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基本上 这两个处理器 并不存在绝对的好与坏 至於效能过剩这说法 我是觉得挺可笑的 先说走向 以走向来说 https://imgur.com/2rnuC03 对於S845来说 遵循着公版A75架构 https://imgur.com/7utChXw 是一个三发射端的架构 而相较於A11 是个六发射端 光前面发射端的数据量就有着好几倍的提升 核心面积也大了不少 等同於 A11在CPU辗压S845这点是肯定的 https://imgur.com/igpcNNG 单核心效能随便都是4000起跳 https://imgur.com/Pvsl0mz 至於S845 单核效能在2000上下 接近两倍也证明了流水线长度和发射端造成的效能差异 叠大核心 优点就是效能可以撑得上去 (说实话 会有人说Geekbench捏造跑分还挺好笑的) 但难道没有缺点吗? 叠大核心这条路是正确的吗? https://imgur.com/I9aCDh9 由於发射端和流水线大幅上升 功耗也相对会大幅提升 对电池造成的压力并不小 这也是苹果为何会需要降频iphone的原因 如果不降频 对电池压力太大 很容易会出现自动关机的情况 再来就是发热也会相对应的提升 所以最好的解决方法 就是叠小核心了吗? 我认为这答案可以对也可以不对 以崩坏3为例子 https://imgur.com/qPApQAl https://imgur.com/CHugJrw https://imgur.com/g26diSj 照理来说 S845在GPU上占优势 就算撇开常讲的安卓优化 照理来说 拥有12核GPU的A10X 也应该赢A11的 怎麽回事呢? 因为崩坏3是属於吃CPU的游戏 游戏理想的情况下 是将所有高度化并列的浮点 全交由GPU来做运算 但是事实总不可能这麽美好 这也是CPU为何需要保留整数和浮点的原因 也就代表 游戏会因为游戏引擎的关系 还有整体特效的使用量 来影响到核心的压力大小 於是 理当单核效能最强的A11自然辗压其他核心 就算GPU不强 还是可以靠单核撑上来 对於传说对决这种游戏 基本上你让他吃个A11的单核 就算不用S660多线呈优化 照样能辗压S845 原因就在这 反过来说 高通家的核心 就需要多核平均负载 CPU弱就真的没用吗? 首先 以使用者体验来说 我认为不叠CPU才是最优秀的 使用者最害怕的就是大功耗所带来的耗电和摸起来烫 https://imgur.com/7U1AeGv 以S835来说 第一个感觉就是凉快 舒适 因为他的大核心 就算是烧mix 2 最多也才1.7W https://imgur.com/ORur00e 反过来说 当时的A10处理器 耗电居然高达3.2W 单核差了两倍 自然摸起来的温度和耗电 总是不是那麽舒适些 叠大核又觉得热 小核效能又不行 到底怎搞才行? 这当然是要请出Vulkan 他就是拯救这两难情况的救星 https://imgur.com/C1pB8Pj 这是OpenGL上的情况 可以看到 单核负载98% 其他核心都在休眠甚至只有少部分线程 https://imgur.com/3MvsV8W Vulkan就是这麽神奇 全核心平均负载的处理工作 https://imgur.com/3algA4O 而A73效能是A53的2.5倍 但耗电量却是6倍 这更凸显了小核心的能耗性价比 可以这麽说 A73甚至A11这种大核心 (我认为真正理想的状况 应该是丢满8颗A55在配上Vulkan 就像S625一样舒适) 都是因为多核优化不好 所以才会出现的东西 当然 多核优化并不是这麽简单的任务 所以 如果玩的游戏还是比较吃核心效能的 建议还是选择A11吧 难道S845完全不占优势吗? https://imgur.com/ZPM7qsL 以3Dmark来说 高通S845的GPU是辗压着A11的 https://imgur.com/6u3u62q 功耗和面积也是 这点不得不佩服高通 对於有Vulkan和吃重GPU的游戏 S845就有个明显的优势 例如王者荣耀 以及用虚幻4写出来的刺激战场 都是S845有利的优势 所以游戏A11优化辗压 并不存在 我并不认为游戏差 是安卓优化差 而是本身硬件的能力并没有跟上 如果以S845来说 看起来很像i3+1080 A11配置相对是i7+1060 平均的多 那为何高通不一举叠上单核呢? 