作者a3225737 (HONG)
看板Mobile-game
标题[心得] 时光大爆炸
时间Sun Jul 27 12:34:41 2025
玩到现在4个月(快不行了QQ)
稍微讲一下心得
只有课前三个月月卡而已
当初入坑是看到找一堆KOL广告感觉还行
游戏模式就偏放置
就几个面向做分析
1.要花钱吗?
不买月卡就是要看广告拿资源
当然你都不看也是可以活下去
(有些资源只有看广告会给,但可有可无)
月卡大概可以省下看30个广告的时间
月卡170算一天6元,就看你时间值不值钱了
但毕竟花月卡是无底洞,暂时先不课观望
如果真的打算玩终身卡900多下去比较划算
一开始没买就很亏,而且会跟不上别人就越来越拉开
当然还有很多很多课金要素
0课也可以玩,只是可能游戏体验会差
但最影响游戏体验的是联盟(公会)强度
有些知己你没课金
在一个活动内你基本上要靠赛拿到也很难
因为有些是累积型的,累积几次会拿到的那种
那种靠赛也没用
但我没知己也是活得好好的
就是玩慢一点而已
2.联盟(公会)
这游戏联盟强度可能是我玩过重要性占比数一数二高的
很多活动参与资格是公会强度
你公会强度不够连参与资格都没有
更不用想那些活动限定奖励了
而且现在很多游戏都有公会成员储值到一定数量会额外发奖励给公会的人
所以抱大腿很重要
如果要加入建议直接找一个新服
旧服来新手可能很难抱大腿
还有什麽砍价机制相信手游玩家都很懂了
就是要你联盟活跃度高,高到爆不能有死人那种
3.要花多少时间
如果你有买月卡,你会想到客家一点榨到极致2小时上线点一下技术的免费广告
然後小游戏越出越多(诸子百家、盛唐夜市、史前埃及、大宋繁华)
都需要你花时间养成
你上限频率太低就参与不到公会远征
这些是无课玩家重要的资源来源
而且你公会成员活跃度太低也没人帮你打
无课玩家每天可能至少也要花个30分钟
而且不是一次30分钟
因为有些设计是体力制度
所以就是要你上线频率高
还有什麽蛇来运转、点兵等浪费时间的游戏
後来都有点懒得玩
因为课金的可以开倍速
活动奖励都很烂就是了
4.互动性高吗?
这游戏互动性算中间偏高吧
互相祝福、建交以及要组队什麽的
不容易一个人玩,但不一定要讲话,你可以等别人申请之类的
最骗钱的谁主三国活动就是课长大比拚
认真玩要花相当多时间,公会不够强你即使有参与资格
你占不到领地资源就少
所以超级吃公会强度
5.要动脑吗?
我其实觉得只有埃及要动点脑
看你是要先升级,还是先提升技术
然後去征战也要花资源生兵
看是要冲高资源生产速度还是先打仗
但如果不想最大化慢慢玩也没差
6.还适合入坑吗?
我可以玩4个月是不知道为什麽这款稍微治疗了一下电子阳痿
新手要玩直接选最新的伺服器
但你没课月卡,一开始被拉开战力就会有点没动力
当然无课也可以玩,找对公会还比较重要
你课一堆待在烂公会也没用
这游戏本质还是放置游戏
但互动性比较高一点
如果你要单纯玩放置游戏
我还是建议你玩刀锋养成
终身免广实在太香了,越玩越赚
最後就是为什麽有点想退了
一方面是不想要继续无限课月卡
但广告会看得很厌倦
不看的话就好比8天升级你可能变成10天升级的差距
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1F:推 newhand997: 时光不堆 刀锋大推 不过也退坑快2年了 07/27 13:42
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