作者ghost108 (onlymecankillme)
看板Mobile-game
标题[分享] 我一个人做了一款忍者手游
时间Thu Jun 11 14:20:31 2026
大家好/抬尬厚/打给厚,我是一个独立开发者,花了不少时间做了一款叫做《Ninja Seek
er》的手游,最近终於在v1.1.0版本把故事架构和关卡设计都补完了,想来分享一下(目
前在等进版审核-.-lll)。
本身喜欢玩魂系列的游戏,所以喜欢困难的动作游戏。
初期只是开发给家中小孩试玩,後来发觉回馈很多,很有成就,就算只是为了小孩及自己
的梦想开发属於自己设计的游戏,都很值得参与。
游戏概念很简单:
每扇纸门後都可能藏着一个忍者。你是暗月城最後的守门人,每关只有30秒,找出所有入
侵者。
但越到後面越不简单:
‧ 第41关开始,忍者会用替身术
‧ 第66关开始,忍者会闪烁消失
‧ 5位大师各有3个难度,机制完全不同:
‧ 影分身大师:从分身群中分析真身
‧ 感应大师:他醒着的时候你不能移动
‧ 炸弹大师:限时找出3?3格子里的炸弹
‧ 铁鎚大师:弹幕射击,限时存活
‧ 剑术大师:音乐节奏游戏,跟着节拍切击
第111关是最终决战:
五位大师连战,全过後面对影之书守护者——目标从城门大小缩到几乎看不见。
关卡地图是暗月城城堡分层设计,第一层1–50、第二层51–85、顶层86–110、天守阁11
1。
游戏特色:
无广告、不收集数据、可离线。支援繁中、英、日、韩、泰、印地语。一次购买永久拥有
(可选)。
这是一个人开发的作品,从程式到设计到文案都是自己来。有任何问题或建议都欢迎留言
!
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※ 编辑: ghost108 (111.82.245.141 台湾), 06/11/2026 14:22:20
1F:推 kevin880714: 不是IOS但支持,推推06/11 22:26
2F:推 jamhuang: 推一个,但卡20关。那个捉迷藏有点难控制移动XD06/12 10:16
3F:推 FoxQ: 自制推 06/12 13:02
4F:→ FoxQ: 感应大师的游戏机制不太友善。铁鎚宗师LV80发现放着就能过XD 06/12 13:04
5F:→ FoxQ: 105关的铁鎚宗师需要专注太久了,累了.. 打不过QQ06/12 13:50
6F:推 NX9999: 哇呜,感觉不错,推推,我只有安卓XD06/15 02:16
7F:推 smileclaire: 推推 06/22 11:09
我也需要有android玩家帮我内部测试,有兴趣的可以给我您的gmail帮你们加入测试群组
※ 编辑: ghost108 (125.224.92.51 台湾), 06/26/2026 12:51:41
8F:推 xl3andbp6: 挖! 07/14 22:51