功耗爆炸的情况 在A11上的Iphone X 已经不太行了 更何况是还要应付安卓的後台机制 直接暴力的上去肯定是不行的 於是高通跟着ARM 慢慢加流水线和发射端 让体验不至於瞬间回到S810火龙 也能稳定的跟上效能 A76就是个明显的例子 所以简单分析来说 A系列处理器 走的是效能的极致 S系列处理器 走的是耗电和效能的平衡 从S820过後 高通开始更注重温度的体验 这也跟目前的NVIDIA走向是相同的 在减少功耗的情况下增加效能 再来就是常常有人说IOS万年3G稳定够用 这句话 以日常使用的角度来说是没问题的 https://imgur.com/WvkKyHe 以刺激战场来说 这种物件多的游戏 对於RAM的压力就很大了 无论是速度亦或是大小 在电脑端也是如此 https://imgur.com/B6OBoPn 内存不够塞物件的解决法 讲好听点叫做优化 难听点叫做降低材质 我个人认为 苹果和安卓 并不存在着什麽游戏优化辗压 而是要看他们各自的长处 来决定谁在什麽情况下表现更好 优化占的只是少数 更多还是本身的能力造成的影响 至於Exynos和麒麟我就不提了 全方位输给这两款处理器 也没什麽可比性 至於调度方面 我还是比较看好高通DynamIQ的 https://imgur.com/389nHKK 苹果采用的big.LITTLE在调度层面 我觉得还是有点差距 处理器的调度问题 影响挺严重的 这问题下次再谈 -- Sent from my Windows --



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1F:推 emptie : 请问有什麽软体可以同时在两个CPU上执行的?09/15 23:55
能问的详细点的吗XDD 这样有点难回答
2F:推 james732 : 推认真文09/15 23:56
谢谢小妹支持
3F:推 oppoR20 : 我有个问题 S835是10nm A10是16nm不是吗09/15 23:56
4F:→ oppoR20 : S835同期是A11吧09/15 23:57
以制程来看的话 台积电本来就领先三星 再加上以架构来看 A73架构跟A10比较有可比性 S820终究还是A57改过来的东西 S835更大的提升还是在於架构的改进
5F:推 JuiFu617 : 还是我大猎户座在功耗和性能最均衡 其它都闪边09/15 23:58
觉得难过QAQ
6F:推 ayasesayuki : A11要跨代打喔?09/15 23:58
我不认为A11应该打的是S855
7F:推 wblue : 看不懂就推09/15 23:58
谢谢
8F:推 FeRin : 所以Android目前的大问题是还在用老旧的OpenGL API09/16 00:00
9F:→ FeRin : ?印象中Vulkan API的硬体效率比较高09/16 00:00
没错 降低了耗电和温度 Vulkan相比才是软件配合硬件的大提升
10F:→ JuiFu617 : Andriod先天架构不良09/16 00:01
并没有想的这麽不堪
11F:→ b79205 : 那FGO的游戏读取速度是啥差异09/16 00:01
那个是由於IOS和Android机制的不同 下次再开一篇来解释
12F:→ JuiFu617 : S845为什麽比s835热?09/16 00:02
因为S835踩在制成改进低频的甜蜜点上 相较於S820 S835在效能上的提升 我觉得更多是在功耗上的改进 所以真正效能的提升 更多的还是在S845身上 没有新制程还提升了频率 当然更加耗电
13F:推 max005 : 你这篇太专业了没人看得懂啦 不懂得只在意分数09/16 00:09
抱歉QAQ 我以为该在意的重点是价格
14F:→ FeRin : S845相较於835似乎只有架构小改和拉频率而已09/16 00:11
其实改进发射 减少功耗 A75算是小改款 也是因为有这小改 才有办法让频率暴力上去功耗还只有这样
15F:推 llwopp : 等高通跨入7奈米再说09/16 00:12
那就要过段时间等等了
16F:→ FeRin : 啊呃,FGO读取的话,iOS似乎是因为沙盒机制,所以09/16 00:14
有点不太对 我认为是使用机制和概念的差异
17F:→ FeRin : 速度比较慢?Android的话好像是纯粹卡读取的样子09/16 00:14
18F:推 ayasesayuki : 明明A11同年是835 要跑来跟今年的845比 太惨了09/16 00:15
19F:→ qss05 : S845不跟A11打难道跟A12打?制程根本不一样怎麽比,09/16 00:15
20F:→ qss05 : 而且因为APPLE是核心跟着装置一起发表,高通自己没09/16 00:15
21F:→ qss05 : 出,所以才会跨年度09/16 00:15
果然还是有真的懂的人
22F:推 qxxrbull : Vulkan听说很难写 但我还没读过他的红宝石书09/16 00:15
毕竟多核永远都是程序员的恶梦
23F:推 lynchen : 很专业,但是手机不是为了游戏而产生的09/16 00:15
对 所有手机不需要镜头 不需要触控萤幕 大家都用会功能机就好了
24F:→ qxxrbull : 应该说OpenGL ES才对09/16 00:16
ES只是小改款 实际上还是隶属於OpenGL里面的东西
