)
1F:推 Rock21:推一个220.140.112.212 07/08 17:48
2F:推 es945:谢了 61.229.35.111 07/08 18:33
3F:→ aifann:本人提供晚上到府服务改机,有需求站内信联络 08/31 03:26
4F:→ lier1618:烧录版不欢迎 Modchip 218.164.7.193 08/06 07:33