作者bears8520 (熊)
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标题[心得] 《世纪帝国M》真有把世纪帝国移植手机吗?
时间Fri Jul 18 06:49:30 2025
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1eUNtipp ]
作者: bears8520 (熊) 看板: C_Chat
标题: [心得] 《世纪帝国M》真有把世纪帝国移植手机吗?
时间: Fri Jul 18 06:49:14 2025
大家好,我是熊哥贝卡
想知道《世纪帝国M》在手机上还原了哪些精华
又在哪些地方与我们熟悉的即时战略(RTS)玩法大相迳庭?
经熊哥贝卡先行实测,直击核心差异
看影片立刻补完完整实机操作与数据分析▶
https://youtu.be/fSLwWq-0Xbk
一、视听与剧情体验
- 前期剧情与CG动画品质显着提升,配乐史诗感十足
- 英雄导入快速,不必纠结种族选择
二、养成与英雄系统
- 55位跨国传奇英雄,多样技能与搭配空间
- 卡牌元素与SLG养成深度结合
三、世界探索与联盟协作
- 第七章後开放全服编年史探索,可加入联邦或攻打部落
- 自动搜寻功能省时,但互动性略低
四、环境与资源机制
- 四季天气影响资源产出与行军速度
- 地形变化可改变战局布局
五、核心玩法对比:SLG vs RTS
《世纪帝国M》在玩法取向上,已经明显偏向传统SLG手游(例如《列王的纷争》或《三国
志战略版》),而不是经典PC版的即时战略:
- 建造自动化、任务导航与挂机奖励,让策略思考被流程化取代
- 卡牌收集与英雄强化取代了快速单位生产与地形操作的节奏感
- 课金加速与道具投入,常常成为影响发展的关键,而非纯粹操作与微观管理
换句话说,如果你怀念「快节奏、自由排兵、微操反打」的PC版《世纪帝国》
手游版的玩法框架会让你感受到落差,它更像是在原作基础上,注入了大量SLG手游惯用
的养成与自动化机制。
小结
优势:出色的视觉与声光表现、丰富的世界观和养成系统、四季天气等多元玩法。
核心差异:手游化的SLG机制,削弱了即时战略的操作张力与微操乐趣。
如果你想回味PC版那种自由排兵与瞬息万变的对抗,《世纪帝国M》可能无法完全满足
但若你接受手游SLG的节奏,这款大制作仍有不少值得探究的亮点。
更多实机操作演示与深度数据分析,欢迎观看上面影片
我是熊哥贝卡,我们下次再见。
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※ 转录者: bears8520 (1.162.115.182 台湾), 07/18/2025 06:49:30
1F:推 Chihuah: 为看先猜:换皮游戏 07/18 12:18
2F:推 dunkyou: 懒人包:车肥羊游戏 07/22 11:29
3F:推 stephan1022: 可恶啊,害我本来有点期待的,玩五分钟就砍了。 07/23 15:12
4F:推 xl3andbp6: 感觉这篇比起另外一个世纪M 对胃口 08/03 23:50
5F:→ xl3andbp6: b大那篇 08/03 23:50
6F:推 tm005002: 没有 超烂 09/21 21:27
7F:推 markkkkk: 不知道在玩甚麽 好像要花很多时间和金钱 10/30 16:40