25F:推 alonzohorse : 认真文就是推09/16 00:16
谢谢
26F:推 DANTEINFERNO: 用vulkan的东西多吗?我手上的kirin 970跑3dmark vu09/16 00:17
27F:→ DANTEINFERNO: lkan测试分数很高呢09/16 00:17
麒麟的GPU我觉得不太行 哈哈 上Vulkan是为了解决CPU瓶颈 GPU如果本来就不行的话那无药可救
28F:推 bruceytw : 一个hen专业09/16 00:17
谢谢
29F:→ bruceytw : 不过等一下应该有人要崩溃了09/16 00:17
30F:→ FeRin : PC平台的话我只记得AMD配DX12+Vulkan很不错,DX1109/16 00:18
31F:→ FeRin : 就悲剧09/16 00:18
这两个概念有点不太一样 首先AMD是因为它本身采用的是MIMD 所以他的单SP利用率不高 需要靠Vulkan来跑才行 而NVIDIA则是本身SP都可以对应一个dispatch Unit 所以利用率就有差异了 Vulkan只是让AMD更加接近NV的利用率 并没有带来本质上的提升
32F:推 Heathclifff : U质推09/16 00:19
谢谢
33F:推 xiangying : 推个,虽然大概只看得懂4成09/16 00:20
没关系 至少有四成我写这篇就值了
34F:推 ryan9200929 : 所以835跟845玩游戏会差很多吗09/16 00:21
当然会 GPU强太多了
35F:→ FeRin : 应该不会差太多吧09/16 00:22
36F:推 SurfacePro4 : 这麽专业会有人不开心09/16 00:22
抱歉
37F:推 qxxrbull : 是说目前计算机图形学有在直接用Vulkan实作的吗?09/16 00:23
38F:→ qxxrbull : 对岸的书都大多是用OpenGL的09/16 00:23
因为是新的东西 琢磨需要时间 不过已经有游戏用上Vulkan了
39F:推 elainakuo : 推认真文09/16 00:26
40F:推 CleverKY : 赞09/16 00:26
谢谢
41F:推 dennis1212 : 推专业09/16 00:27
感谢
42F:推 Maxxttxx : 推这篇认真09/16 00:27
谢谢啦
43F:推 FeRin : 不过虽然835和845的GPU差异很大,但大部分游戏都还09/16 00:32
44F:→ FeRin : 是OpenGL,硬体使用效率还是上不去阿,差异就相对09/16 00:32
45F:→ FeRin : 小了吧?09/16 00:32
对於吃GPU很凶的游戏 例如刺激战场 差异就很明显了 所以还是要看 玩什麽来决定 再加上S845核心天花板拉高了 最起码还是有相应的提升
46F:推 starlityang : 整理的超好09/16 00:32
谢谢
47F:推 timewaits : 推认真 不过也只看得懂5-6成左右09/16 00:36
没关系 能看懂部分就好
48F:推 Informatik : 推推09/16 00:37
谢谢啦
49F:推 watchdogs : 推09/16 00:37
谢谢
50F:推 david7112123: 推一个09/16 00:37
感谢支持
51F:推 poi96300 : 赶快推 不然别人会以为我看不懂09/16 00:39
谢谢罗
52F:推 samil1069 : 专业给推09/16 00:39
感谢
53F:推 agip : !推,这种文比山西达人专业多了,, 09/16 00:39
哈哈 都知道自己会被酸还硬要搏版面的达人
54F:推 fukuzazw : 看不懂 但好像获得了什麽只好推一下09/16 00:40
谢谢
55F:推 max005 : 有什麽日系游戏用上Vulkan了吗? 感觉好像很难期待..09/16 00:41
日系游戏现在都一摊死水 不是转珠就是音Game 还是期待对岸吧
56F:→ BadGame : A11的GPU很强 但是很喷电09/16 00:42
57F:→ BadGame : 等A12 自然有人会继续测一轮09/16 00:42
所以我才不打算拿A12出来比 没有详细的数据前 都不该瞎说
58F:推 Isador : 推专业好文09/16 00:44
谢谢
59F:推 mullin1453 : 3C达人Ja哥09/16 00:47
哈 太捧场了
60F:推 nicky8742 : 专业文 只能推了09/16 00:50
谢谢罗
61F:推 hugh4132000 : 推认真09/16 00:50
感谢
62F:推 abc7119842 : 那玩3a游戏不适要选I3+1080吗?09/16 00:52
不对 3A游戏该选的是i7+1080 因为电脑上着重的还是在於显示的部份 电脑CPU已经算是不需要优化也行了 毕竟电脑上优化CPU多核更累
