作者blackk (澳门首家线上赌场)
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标题Re: [闲聊] (日版)龙族扑克x三丽鸥
时间Tue Oct 22 12:52:14 2024
昨天发文介绍後,下午连动就神抽,今天再来讲一点基本设定XD
手牌系统:
首先这游戏所有的卡都分成三属性:火、水、森,相当於扑克牌的花色。
带上场的手牌只能设定13张(子分系统先不提),
越强的牌COST越高,带上场的牌不能超过总COST,总COST会随玩家等级提高
带上场的13张分别是牌头A不限属性,其余三属各4张,
除了A以外的12张卡上场之後会随机给2~K的号码。
战斗系统:
战斗算是回合制,每回合我方照随机顺序出完牌後攻击 => 敌方攻击
每场的人数是5人,自己+2路人+2CPU,野场平时就是3活人+2CPU
这2CPU的位子可以被这3活人的任意好友随时乱入取代
活人都是真实的玩家,没错,这是个即时跟活人互动的游戏
出牌方式:
轮到自己出牌的时候,会从设定好的13张随机拿到4张手牌,
照顺序每个人选一张出,目的是凑成扑克牌的牌型
一对、两对、三条、同花、顺子、葫芦....
不在牌型内的卡这回合就等於是废牌,比如46668,就是3条,4跟8不在牌型内就没用
而牌型内的卡,也就是这三张6就会随机选一张发动卡片的技能(回复、攻击等等)
特别注意的是这游戏的顺子只需要4张,
比如45667,就算是顺子,而且5张牌都算在牌型内
但4567Q,虽然也算顺子,但是Q没连在一起就是废牌
游戏内一般不成文规定就是优先凑顺子。
牌不好凑、牌型只发动一张太少? 所以出牌阶段玩家还有SP技能能用
比如洗牌2张:会把4张手牌随机换2张
技能绝对发动:只要打出的卡在牌型内,就一定会发动他的技能
5个人都绝发,而且5张都在牌型内,那就全部都会发动
卡片系统:
卡片收集就是游戏的本体,除了一开始讲的三属性
卡片的技能还分成补血、BUFF、攻击、合体,
攻击还分成斩、咬、打、爪....等,看当期活动BOSS的弱点去决定怎麽组牌
这边也先不提
一般会使用的卡COST从2X~40,等级上限120级,技能上限7级,
卡片的等级跟技能都是吃肥料提升,同样的卡可以收集无数张。
後期出了COST50的卡,同名卡只能持有一张,
抽到的时候直接就是上限120级,技能固定5级,
之後每抽到重复的卡,系统会直接合成升级提高技能,上限9或10级
简单说就是一张50C的卡,抽到6张就会变成一张完全体技十
50C是目前游戏最强的卡,即使只抽到一张的阳春技5,威力也大於一般卡的上限技7
更不用说是抽满的技九技十
钻石杂项:
以上所有的卡,包括更烂的杂鱼N卡都有图监石可以领
建议钻的用法,修行格子开满、牌库仓库扩充,剩下大部分留着抽50C
50C的来源只能钻抽,一般卡除了钻抽还有各种免费抽、送的券抽、抽50C歪到、自选等等
所以基本牌库有了之後,钻最佳的用法就是留着抽50C,或是买特定节日的大礼包
为什麽说他是佛心游戏,这游戏4石一抽,SS卡抽卡率是7%,50C是7/3%
在我玩过的游戏里算是非常高,而且实用的卡一张可以用个2.3年
整个游戏几千张图监石等你开,只要不乱花,基本上不需要课金
甚至这游戏还有抓卡系统,旧一点的卡或是特定节日还有抓卡关可以抓卡
然後10/26开始又有连续十天的万圣节每天免费十连抽
以上大致介绍一下系统,基本概念有了之後可以翻巴哈
https://forum.gamer.com.tw/G1.php?bsn=24311
大概可以分辨哪些是过时的资讯
其他子分系统、出牌观念、合体卡系统都有人写的蛮详尽的
会日文的可以直接看日文WIKI
https://wikiwiki.jp/dragonpoker/
最新最详细的资料都在这,除了所有卡片资料,这内容太庞大大概没人整理得起来
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