63F:推 xmas0083 : 845已经是Kryo385的DynamIQ了吧,但是因为相较於8309/16 00:52
64F:→ xmas0083 : 5只是从LFP>>LPP(些许进步),时脉却拉得更多,所以09/16 00:52
65F:→ xmas0083 : 能耗表现就比较差一些,我记得835是没有超过4w的,09/16 00:52
66F:→ xmas0083 : 很厉害。09/16 00:52
67F:→ xmas0083 : 我也同意原po的两边走向不同,高通那边极力想要维09/16 00:52
68F:→ xmas0083 : 持省电下的好表现,而苹果则是先求好表现再看省电X09/16 00:52
69F:→ xmas0083 : D09/16 00:52
70F:→ xmas0083 : 像是两边SoC的Die shot就可以发现Apple的尺寸一直09/16 00:52
71F:→ xmas0083 : 都不小,反而像是S835真的有够迷你(而且还有X16的m09/16 00:52
72F:→ xmas0083 : odem!)09/16 00:52
73F:→ xmas0083 : 现在我很好奇A12的表现到底是怎麽样可以号称超越A109/16 00:52
74F:→ xmas0083 : 1有到50%,还有S855到底会端出什麽菜,这些我觉得09/16 00:52
75F:→ xmas0083 : 比手机造型还是什麽萤幕多大有趣多了XD09/16 00:52
哈 我也是这麽觉得
76F:推 APC : A11 能做工,但也很热情09/16 00:52
77F:推 rickyred : 推看得懂6,7成还需要好好精进自己向前看齐!!!09/16 00:56
加油
78F:推 vl1box : 推专业文09/16 00:56
谢谢
79F:推 NaoGaTsu : 推专业文09/16 01:00
感谢
80F:推 qxxrbull : 崩崩崩我觉得有机会用上vulkan 他们的核心开发团队09/16 01:05
81F:→ qxxrbull : 号称几乎都来自985本科的高材生09/16 01:05
那也要先换掉现有的Unity 3D引擎 上虚幻引擎4才会有机会
82F:推 oasis822 : 推 长知识了09/16 01:05
谢谢
83F:→ zsp40773 : 崩坏3是属於吃GPU的游戏09/16 01:06
我上图已经佐证了 崩坏3绝对是吃CPU的游戏 不然A10X不可能输给A11
84F:推 aegis43210 : 苹果在GPU硬体方面着墨蛮深的,尤其在游戏素材多的 09/16 01:09
如果琢磨的蛮深的 应该不至於8W还输给Adreno 640吧XDD
85F:推 addition104 : 专业推09/16 01:10
谢谢
86F:推 mktsay123 : 大概读得懂5到6成 感谢大大专业解说09/16 01:12
加油
87F:推 avmm9898 : 推,比起无脑乱喷有说服力,但脑粉永远都相信自己09/16 01:15
88F:→ avmm9898 : 的最好09/16 01:15
89F:推 princeguitar: 专业优文! 期待你尽快发下篇文章09/16 01:15
谢谢
90F:推 grace0523 : exynos 9810 cpu也很强啊 为何不讨论呢09/16 01:19
没有很强吧XDD 甚至觉得还是个失败品 要功耗没有 要效能也不是很行 DVFS调频慢得要死 这部分甚至还输给前作 就是失败中的失败了
91F:推 WLR : 推专业文09/16 01:23
谢谢
92F:推 virgil246 : 感谢大大解说09/16 01:24
也感谢你
93F:推 waterandcool: 优文推09/16 01:27
谢谢
94F:推 op840906 : 看来不玩游戏的我用835好像挺浪费的XDXD 09/16 01:29
835在日常中还是比较舒服的 并不会浪费
95F:推 vasia : 看不懂照推09/16 01:30
96F:推 abc21086999 : 推好文章 09/16 01:30
感谢
97F:推 powergreen : 推09/16 01:31
谢谢推
98F:推 wwwxxx1999 : 虽然只看懂3成,但好文推!! 能了解主要再讲什麽09/16 01:32
加油
99F:推 AIRWAY1021 : 专业推,所以苹果後面才开放背景程式就是怕耗电吧?09/16 01:33
没错 这也是高通为何要叠多核的原因 就为了应付後台
100F:推 paul40807 : DynamIQ啦 名字没那麽长XDDD09/16 01:35
抱歉 英文老师 我错QAQ
101F:推 xmas0083 : 9810的M3算是在跑分上做文章,看看anand那边的深度09/16 01:40
102F:→ xmas0083 : 评测就可以知道知道有多烙赛,完全没达到应有水准09/16 01:40
有看过的大概就知道数据上真的不好看
103F:推 cosmm : 这用词似乎非台湾还是说有些非本科??09/16 01:40
别要求太多QAQ
104F:推 senma : 果粉: 不管啦 游戏就是选苹果09/16 01:41
以前似乎是这样 现在有点改变了 因为S845的逆袭
105F:推 alex01 : 推一下 09/16 01:41
感谢
106F:推 amy79968 : 还好大多看得懂 这才是3C达人嘛09/16 01:41
没 不敢当XDD
107F:→ qxxrbull : 崩3绝对吃cpu喔,其实用模拟器就可以验证了09/16 01:42
这部分就有点尴尬了 因为模拟器本来就很难调用GPU 所以不管什麽游戏 模拟器几乎都是吃CPU的
108F:推 michaeljo : 优质好文。09/16 01:43
谢谢
109F:推 PanzerGuP : 抠塔那些人都不敢来这篇造次w09/16 01:44
哈哈
110F:推 paul40807 : 反正原PO帅哥 谢谢09/16 01:49
哎呀 什麽时候开始拢络人心了
111F:推 k3588140 : 优质文章 伞蟋达人tim该来看这篇09/16 01:50
我不觉得她看的懂
112F:推 senma : 日系游戏也有转珠音GAME以外的佳作 无奈日本玩家不 09/16 01:51
113F:→ senma : 青睐 像有一款我觉得优质的游戏SMASH&MAGIC最近要收09/16 01:52
114F:→ senma : 摊 玩家不捧场你品质再好都没用 日本人就爱转珠音GA09/16 01:52
115F:→ senma : ME 蛮无奈的09/16 01:52
没办法 日系游戏算是不太行了
116F:推 ningyue : 专业蛮有趣的给推,也学到东西09/16 01:53
感谢
117F:推 iceyeman : 专业给推09/16 01:55
谢谢
118F:→ GanLinBa : 还好我国字全看得懂 09/16 01:56
我尽可能能用国文讲的都尽量讲了 专业翻不动的东西就要自己去了解一下了
119F:推 robertchang : 专业给推09/16 01:56
谢谢拉
120F:推 squall410339: 这篇真的专业09/16 01:58
感谢
121F:推 jackie0804 : 推 09/16 02:01
谢谢
122F:推 Aquasama : 想请教音game 比如CGSS或MLTD这种3D模组应该也是用09/16 02:07
123F:→ Aquasama : GPU在跑吧? 那高通的机子下去跑能更顺畅吗09/16 02:07
124F:推 Heathclifff : 音G大量打点的时候 835还是会09/16 02:08
125F:→ Aquasama : 贴图材质跟光线正常来说也是GPU处理?09/16 02:08
126F:→ Heathclifff : 反应不过来09/16 02:09
https://imgur.com/U10Cvlj 看起来应该吃爆CPU了 连A11都喘不过气
127F:推 meteor724 : 感谢 09/16 02:09
谢谢
128F:推 grliu : 优文推 09/16 02:11
感谢
129F:推 daemon1516 : 我喜欢这种文章,推推推推推 09/16 02:31
130F:推 avans : 推 两家CPU架构说明! 09/16 02:35
谢谢拉
131F:推 tosakashiron: 优质好文 明天再来好好看完09/16 02:51
别忘了阿
132F:推 kkcity59 : 想请问..什麽是"发射端"啊。小弟Google资讯很少09/16 02:53
133F:→ kkcity59 : 有一说是Multi-issue core叫做多发射端核心09/16 02:53
134F:→ kkcity59 : 可如果这样那为何会是3跟6啊?09/16 02:53
发射端应该是Decode的位置 派送工作出去的地方 如果发射端派出来的工作量不足 那後端使用率也会受到影响
135F:推 roygb61215 : 我只想问 玩FGO哪个顺?09/16 02:55
FGO的话A11和s845都很顺 差别在於iphone载入比较快
136F:→ kkcity59 : 另外像是pipeline深度其实不管A75或A11我都查不太到09/16 02:56
137F:推 paul40807 : A75的在arm技术文件里面就有了XD09/16 02:59
138F:推 paul40807 : 发射的话是指IQ(issue Queue) 可以往这边查查看09/16 03:00
139F:推 uruzu007 : 认真09/16 03:03
认真?
140F:推 kkcity59 : https://imgur.com/7utChXw 不可能是issue Queue啊09/16 03:14
141F:→ kkcity59 : 楼主自己贴的A75的图就一看就不是三个issue Queue了09/16 03:15
142F:推 jimei2 : 专业文给推09/16 03:20
谢谢
143F:推 ak77now : 现在台湾人都不讲硬体,讲硬件了09/16 03:22
谢谢帮缓颊 哈哈 ※ 编辑: ja9740807 (1.162.148.180), 09/16/2018 03:34:05
144F:推 Deparic : 专业给推09/16 03:30
145F:推 kkcity59 : 至於说A11的"流水线大幅上升"...其实我查不太到A11 09/16 03:35
146F:→ kkcity59 : 可是感觉两者的pipeline深度很可能A11还比较浅才对09/16 03:36
147F:推 kkcity59 : Decode的位置不能算三个。因为下面还有各捷径。09/16 03:38
148F:→ kkcity59 : 另外这也没包含浮点跟SIMD的部分。09/16 03:39
149F:→ kkcity59 : 所以这三个decode其实只喂了整数跟Load/Restore这里09/16 03:41
可以合理的从晶片面积中推算出A11的後端大小比起S845大了许多 而A73开始变种成有捷径出现 但发射一般指的还是主要解码的区块
150F:推 TOTnice : 推一下很实用09/16 03:52
谢谢
151F:推 derek0721 : 推详细 但我还是买iphone 09/16 03:57
没关系的 没有绝对优劣
152F:推 ttpss9301410: 资讯白痴看懂了(拇指09/16 03:59
这证明我写不错
153F:推 Bob9154 : geekbench被喷的原因是电脑版吧09/16 04:07
154F:推 kkcity59 : Geekbench就是很怪啊...09/16 04:10
155F:→ kkcity59 : https://imgur.com/Q87f7fu 09/16 04:10
156F:→ kkcity59 : 这什麽鬼...TDP一个是15W/25W一个是4W-5W 09/16 04:11
157F:→ kkcity59 : 考虑每瓦的效能照理说橡树岭应该全用arm的超电脑了09/16 04:13
架构不同 如果跑上X86成绩就不会如此了
158F:推 liu770889 : 强09/16 04:13
159F:推 alive5566 : 请问念什麽才能看得懂全部 09/16 04:28
好问题
160F:推 l11k755013 : 这个版需要是这种有具有里的讨论,而不是没意义的 09/16 04:35
161F:→ l11k755013 : 互酸,这篇才是清流啊 09/16 04:35
哈 感谢支持
162F:→ maplefff : 所以用A11还是s845,print(”hello world”)谁会赢09/16 04:36
这条太短 那输赢就比在DVFS调频 所以应该S845快
163F:推 noheart660 : 很赞的分析09/16 04:47
谢谢
164F:推 granblue : 认真优文,推!09/16 04:51
165F:推 jack990568 : 推专业 看得懂但是不太懂可以怎麽研究09/16 05:24
不太懂意思XDD
166F:推 BigHeadDoggy: p09/16 05:30
167F:推 PRODIGALEX : 专业清流推! 09/16 05:32
168F:→ mainline : 别忽略了 苹果虽然拼大核 人家还是有在修管理学的09/16 05:34
169F:→ mainline : 它有投入让能耗不超标的办法09/16 05:34
170F:→ mainline : 我想GL与Vulkan两者之间的CPU图为何长那样 原因其09/16 05:37
171F:→ mainline : 实蛮简单明了的09/16 05:37
当然大核分数实际上只有跑分能弄出来那9W的功耗 为了预防降频掉侦 还是有做好足够的分配管理
172F:推 jack096 : 所以我觉得9810卖三万一,坑很大。两万块还差不多09/16 05:39
173F:→ jack096 : 但还是入手了,因为三星多重视窗介面好用。 09/16 05:39
174F:→ jack096 : 好加在入手价格比835旗舰手机还便宜09/16 05:40
175F:→ jack096 : 还满认同高通主要是要往效能跟省电平衡的方向去的09/16 05:42
谢谢 9810真的不值那个价
176F:→ The5F : 多重视窗只有三星..?我的sony也有多重视窗09/16 06:10
177F:推 jygger : 优文!开始期待下篇了 09/16 06:23
谢谢支持
178F:推 camryvvti : good 09/16 06:48
179F:推 otakuxavier : https://i.imgur.com/j2YkdAg.jpg 推优质好文 我顺09/16 06:51
180F:→ otakuxavier : 便偷渡一张各家SoC比较图09/16 06:51
这张只讲述了CPU的情况 表达也不够完善
181F:推 shiauji : 推 09/16 07:07
谢谢
182F:推 Tenpo : 努力咀嚼内容 感觉像是在看网友分析AMD跟INTEL的Cpu 09/16 07:47
183F:→ Tenpo : 真的又多学到了一些 虽然不是完全懂@@ 09/16 07:48
没关系的
184F:推 befdawn : 请问叠CPU的意思是什麽呢?09/16 07:51
就指令级解码的数量 越多处理能力越强
185F:推 pilitiger : 手机版清流专业文给推!09/16 07:53
谢谢
186F:推 gn01140216 : Geekbench?那A11单核跑分比桌上型的cpu还赢一大票09/16 07:59
187F:→ gn01140216 : 呢09/16 07:59
不同架构无法直接比较
188F:推 opprticx : 就是日常使用835,游戏需求845,极致游戏85509/16 08:10
哈 是这样吗XDD
189F:推 darvish072 : 推 09/16 08:15
谢谢
190F:推 NetsFan : S835跟S845同样loading下,谁比较耗电呢?09/16 08:26
S845明显省很多
191F:推 abelyi100 : (举手)请问一下,我iPad的RAM只有2G,有时候打游戏09/16 08:26
192F:→ abelyi100 : 很卡的时候要重开机才能暂时解决。请问楼主有知道09/16 08:26
193F:→ abelyi100 : 其他解决的方法吗?09/16 08:26
换平板?
194F:→ walter741225: 一键释放记忆体 不知道苹果有没有 XD09/16 08:30
哈哈
195F:推 chenhankiang: 专业推 09/16 08:34
感谢
196F:推 gordon0799 : A11的gpu 不是只有3秒侠吗 之前看文章这样写09/16 08:41
那个是因为iphone X的散热能力无法承受A11
197F:推 zxc2027 : 英雄所见略同09/16 08:42
谢谢
198F:推 a6444long : 专业清流文推爆09/16 08:45
谢谢拉
199F:推 huang0208 : 你才是山西达人! 09/16 09:08
太抬举了XDD 没这麽强拉
200F:→ lanszul : 同样对Geekbench要有合理的解释,有可能桌机CPU输行 09/16 09:09
201F:→ lanszul : 动装置SOC ??09/16 09:09
要看跑的项目是什麽 不同架构针对的处理能力是有落差的
202F:推 kamisaki : 真CPU达人!09/16 09:11
谢谢
203F:推 kkk777 : 835再战一年 !! 09/16 09:17
如果某些APP再肥下去 我觉得撑不了那麽久XD
204F:推 Pictor : 专业文 09/16 09:18
谢谢
205F:推 kira925 : 发射端的地方真的没看懂在说什麽 09/16 09:26
前面要解码 才能开始派送工作 简单来说就是发工作给你的老板那种感觉
206F:推 warrenwc : 推专业好文章09/16 09:33
感谢
207F:嘘 relio : 可以学一下怎麽打标点符号吗?09/16 09:43
你可以当国文老师教我吗?
208F:推 eason2000 : 後面才看懂一些=-=09/16 09:49
哈哈
209F:推 bt711344 : 太牛掰了吧09/16 09:55
谢谢
210F:推 imtifosi : 专业优质文推09/16 09:59
谢谢拉
211F:推 ss44773991 : 认真 09/16 09:59
感谢
212F:推 palapalanhu : 优质专业文章09/16 10:13
213F:推 makigoto0202: 专业到的看不太懂...09/16 10:19
214F:推 asdg62558 : 谢谢分享09/16 10:23
215F:推 green4wo : 看不懂09/16 10:31
216F:推 mhmichelle : 专业推09/16 10:44
217F:推 Wagen : 大推! 09/16 10:54
218F:推 runningboy : 优质好文09/16 10:55
219F:推 camellala : 推专业分析09/16 10:56
220F:推 TZephyr : 这篇超专业09/16 11:09
221F:推 eightnight99: 推!专业! 09/16 11:14
222F:推 kikstyo0301 : 推好文 09/16 11:25
223F:推 apps9661509 : 推专业09/16 11:43
224F:推 lonelysin : 专业09/16 12:14
225F:推 saoolp : 专业!! 突然懂了好多...感谢专业整理与说明 09/16 12:27
226F:推 taffy128s : 看这麽多 终於有人贴篇好文了 09/16 12:31
感谢这几楼的大家
227F:推 benjaminchia: 叫人学标点符号的 跟宪哥那个要+s的儿子一样 09/16 12:34
不然你写罗 我等看你文章
228F:→ taffy128s : 高通在功耗跟scheduling跟远胜其它家09/16 12:36
229F:→ taffy128s : Google也持续有在进步vulkan on Android09/16 12:36
但是Vulkan原本就难写 所以其实还是有这点那点的难处
230F:推 lanszul : 重点再堆料大家都会,低功耗SOC才是行动装置的重点09/16 12:40
堆料还是有难度的 不然你看9810
231F:推 taffy128s : 不一定喔 有的人连堆料都不行09/16 12:42
232F:→ taffy128s : 我就不说是哪几家了呵呵09/16 12:42
233F:→ lanszul : 那堆料还输的我也搞不懂了 呵呵 09/16 12:45
234F:→ lanszul : https://youtu.be/2o6EbNzb7K0 Xs VS 1+609/16 12:48
那个是DVFS调频的问题 是ARM太强了
235F:推 courage9775 : 好文推09/16 12:58
236F:推 taffy128s : 基本上那种比较在纯讨论SoC时09/16 13:08
237F:→ taffy128s : 是完全没有意义的 OS, APP本身09/16 13:08
238F:→ taffy128s : 都占很大的因素09/16 13:08
239F:→ taffy128s : 甚至是compiler还有language的特性 09/16 13:11
240F:→ taffy128s : 都会影响到iPhone vs Android phone09/16 13:11
241F:→ taffy128s : 性能的比较09/16 13:11
242F:→ taffy128s : 我说的是前几楼的影片09/16 13:11
没错 并不单单是核心的影响
243F:推 rgnvgy : 推技术文 09/16 13:13
谢谢
244F:推 lanszul : 当然,但目前光A系列处理器和ios系统都未外放的情况 09/16 13:20
245F:→ lanszul : 也只能从这不客观的角度去比较了不是?09/16 13:20
没错
246F:推 scyang31010 : 推推!09/16 13:22
感谢
247F:→ lanszul : 如果这两项外放,我相信ios市占绝对会提高 09/16 13:22
248F:→ lanszul : 但是库克不好对股东交待就是了 09/16 13:23
我觉得Ios还是适合独占的
249F:推 taffy128s : 是的 但是这边是在讨论SoC 09/16 13:41
250F:→ taffy128s : 所以您那句话可能不太好09/16 13:41
251F:→ taffy128s : 不过我完全同意低功耗是SoC重点09/16 13:41
252F:→ taffy128s : 没有要吵的意思09/16 13:41
253F:→ lanszul : 其实那个影片我主要也不是贴给您看的XDDD09/16 13:50
254F:推 asssstang : 看不懂==所以要玩崩3买哪款?09/16 13:51
255F:→ asssstang : s845是不是比较平衡? 09/16 13:52
照理来说A11比较平衡
256F:推 taffy128s : 那我只好抱歉妨碍您钓鱼了XDDD09/16 13:57
257F:→ taffy128s : 以原Po的的资料来看的话 玩崩3用iPhone09/16 13:57
258F:→ taffy128s : 然後S845是比较平衡没错09/16 14:07
259F:→ taffy128s : 但它还是需要library的支持09/16 14:07
260F:→ taffy128s : 这正是目前多数游戏还需要改进的地方09/16 14:07
没错 ※ 编辑: ja9740807 (1.162.150.238), 09/16/2018 14:52:54
261F:推 ycc1227 : 推专业分析 09/16 15:09
262F:推 bettery : 原PO写到连文组都看的懂三五成,谢谢好文~ 09/16 15:14
263F:推 max2604 : 猛 09/16 16:22
264F:推 asssstang : 买不起apple 09/16 16:40
265F:推 MotleyCrue : 推专业 外行的都还能看懂个一半 09/16 17:44
266F:推 Caress : pokemon go 这游戏呢? 感觉A11比较顺 09/16 18:02
267F:推 taffy128s : 再帮推 09/16 19:08
268F:推 osiris7319 : 关键字I3+1080 & I7+1060 当结论很浅显易懂XD 09/16 21:21
269F:→ osiris7319 : 期待下篇 09/16 21:22
270F:推 ViktorGoogle: 高手,期待下篇 09/17 00:56
271F:推 kiuygtde : 专业文推个! 09/17 03:37
272F:推 roea68roea68: 3C达人JA哥 09/17 05:29
273F:推 tubjiksl : 看懂这篇能对买手机起到什麽帮助吗? 09/17 11:22
274F:推 silaqui : 感谢详细解说 09/17 15:35
275F:推 supersd : 所以唉凤虽然高效能,但机身很热又太耗电,不耐久 09/17 18:42
276F:→ supersd : 吗?可是很少听到有人这麽抱怨唉凤 09/17 18:42
277F:推 gunling8 : 某楼,那你回这文,对你人生有什麽帮助吗?呵呵呵 09/18 09:45
278F:→ gunling8 : 呵 09/18 09:45
279F:推 breeze11 : 想问,如果在意日常使用,各个App之间快速切换,不 09/18 22:01
280F:→ breeze11 : 同的文字复制於各app之间,搜寻查找,这样A11和s845 09/18 22:01
281F:→ breeze11 : 哪一个较为有利? 09/18 22:01
282F:推 fka11tom : 推推,那请问宝可梦是吃CPU还是GPU XD 09/19 11:59
283F:推 hsinggg : 我键盘RF小钓手今天服了U 09/23 16:51
284F:推 isawaghost : 实测传说对决A8就可屌打S845 10/05 09:56
285F:推 hideygca : 专业推 10/15 23:57
286F:推 MARTINA3016 : 太专业了,只开的懂一点点 10/24 09:24







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